matlab中mesh函数如何将z轴坐标倒过来显示,即上面为负数,下面为正数
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实验了三种方法,view函数,rotate,以及set函数。经过实验,表明只有set方法能够满足需求。
1,查看了view函数的用法(http://www.mathworks.com/help/matlab/ref/view.html ),可以改变视角,但是z轴的正方向始终是绘制出来向上的。
2,另外看了rotate的用法(http://www.mathworks.com/help/matlab/creating_plots/rotate-3d-interactive-rotation-of-3-d-views.html),也不能z轴改变方向。
3,参考matlab论坛的答案(http://www.mathworks.com/matlabcentral/newsreader/view_thread/254535),要flip z轴,只能对绘图句柄的一些属性进行设置:set(gca,'zdir','reverse')
下面给出一个例子:
x=linspace(-5,5);
y=linspace(-5,5);
[X,Y]=meshgrid(x,y);
Z=X.^2+Y.^2;
mesh(X,Y,Z);
set(gca,'zdir','reverse')
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