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2013-10-12
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我是曾经的AWP的天涯海角我来帮你解决问题M4的弹道: 总的来说,M4是一把弹道比较稳定的枪械,大家可以自己尝试一下,从不装消音器和装上消音器的近距离弹道比较可以看出,M4即使采用连射,无论装消音器与否,它的弹道都是比较稳定的,这一点可以通过与AK弹道对比而一目了然,这也正是M4相对AK在中近距离战斗中更容易控制的主要原因.另外,M4的点射虽然不像AK前3发点射那样可以指哪打哪,但是也只是稍逊一筹,即使在远距离点射,也能保持极高的准确度.
M4的打法: 喜欢M4的人,大致可以分为两种,一种是通过练习MP5的玩家,因此他们用M4会保留很多使用MP5时期的一些习惯和技术特征:蹲下通过连射粘死敌人或者连续地扫射杀敌.这两招无疑都是发挥了M4弹道比较稳定的优势,但是这两招只能保证你脱离菜鸟的行列,要想成为高手,你就必须掌握M4的压枪技术.
M4的压枪: 在CS所有枪械的连射过程中,由于枪械后坐力的不断增强会导致弹道的上扬,从而偏离瞄准器所指定的目标,因此在子弹上扬的过程中,有意识地将准心下压,使得不断上飘的子弹仍能命中目标,这一技术便是压枪.由于M4的弹道比较稳定,M4的压枪技术掌握起来其实要比AK掌握起来容易很多,一般在连射3发以后子弹会有规则地上扬,(AK几乎是无规则的.)压枪的幅度大概是一厘米左右,也就是说如果你瞄准的是对方的头部,如果子弹已经开始上扬,你就要将准心下拉一厘米,大概在对方的脖子和胸部之间.
M4的点射: M4点射的方法和AK的点射原来基本相同,都是利用精准的前3发,有节奏地点射对方的头部,尤其在中远,距离面对对方的AWP的话,更要充分利用掩体,点射2发躲闪一下,不要战栗不动当活靶子.
关于M4的消音器: M4究竟是装消音器好用还是不装好用,一直是CS玩家们争议的热点,尤其要解开这个谜并不难,一起往下看.
降低了威力? 现在比较流行的说法是M4在戴上消音器以后,会降低一定的威力,但是可以使自己的射击更稳定并且更精准.但是本人对这一说法并不完全赞同,经过本人多次的评测,发现M4在装上消音器以后的威力实际上并没有减弱,如果你不信,你可以找个朋友一起进行一个测试,分别在加装和不加装消音器的情况下打击同一部位,M4对人体的伤害大约都在25HP左右,浮动范围约5HP左右,装消音器绝对看不出威力有降低,两者的伤害基本上是持平的.
打得更准了? 至于“弹道变得更准“一说,经过测试我们可以发现,M4在使用消音器以后,远距离点射的弹道的确要比在不装消音器的情况下要规则并且要精准一些,因为装上消音器以后,M4点射的后坐力会小一点,所以在点射的过程中,使用者受后坐力影响的因素变得更小,所以更准.
弹道更稳吗? 如果把没装消音器和装了消音器以后M4打出的弹道相比较的话,我们其实很难看出两者有何变化,但是在实战中多家揣摩你就不难发现其中的奥妙,虽然装消音器加了点射的精准度,但是连射呢?首先在你装上消音器后,M4的准星会比原始状态稍微扩大少许,这会增加一定的瞄准难度,尤其是在连射过程中,你就会发现,要想控制弹道会比不装难上很多,消音器状况下,准星的上扬和票动显得要不规则很多,所以关于M4戴消音器以后弹道更稳的说话,我战奴并不赞同.
穿射更猛? 有人说M4在使用消音器以后会使得穿透力变强,打破防弹衣的能力也会提高,为次我也进行了多次测试,发现所谓的加大破甲威力并不确切,但是M4在戴消音器以后穿透木门(AZTEC,DUST2的木门)和铁板,墙壁(BLOODSTRIKE,NUKE的铁板,墙壁)的效果的确比较理想,尤其在穿射过程中,由于消音器降低了武器噪音,能够让被穿的人难以分辨子弹的来向,在比赛中相当好用.
后记: 看到这里,大家一定会问,分析了这么多,那我们就是是装还是不装?其实你可以自己回答这个问题,那就是———按照自己的习惯来吧. 其实多看CS的demo就可以发现,很多国外职业选手用M4时多半不用消声器. 另外,消声器的使用适于远距离点射作战,而近距离放手和肉搏颤抖中不装则更擅战场,M4戴上消音器以后在实战中的CAMP,抄敌人后路的效果肯定比不戴要好得多.
M4的打法: 喜欢M4的人,大致可以分为两种,一种是通过练习MP5的玩家,因此他们用M4会保留很多使用MP5时期的一些习惯和技术特征:蹲下通过连射粘死敌人或者连续地扫射杀敌.这两招无疑都是发挥了M4弹道比较稳定的优势,但是这两招只能保证你脱离菜鸟的行列,要想成为高手,你就必须掌握M4的压枪技术.
M4的压枪: 在CS所有枪械的连射过程中,由于枪械后坐力的不断增强会导致弹道的上扬,从而偏离瞄准器所指定的目标,因此在子弹上扬的过程中,有意识地将准心下压,使得不断上飘的子弹仍能命中目标,这一技术便是压枪.由于M4的弹道比较稳定,M4的压枪技术掌握起来其实要比AK掌握起来容易很多,一般在连射3发以后子弹会有规则地上扬,(AK几乎是无规则的.)压枪的幅度大概是一厘米左右,也就是说如果你瞄准的是对方的头部,如果子弹已经开始上扬,你就要将准心下拉一厘米,大概在对方的脖子和胸部之间.
M4的点射: M4点射的方法和AK的点射原来基本相同,都是利用精准的前3发,有节奏地点射对方的头部,尤其在中远,距离面对对方的AWP的话,更要充分利用掩体,点射2发躲闪一下,不要战栗不动当活靶子.
关于M4的消音器: M4究竟是装消音器好用还是不装好用,一直是CS玩家们争议的热点,尤其要解开这个谜并不难,一起往下看.
降低了威力? 现在比较流行的说法是M4在戴上消音器以后,会降低一定的威力,但是可以使自己的射击更稳定并且更精准.但是本人对这一说法并不完全赞同,经过本人多次的评测,发现M4在装上消音器以后的威力实际上并没有减弱,如果你不信,你可以找个朋友一起进行一个测试,分别在加装和不加装消音器的情况下打击同一部位,M4对人体的伤害大约都在25HP左右,浮动范围约5HP左右,装消音器绝对看不出威力有降低,两者的伤害基本上是持平的.
打得更准了? 至于“弹道变得更准“一说,经过测试我们可以发现,M4在使用消音器以后,远距离点射的弹道的确要比在不装消音器的情况下要规则并且要精准一些,因为装上消音器以后,M4点射的后坐力会小一点,所以在点射的过程中,使用者受后坐力影响的因素变得更小,所以更准.
弹道更稳吗? 如果把没装消音器和装了消音器以后M4打出的弹道相比较的话,我们其实很难看出两者有何变化,但是在实战中多家揣摩你就不难发现其中的奥妙,虽然装消音器加了点射的精准度,但是连射呢?首先在你装上消音器后,M4的准星会比原始状态稍微扩大少许,这会增加一定的瞄准难度,尤其是在连射过程中,你就会发现,要想控制弹道会比不装难上很多,消音器状况下,准星的上扬和票动显得要不规则很多,所以关于M4戴消音器以后弹道更稳的说话,我战奴并不赞同.
穿射更猛? 有人说M4在使用消音器以后会使得穿透力变强,打破防弹衣的能力也会提高,为次我也进行了多次测试,发现所谓的加大破甲威力并不确切,但是M4在戴消音器以后穿透木门(AZTEC,DUST2的木门)和铁板,墙壁(BLOODSTRIKE,NUKE的铁板,墙壁)的效果的确比较理想,尤其在穿射过程中,由于消音器降低了武器噪音,能够让被穿的人难以分辨子弹的来向,在比赛中相当好用.
后记: 看到这里,大家一定会问,分析了这么多,那我们就是是装还是不装?其实你可以自己回答这个问题,那就是———按照自己的习惯来吧. 其实多看CS的demo就可以发现,很多国外职业选手用M4时多半不用消声器. 另外,消声器的使用适于远距离点射作战,而近距离放手和肉搏颤抖中不装则更擅战场,M4戴上消音器以后在实战中的CAMP,抄敌人后路的效果肯定比不戴要好得多.
2013-10-12
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首先:
要对CS人物身高进行估测,算准人出现时,头部的大致高度.
这样在用枪预位瞄准时,只要人1出现,自己迅速反应、开枪,就能打出爆头。
其次:
培养自己的爆头意识。心里要有1种坚定的信念和意识:“近距离交火,一定要快速消灭对方,要快,就要打到对方的头。”在游戏时坚持着这中信念,不断的用实战来磨合、调整。
再次:
掌握枪械的着弹点。CS里开枪就能马上打中,没有距离上带来的时间延迟,所以,近距离战中掌握了着弹点、控制好了着弹点就是胜利的关键。
(另外说的:通过压枪、左右调整准心来调整着弹点,从而使得子弹更密集。)
网上到处都说,M4,AK的弹点(30发)就是1个“7”字,或者是“反7”。其实,按照这种心理暗示来进行压枪,会产生1定偏差,但也不是错误的做法。 想要控制好弹点,就要自己慢慢去对着墙壁不断的打啊打啊....不断的摸索,从而得出1套适合自己的压枪方法。我相信即使是Heaton,多半也有过这种自己练习的经历
掌握好了压枪,就能在连发时(对付多个敌人)作到尽可能的爆头取胜。
然后:
然后就是训练,自己与BOT对打。可以先从对付拿刀的BOT开始,最好是1v5,或者更多。那样不仅能有利于自己对人物身高的熟悉,更能训练出1个很好的心态:不紧张、有计划的战斗。
为什么要先打刀BOT呢?因为刀BOT移动速度快,若是1群人冲来,对自己会造成1定的压力,有助于训练自己的心理能力。打刀BOT,能让自己在没有多大难度的情况下慢慢地练习,无论是远距离,还是近战的1v1,也或是扫射,都要时刻想着,要最快消灭敌人。
打BOT的次序分别是:刀BOT(建议1v5),手枪(1v3),机枪(1v2~3),狙击(1v2)
难度可以根据自己的水平定,一般我建议刀BOT用专家级;手枪用困难的;其他就不怎么限制,只要觉得合适,就可以适当加大难度。
最后:
也是最重要的1步,在实战(可以是混战)中展示自己的成果。
有的人觉得不怎么好,因为他必须要长时间面对BOT,然后直到学有所成,才去打实战。
其实不然,只要自己有新的成果,就可以到实战中去练习,发现自己的不足。因为BOT的路点是固定的,但人不是。
不断的总结经验,才是硬道理。如果到某些平台去,打得厉害了会被踢,就下个sxe,到那些互联网的服务器去。
要对CS人物身高进行估测,算准人出现时,头部的大致高度.
这样在用枪预位瞄准时,只要人1出现,自己迅速反应、开枪,就能打出爆头。
其次:
培养自己的爆头意识。心里要有1种坚定的信念和意识:“近距离交火,一定要快速消灭对方,要快,就要打到对方的头。”在游戏时坚持着这中信念,不断的用实战来磨合、调整。
再次:
掌握枪械的着弹点。CS里开枪就能马上打中,没有距离上带来的时间延迟,所以,近距离战中掌握了着弹点、控制好了着弹点就是胜利的关键。
(另外说的:通过压枪、左右调整准心来调整着弹点,从而使得子弹更密集。)
网上到处都说,M4,AK的弹点(30发)就是1个“7”字,或者是“反7”。其实,按照这种心理暗示来进行压枪,会产生1定偏差,但也不是错误的做法。 想要控制好弹点,就要自己慢慢去对着墙壁不断的打啊打啊....不断的摸索,从而得出1套适合自己的压枪方法。我相信即使是Heaton,多半也有过这种自己练习的经历
掌握好了压枪,就能在连发时(对付多个敌人)作到尽可能的爆头取胜。
然后:
然后就是训练,自己与BOT对打。可以先从对付拿刀的BOT开始,最好是1v5,或者更多。那样不仅能有利于自己对人物身高的熟悉,更能训练出1个很好的心态:不紧张、有计划的战斗。
为什么要先打刀BOT呢?因为刀BOT移动速度快,若是1群人冲来,对自己会造成1定的压力,有助于训练自己的心理能力。打刀BOT,能让自己在没有多大难度的情况下慢慢地练习,无论是远距离,还是近战的1v1,也或是扫射,都要时刻想着,要最快消灭敌人。
打BOT的次序分别是:刀BOT(建议1v5),手枪(1v3),机枪(1v2~3),狙击(1v2)
难度可以根据自己的水平定,一般我建议刀BOT用专家级;手枪用困难的;其他就不怎么限制,只要觉得合适,就可以适当加大难度。
最后:
也是最重要的1步,在实战(可以是混战)中展示自己的成果。
有的人觉得不怎么好,因为他必须要长时间面对BOT,然后直到学有所成,才去打实战。
其实不然,只要自己有新的成果,就可以到实战中去练习,发现自己的不足。因为BOT的路点是固定的,但人不是。
不断的总结经验,才是硬道理。如果到某些平台去,打得厉害了会被踢,就下个sxe,到那些互联网的服务器去。
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2013-10-12
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CS的话,团战武器的首选是M4和AK,M4具有弹道稳定的优势,所以M4不管是连射还是点射都比较适合,连射适合近距离,点射适合远距离,如果要想爆头几率高的话,你只要不管在什么时候,都把准星对着别人的头,一直秒下去,整天练,就一定会提高爆头几率的,我都是这样练起来的,主要是多练!!一定要把准星尽量瞄准头部!
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2013-10-12
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点射、AK後座力大、要压枪口、不过点射的话比M4厉害多了。M4近距离不加消音、中距离加、不过会降低伤害、现在说一下什麽叫点射、就是如果你要打两发子弹、就快速按两下鼠标、点射2、4、枪为好、要不建议你可以撤了、AK记住一定要压枪口、
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