TBC盗贼问题

TBC以后..据说现在盗贼各属性追求有所变化..在PVP来说.现在是命中大于攻强大于爆击.这一说法是否正确.还有.命中要到多少的时候才攒攻强然后攻强到了多少才要爆击..当... TBC以后..据说现在盗贼各属性追求有所变化..在PVP来说.现在是命中大于攻强大于爆击.这一说法是否正确.还有.命中要到多少的时候才攒攻强然后攻强到了多少才要爆击..当然.装备的追求不可能尽善尽美.但是.这三点.要达到怎么样的基础数字才算过关. 展开
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匿名用户
2013-10-16
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盗贼PVP来说命中有100就足够了(PVP5%命中是个标准)。
至于暴击和攻强,看你的天赋、武器以及个人喜好了,我感觉PVP方面盗贼暴击比攻强重要,因人而异吧。
如果你暗步匕首天赋以伏击背刺为主攻技能我建议以暴击为主,至于致盲未击中的确是很郁闷,但你命中有个100左右就够了,命中太高对PVP来说意义不大。
宝石的选择每个人的特点都不同,看你主要是朝哪方面来发展,我觉得你玩匕首暴击不能低于30%,当然越高越好,但是其他一些属性比如攻强和耐力也要坚固一下,宝石的属性结合自己人物的特点,像+暴+敏的或是+暴+AP的都不错,+耐的宝石看自己对战斗的理解了,是想打生存控制为主还是打爆发伤害为主,多彩推荐12敏+3%暴击伤害。
至于匕首贼附魔我个人倾向多F些加敏的,比如手套15敏、披风12敏、鞋F豹之迅捷等。
其实所有的一切都没有死规定,不要太在意某某属性要达到多少和某某宝石如何选择,PVP是复杂的,适合自己就好。

:№『⒔』说的不错,但我不觉得盗贼PVP并不是要把其他属性建立在韧性之下,韧性对PVP的重要无须质疑,但盗贼不同于其他职业,对于一个以进攻为主的盗贼我觉得伤害才是盗贼第一位的,我并不是指盗贼不需要韧性,而是说一个盗贼如果连伤害都没有谈何韧性,韧性的提高=生存的提高,但对于盗贼来说最快速度击杀敌人才是最好的生存。所以我认为作为一个盗贼第一重要的是伤害,没有伤害的盗贼韧性再高我想也没有人会觉得这个盗贼有价值,当然不包括战歌盗贼旗手。

PVP是个复杂的环境,你会遇到不同的敌对职业和意想不到的情况,其他职业有很多天赋可以降低自己被命中的几率,我认为魔兽到现在没有一个准确的关于盗贼PVP命中达到多少算及格,多少算理想,而都是人们给出的一个范围,我们通常说PVP有5%命中就行,但并不意味着没有命中就不能PVP,盗贼技能基础命中为95%,但命中再高也不会100%不出现未击中。所以我觉得楼主主要应该考虑出现未击中时应该如何面对,锻炼自己如何解决各种意想不到的不利局面,而不要太考虑怎样做到不出现未命中。
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