3DMAX里面的法线命令怎么用啊?
3个回答
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2013-10-17
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前提必须在poly下,先元素,右击会出现Flip Normals
点它就OK了!这样的话你将看到的是物体的另一面!
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2013-10-17
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很简单,问一下老师嘛
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