可以的。
在3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用知MAYA导入就行了。用maya倒入(import)obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类型道并不认obj,需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理器)"中把 "objexport.mll"勾选上,才能让maya识别obj文件。
PS:MAX和MAYA的比例不一样,注意选择相应的比例,许多人说在MAYA里导入后看不到模型就是这个原因,同时可以打开大纲窗口查看,按下权F键就可以了。
扩展资料:
3D图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。
当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。
同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。
Maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对Maya的特别眷顾,可以看出Maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为Maya的代表作:有外国的 X-MEN (X 战警)。
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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推荐于2017-10-01 · 知道合伙人影视综艺行家
器)"中把 "objexport.mll"勾选上,才能让maya识别obj文件。
PS:MAX和MAYA的比例不一样,注意选择相应的比例,许多人说在MAYA里导入后看不到模型就是这个原因,同时可以
打开大纲窗口查看,按下F键就可以了。
步骤:file——outport选择OBJ就行,新版本我不知道,旧版本maya的话默认不加载OBJ格式,你要加载一下,在plug加载