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2013-10-18
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1.兽族各个阶段兵种搭配:ORC VS ORC
二本之前:4大G 1英雄 12苦工一共29人口 17个单位
50人口搭配:4大G 2英雄 12苦工 2狼骑 2白牛 1科多 一共50人 23个单位
50人口之后:各单位适量添加,看对方出的什么。只要你知道各个单位在内战中的用途大G是肉盾同时也是对抗狼骑和英雄的攻击力;白牛主要施放灵魂链和驱散,魔法攻击对抗对方的大G;科多战鼓加部队的整体攻击力10%,吞食对方单位(出两个主要是为了防止其中一个死了之后光环消失);狼骑是限制,被网住的单位不能施放技能,只能攻击近身的单位,网住科多,科多无法吞食,攻城攻击对抗对方无甲的科多!
ORC VS NE
女猎流:出兵和OVO差别不大,女猎手轻甲:受穿刺和攻城攻击伤害较高,普通攻击:对中型护甲有加成伤害!尽量不出被女猎克的单位,尽量出克女猎的单位!前期可加入绿皮,二本加入投石车!
熊鹿流:50人口之后多加入科多白牛!
吹风流:打吹风流的主战单位是牛头人酋长和狼骑白牛,二本之后不出大G,前期不一定出4个,只要前期骚扰得好,出1-2个都是可以的,暗夜吹风都是3AC过渡!吹风流50人口不用出科多!可加入绿皮!
ORC VS UD
暴力蜘蛛流:一般不死都是兽族二本刚好的时候压过来的,所以前期5大G,加上地洞和英雄完全防守得住,除非对方宝物太JP了!50人口5大G 1科多 1白牛(主要给英雄套灵魂链) 2狼骑 2英雄 12苦工!别问后期,暴力蜘蛛流没有后期!
蜘蛛转毁灭:不死蜘蛛加三本毁灭或者冰龙兽族一定要破50人口,部队中适量加入猎头,最好自己也升级三本升级猎头的狂暴,地洞的城甲和科多高级战鼓,BM带球!
ORC VS HUM
法师流:50人口之后加入投石车,多产狼骑,正面和对拆都不怕人类!
狮鹫流:50人口之后加入狼骑,升级三本,BM带球,出猎头升狂暴,高级战鼓,地洞城甲,多出自爆狼骑!
人类TR:家里补塔,买绿皮!
(以上说的都是主流战术,浩方上面随便耍的战术太多,一下说不完!)
2.
① 首先从操作入手,看看高手是怎么编队的,怎么操作的。方法有很多,要找到适合自己的!大战的时候重中之重是注意阵型!!!!切忌阵型不好的时候开战!无论打什么种族,带上勤劳的苦工,分担伤害。上去贴个加速,套上灵魂锁链,有群防的时侯再贴个群防!狼骑网住关键单位,如可多、女人、熊、胖子、车子等等,可多要吞的速度吞好,拉到后方。然后A一下空地,切忌对着对方某个单位狂按右键,要不然自己的大G或者狼骑就在后面转圈白挨打了!接下来要注意兵种的相克,大G砍蜘蛛、破法~~~狼骑砍男女人、风德~~~白牛打对方重甲,如熊、胖子~~~可多或者投矛手打无甲轻甲,如冰龙、毁灭等等。这时候就要求较高的APM,大战的时候高手都是用鼠标筐住一两个兵A在对方单个兵上面!!!出牛头的话注意控制,出暗影注意加血。没血的兵往后稍微往后拖一拖,BM就绕到敌人后方做输出,注意留个W逃命,必要的时候顶个无敌以防对手控制!尽量不要把所有输出放在对方英雄身上,除非对方英雄没有位置很差或者没有保命道具,要不然你回发现那样很亏!当发现自己大部分兵都黄血的时候,群补点上!还有很重要的一点,保护好自己的英雄,不行的时候就回程,君子报仇,十年不晚!
② 多练多想多交流,注意细节!高手都不是一蹴而就的,且不说职业选手每天训练8个小时,为了玩好一点就得多打,上浩方VS都可以!
③ 多看录像,高手录像,听听解说,你会学到很多,推荐几个,游戏风云频道的BM(BBC 老杨)组合,土豆的LOVE桥林和T仔,NEOTV的 XIXI 周宁...
二本之前:4大G 1英雄 12苦工一共29人口 17个单位
50人口搭配:4大G 2英雄 12苦工 2狼骑 2白牛 1科多 一共50人 23个单位
50人口之后:各单位适量添加,看对方出的什么。只要你知道各个单位在内战中的用途大G是肉盾同时也是对抗狼骑和英雄的攻击力;白牛主要施放灵魂链和驱散,魔法攻击对抗对方的大G;科多战鼓加部队的整体攻击力10%,吞食对方单位(出两个主要是为了防止其中一个死了之后光环消失);狼骑是限制,被网住的单位不能施放技能,只能攻击近身的单位,网住科多,科多无法吞食,攻城攻击对抗对方无甲的科多!
ORC VS NE
女猎流:出兵和OVO差别不大,女猎手轻甲:受穿刺和攻城攻击伤害较高,普通攻击:对中型护甲有加成伤害!尽量不出被女猎克的单位,尽量出克女猎的单位!前期可加入绿皮,二本加入投石车!
熊鹿流:50人口之后多加入科多白牛!
吹风流:打吹风流的主战单位是牛头人酋长和狼骑白牛,二本之后不出大G,前期不一定出4个,只要前期骚扰得好,出1-2个都是可以的,暗夜吹风都是3AC过渡!吹风流50人口不用出科多!可加入绿皮!
ORC VS UD
暴力蜘蛛流:一般不死都是兽族二本刚好的时候压过来的,所以前期5大G,加上地洞和英雄完全防守得住,除非对方宝物太JP了!50人口5大G 1科多 1白牛(主要给英雄套灵魂链) 2狼骑 2英雄 12苦工!别问后期,暴力蜘蛛流没有后期!
蜘蛛转毁灭:不死蜘蛛加三本毁灭或者冰龙兽族一定要破50人口,部队中适量加入猎头,最好自己也升级三本升级猎头的狂暴,地洞的城甲和科多高级战鼓,BM带球!
ORC VS HUM
法师流:50人口之后加入投石车,多产狼骑,正面和对拆都不怕人类!
狮鹫流:50人口之后加入狼骑,升级三本,BM带球,出猎头升狂暴,高级战鼓,地洞城甲,多出自爆狼骑!
人类TR:家里补塔,买绿皮!
(以上说的都是主流战术,浩方上面随便耍的战术太多,一下说不完!)
2.
① 首先从操作入手,看看高手是怎么编队的,怎么操作的。方法有很多,要找到适合自己的!大战的时候重中之重是注意阵型!!!!切忌阵型不好的时候开战!无论打什么种族,带上勤劳的苦工,分担伤害。上去贴个加速,套上灵魂锁链,有群防的时侯再贴个群防!狼骑网住关键单位,如可多、女人、熊、胖子、车子等等,可多要吞的速度吞好,拉到后方。然后A一下空地,切忌对着对方某个单位狂按右键,要不然自己的大G或者狼骑就在后面转圈白挨打了!接下来要注意兵种的相克,大G砍蜘蛛、破法~~~狼骑砍男女人、风德~~~白牛打对方重甲,如熊、胖子~~~可多或者投矛手打无甲轻甲,如冰龙、毁灭等等。这时候就要求较高的APM,大战的时候高手都是用鼠标筐住一两个兵A在对方单个兵上面!!!出牛头的话注意控制,出暗影注意加血。没血的兵往后稍微往后拖一拖,BM就绕到敌人后方做输出,注意留个W逃命,必要的时候顶个无敌以防对手控制!尽量不要把所有输出放在对方英雄身上,除非对方英雄没有位置很差或者没有保命道具,要不然你回发现那样很亏!当发现自己大部分兵都黄血的时候,群补点上!还有很重要的一点,保护好自己的英雄,不行的时候就回程,君子报仇,十年不晚!
② 多练多想多交流,注意细节!高手都不是一蹴而就的,且不说职业选手每天训练8个小时,为了玩好一点就得多打,上浩方VS都可以!
③ 多看录像,高手录像,听听解说,你会学到很多,推荐几个,游戏风云频道的BM(BBC 老杨)组合,土豆的LOVE桥林和T仔,NEOTV的 XIXI 周宁...
2013-10-18
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1.苦工-苦工的操作主要在防守的的时候,例如对手是hum或者undead他们经常会用foot或者食尸鬼来强行拆除你的地洞,从而限制你的人口来完成他攀升科技的目的。这时苦工就要进入地洞了,进地洞有一大忌,不要双击地洞点B键,要根据对方攻击的目标,用鼠标选择进入。在进入地洞的同时要用注意修理。(当然对方如果大俱来犯,只能选择tp)。
2.兽人步兵(大G)-大G是兽人的灵魂兵种,是初等兵种的霸主,血多功高。当foot见到他的时候,我们不难发现对方眼中的敬畏,短兵相接主要就讲究集中优势兵力打击对方受伤严重的单位,同时能够把己方伤员成功调走要注意把受到集中攻击的单位后撤。这里就要多次用到:编号,去掉一个单位,然后再编号。对付暗夜的初期兵力要先干掉对方的AC,大G的普通攻击对她是致命的,如果在夜间战斗最好英雄身上有个显行之尘,而对付女猎这种碰撞体积大速度快的兵种要用围杀,围杀主要依靠鼠标右键的操作,右键点击让目标处于我方包围下,用A键杀之。(个人不提倡用M键围,效率太低)。围杀用的好,可以很好的震慑住对方英雄。如果对方是ud,他的食尸鬼对我们的大个子威胁很大,他们比较容易的可以围住我方单位,特别DK二级时,有了光环辅助的食尸鬼速度很快,这时我们主要要做的就是不能让对方围杀,小心对方的欲盖弥彰,看似围大G,实际是先知。
3.猎头者-兽族的2等兵,远程攻击,有着不错的攻击力,但是有点贫血。在对战中要注意利用他的高功齐射对方目标,他是中甲单位,要有肉盾兵种在前面保护,如果让对方的近战兵种靠近就显得很脆弱了。如果能升级成狂暴,哈哈他就能大显神威了!主要是在对付对方有大量的无甲单位(以暗夜精灵为首选)时出场,他的穿刺攻击可以很好的控制战局。
4.投石车-功城掠地的利器,对付防御塔和无甲单位(hum的法师群,NE的猎手,鹿,德...)的首选,他致命的缺点就是移动速度太慢,要注意对他的保护。运用的时候切忌队形拉的过长,从而让对方轻易的摧毁拉在后面的投石车,最好给他配备几个小跟班,一边战斗一边修理,小跟班顺便还能耍个tr!
5.狼骑士-兽人中最具灵性的兵种,他移动速度快,具有功城攻击,网技更使之如虎添翼。在捕杀蜘蛛,女猎以及科多时有奇效,如果说兽人中期靠什么来压制对方,那就是他!他真是天不怕地不怕,网一个一个准!在对方要退走时,他可以给对方以致命的打击,放过那些红血的(用其他兵种攻击),网住那些较健康的,这时对手真是有苦自己知啊!要问对手英雄怕什么,他肯定会说怕狼骑,网啊网,跑不掉!个人不提倡造过多的狼骑士,毕竟他不是主战兵种,当然也要根据情况而定,当对方的部队以空军为主时,兽人的空军是比较弱的而且还贵操作,这时出适量的狼骑可以网下对方的部分空军,从而控制局势。
6.科多兽-看到科多就想到了吃,吃掉对方单位是科多与生俱来的技能,在对方部队中有少量终极肉盾出现时,科多就有了食物。科多虽然血比较多,但是是无甲单位所以要做到吃完就开溜,站在自己部队的后方,他属于远程攻击,并且有战鼓光环来加强己方部队的攻击力。在兽族的同族大战中科多上镜率最高,在双方相遇时科多的首要攻击对象肯定是对方的狼骑士,因为他的网和功城攻击对自己都是致命的,但由于狼骑速度快,可以先出手网住科多,所以刚上来成功率很低,个人认为还是先保持好队形和对方开战,科多在后,大G在前,等战斗开始后根据对方单位的站位吃掉他,最好配合加速卷轴一起使用,这样可以使科多的行动速度变得快捷。
7.飞龙-兽人部队中最机动灵活的兵种,攻击力很高,但是血少并且价格不菲,由于他是空中单位,不存在体积碰撞问题,就是说可以重叠,所以他的齐射的攻击力可想而知。因为他能在2本后很快就成规模,所以说他是一些高apm玩家的最爱。用飞龙可以对对方的基地做到效果很好的骚扰,并且限制对方分基地的开展。对那些主要功击目标可以做到秒杀,他的运用之道在于隐蔽,突然。在和对方正面冲突时不要暴露在前面,尽量藏在高地,树林上面袭击对方,用飞龙就要在中前期确立优势,如果让对方的石像鬼,角鹰兽或者龙鹰出来了,那就不好玩了!通常在GW这张地图上面对付暗夜,我们还可以采取用tower固守主基地,出飞龙和bat来限制对方的分基地和骚扰其主基地,在对方回救的同时自己开分基,并且补上大量tower(一般5-7个),确立自己在经济上的优势,用飞龙对付ud的蜘蛛流时,一定要先把蜘蛛逐个点死(切记,在没有良好的操作下,不要用纯飞龙对付蜘蛛海)。
8.巨魔蝙蝠(bat)-也称为自爆,bat在1。17版得到了加强,当我方空中单位处于不利时,他的出现完全可以扭转局面对于对方血较少的空中单位简直就是噩梦,他真是价格便宜量又足!bat是一种振荡是的攻击方式,他不仅对攻击目标杀伤极大,还对周围地方空中部队能造成伤害,bat对付龙鹰群时是最困难的,龙鹰的远距离魔法可以很轻易的使其不能靠近,这时一定要注意在bat攻击前一定不能先暴露在对方的视野里,在攻击的时候最好配和速度卷轴一起使用。
9.撒满法师-兽人法师中的精英,净化和电盾以及3本后的嗜血术都是撒满的绝活,净化对对方召唤单位的杀伤以及对普通单位造成的减速都能有效的挫伤对手的锐气,当我方的大G或者牛头披上电盾冲入敌阵撕杀时,对方顿时报头四散,电盾对付hum时很好的选择,因为兽族一般比人族先升级完2级基地,所以电盾会比男巫的驱散更早的出现,在这时如果电盾运用得当,会给hum以致命的打击。嗜血可以提高我方部队的速度(包括攻击速度),我的一个朋友用hum,现在bn40级,他原来对我说过,他最不想看到的就是那一个个脸红脖子粗的大个子向他冲来。
10.巫医-其实巫医就是玩背后的3根棒棒,岗哨守卫,静止陷阱和治疗守卫,在坐了长期的冷板凳后,Grubby又让我们看到了惊喜,这个天才少年,一次又一次的向世人讲述着他对魔兽的禅悟,他的3英雄加巫医撒满的打法使人顿觉耳目一新。巫医可以随处插棒,可以让地图的角角落落里都布满我们的眼睛,可以做到对对手一举一动都了如指掌,静止陷阱要做到提前插,分散插,分层次插,而治疗守卫就要放在我方部队的稍后面,就像随身生命之泉!
11.灵魂行者(白牛)-现在他的出场率也在攀升,他的魔法攻击力很强可以对重甲及轻甲单位造成额外的伤害。灵魂锁链可以让部队在战斗中更耐久,一般要在发起进攻前套上灵魂锁链,以免对方发觉给爆掉,消魔可以杀死召唤单位,解除我方身上的不利魔法和对方身上的有利魔法,可以让对方的男女巫以及风德废掉!先祖幽灵就没怎么用过了,就是复活牛头人的。
12.牛头人-兽族中的宇宙超级至尊无敌战将,升过碾碎之击后可以对周围敌军产生面杀伤,配合先知的连锁闪电和牛头酋长的振荡波可以让对方单位大面积的倒下。1300的hp让他傲视群雄(除了暗夜的山岭,不过山岭基本是废物
2.兽人步兵(大G)-大G是兽人的灵魂兵种,是初等兵种的霸主,血多功高。当foot见到他的时候,我们不难发现对方眼中的敬畏,短兵相接主要就讲究集中优势兵力打击对方受伤严重的单位,同时能够把己方伤员成功调走要注意把受到集中攻击的单位后撤。这里就要多次用到:编号,去掉一个单位,然后再编号。对付暗夜的初期兵力要先干掉对方的AC,大G的普通攻击对她是致命的,如果在夜间战斗最好英雄身上有个显行之尘,而对付女猎这种碰撞体积大速度快的兵种要用围杀,围杀主要依靠鼠标右键的操作,右键点击让目标处于我方包围下,用A键杀之。(个人不提倡用M键围,效率太低)。围杀用的好,可以很好的震慑住对方英雄。如果对方是ud,他的食尸鬼对我们的大个子威胁很大,他们比较容易的可以围住我方单位,特别DK二级时,有了光环辅助的食尸鬼速度很快,这时我们主要要做的就是不能让对方围杀,小心对方的欲盖弥彰,看似围大G,实际是先知。
3.猎头者-兽族的2等兵,远程攻击,有着不错的攻击力,但是有点贫血。在对战中要注意利用他的高功齐射对方目标,他是中甲单位,要有肉盾兵种在前面保护,如果让对方的近战兵种靠近就显得很脆弱了。如果能升级成狂暴,哈哈他就能大显神威了!主要是在对付对方有大量的无甲单位(以暗夜精灵为首选)时出场,他的穿刺攻击可以很好的控制战局。
4.投石车-功城掠地的利器,对付防御塔和无甲单位(hum的法师群,NE的猎手,鹿,德...)的首选,他致命的缺点就是移动速度太慢,要注意对他的保护。运用的时候切忌队形拉的过长,从而让对方轻易的摧毁拉在后面的投石车,最好给他配备几个小跟班,一边战斗一边修理,小跟班顺便还能耍个tr!
5.狼骑士-兽人中最具灵性的兵种,他移动速度快,具有功城攻击,网技更使之如虎添翼。在捕杀蜘蛛,女猎以及科多时有奇效,如果说兽人中期靠什么来压制对方,那就是他!他真是天不怕地不怕,网一个一个准!在对方要退走时,他可以给对方以致命的打击,放过那些红血的(用其他兵种攻击),网住那些较健康的,这时对手真是有苦自己知啊!要问对手英雄怕什么,他肯定会说怕狼骑,网啊网,跑不掉!个人不提倡造过多的狼骑士,毕竟他不是主战兵种,当然也要根据情况而定,当对方的部队以空军为主时,兽人的空军是比较弱的而且还贵操作,这时出适量的狼骑可以网下对方的部分空军,从而控制局势。
6.科多兽-看到科多就想到了吃,吃掉对方单位是科多与生俱来的技能,在对方部队中有少量终极肉盾出现时,科多就有了食物。科多虽然血比较多,但是是无甲单位所以要做到吃完就开溜,站在自己部队的后方,他属于远程攻击,并且有战鼓光环来加强己方部队的攻击力。在兽族的同族大战中科多上镜率最高,在双方相遇时科多的首要攻击对象肯定是对方的狼骑士,因为他的网和功城攻击对自己都是致命的,但由于狼骑速度快,可以先出手网住科多,所以刚上来成功率很低,个人认为还是先保持好队形和对方开战,科多在后,大G在前,等战斗开始后根据对方单位的站位吃掉他,最好配合加速卷轴一起使用,这样可以使科多的行动速度变得快捷。
7.飞龙-兽人部队中最机动灵活的兵种,攻击力很高,但是血少并且价格不菲,由于他是空中单位,不存在体积碰撞问题,就是说可以重叠,所以他的齐射的攻击力可想而知。因为他能在2本后很快就成规模,所以说他是一些高apm玩家的最爱。用飞龙可以对对方的基地做到效果很好的骚扰,并且限制对方分基地的开展。对那些主要功击目标可以做到秒杀,他的运用之道在于隐蔽,突然。在和对方正面冲突时不要暴露在前面,尽量藏在高地,树林上面袭击对方,用飞龙就要在中前期确立优势,如果让对方的石像鬼,角鹰兽或者龙鹰出来了,那就不好玩了!通常在GW这张地图上面对付暗夜,我们还可以采取用tower固守主基地,出飞龙和bat来限制对方的分基地和骚扰其主基地,在对方回救的同时自己开分基,并且补上大量tower(一般5-7个),确立自己在经济上的优势,用飞龙对付ud的蜘蛛流时,一定要先把蜘蛛逐个点死(切记,在没有良好的操作下,不要用纯飞龙对付蜘蛛海)。
8.巨魔蝙蝠(bat)-也称为自爆,bat在1。17版得到了加强,当我方空中单位处于不利时,他的出现完全可以扭转局面对于对方血较少的空中单位简直就是噩梦,他真是价格便宜量又足!bat是一种振荡是的攻击方式,他不仅对攻击目标杀伤极大,还对周围地方空中部队能造成伤害,bat对付龙鹰群时是最困难的,龙鹰的远距离魔法可以很轻易的使其不能靠近,这时一定要注意在bat攻击前一定不能先暴露在对方的视野里,在攻击的时候最好配和速度卷轴一起使用。
9.撒满法师-兽人法师中的精英,净化和电盾以及3本后的嗜血术都是撒满的绝活,净化对对方召唤单位的杀伤以及对普通单位造成的减速都能有效的挫伤对手的锐气,当我方的大G或者牛头披上电盾冲入敌阵撕杀时,对方顿时报头四散,电盾对付hum时很好的选择,因为兽族一般比人族先升级完2级基地,所以电盾会比男巫的驱散更早的出现,在这时如果电盾运用得当,会给hum以致命的打击。嗜血可以提高我方部队的速度(包括攻击速度),我的一个朋友用hum,现在bn40级,他原来对我说过,他最不想看到的就是那一个个脸红脖子粗的大个子向他冲来。
10.巫医-其实巫医就是玩背后的3根棒棒,岗哨守卫,静止陷阱和治疗守卫,在坐了长期的冷板凳后,Grubby又让我们看到了惊喜,这个天才少年,一次又一次的向世人讲述着他对魔兽的禅悟,他的3英雄加巫医撒满的打法使人顿觉耳目一新。巫医可以随处插棒,可以让地图的角角落落里都布满我们的眼睛,可以做到对对手一举一动都了如指掌,静止陷阱要做到提前插,分散插,分层次插,而治疗守卫就要放在我方部队的稍后面,就像随身生命之泉!
11.灵魂行者(白牛)-现在他的出场率也在攀升,他的魔法攻击力很强可以对重甲及轻甲单位造成额外的伤害。灵魂锁链可以让部队在战斗中更耐久,一般要在发起进攻前套上灵魂锁链,以免对方发觉给爆掉,消魔可以杀死召唤单位,解除我方身上的不利魔法和对方身上的有利魔法,可以让对方的男女巫以及风德废掉!先祖幽灵就没怎么用过了,就是复活牛头人的。
12.牛头人-兽族中的宇宙超级至尊无敌战将,升过碾碎之击后可以对周围敌军产生面杀伤,配合先知的连锁闪电和牛头酋长的振荡波可以让对方单位大面积的倒下。1300的hp让他傲视群雄(除了暗夜的山岭,不过山岭基本是废物
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2013-10-18
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兽族基本上就是双英雄加 大G 加狼骑 加白妞 ,铁打不动的组合
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2013-10-18
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BM+小Y+牛头白牛+狼骑+蝙蝠自己感觉= = 不好别骂。谢谢(算是新手)
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2013-10-18
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以下战术仅供参考ORC VS HUMBM+TC+狼7+白牛 对抗狗男女流BM+SH+狼7+白牛 常规打法BM+3本毒飞龙 秒英雄TC+3本毒飞龙 踩地板秒英雄TC+狂暴猎头 踩地板秒英雄ORC VS NEBM+TC+狼骑+大G+白牛 对抗吹风BM+SH+狼骑+白牛+科多 对抗熊鹿BM+TC+狼骑+科多+白牛 对抗纯熊BM+SH+狼骑+大G 对抗纯鹿ORC VS ORC拼操作。。。ORC VS UDTC+狂暴猎头 点射蜘蛛+点射英雄BM+TC+大G+白牛+萨满+狼骑 杀冰甲蜘蛛BM+大G 打暴力蜘蛛BM+蝙蝠海 打天鬼 或者 毁灭冰龙 外加拆家有不懂得可以问我。
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