3ds max2012怎么做拱形门

选择可编辑多边形的边面,不知道怎么删除选中的部分而且挤出后总是斜的... 选择可编辑多边形的边面,不知道怎么删除选中的部分

而且挤出后总是斜的
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LIBUYI001
2013-10-06 · TA获得超过6923个赞
知道大有可为答主
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  1. 首先,你创建的管状体边数就不太合适。将其调整为删除后能是完整半圆的边数就为以后的建模提供了方便。我在这里设边为20。若是觉得大,16边也不错的。

  2. 参数设置好之后,将其转为可编辑多边形。选中一半不要的顶点(多边形也行),按下键盘上的delete键。就能将其删掉了。删掉后的样子是这样的:

  3. 下面,来制作另一半的办原物体。按5键,回到可编辑多边形的元素子对象。按A键,打开角度捕捉按钮。使用旋转工具,按住shift键的时候将其沿着X轴旋转90度。在弹出的”克隆部分网格对话框“中选”克隆到元素“,点”确定“即可。

  4. 使用移动工具,将其放到想要的位置,这样,拱门的两个半圆都出来了。就剩下中早扒间部分了。下面,就做中间的。按3键,在”边界“的子对象上选中一侧的两个边界,在修改面板中找到”桥“的命令。单击”桥“右侧的设置按钮,在弹出的对话框中点确定即可将两个边界桥接到带睁升一起了。

  5. 另一侧的两个边界蠢老也一样,使用桥接就好了。最后的结果是这样的:

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