魔兽世界DK的符文系统是怎么一回事 如何刷新符文? 求血DK刷新符文的手法
3个回答
2013-10-19
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用符文必然产生符能,用符能随机刷新符文。 现在的符文冷却是这样的:两个符文A1A2,先用了A1,A1就进入10秒冷却(天赋+对应的领域会减少,不过现在不管它先);然后在冷却到X秒时用了A2,那A2就是(10+X)冷却;再之后用了某个符能技(符打,死缠,冰打)触发充能,那A2就瞬间冷却完成,A1还是继续等~~ 血DK的专用符文技是符打,死缠是三系通用技。
2013-10-19
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死蛆打击是吸收目标的治疗量,例如可以吸收2000点治疗的话,你使用了这个技能之后,他队友给他加血原来可以加4000点,实际加到他身上只有2000点。这样说能理解不。PVP里冰符文多数都用来上冰链了,但是仔细看脓疮打击的说明,他能延长冰链的时间,并且也可以像血打那样转化死符文,所以这个技能也并非不可用。脓疮打击消耗1血1冰,如果你觉得不习惯,也可以丢掉这个技能,冰符文用来冰链,血符文用来血打或者留给绞杀。脓疮打击这个技能似乎更偏向PVE死蛆打击和天灾打击同样是消耗1邪符文,肯定会冲突,所以要在合适的场合使用。一个是吸收治疗的效果,一个是高伤害,在面对无治疗的职业或者是补刀的时候当然是用天灾,但是在我方没有致死职业的时候,用死蛆打击以增加对方治疗的压力。另外你这个天赋,我表示很不知所云,PVP神技邪恶虫群竟然不加……不加就算了,顽疾也不加……难道现在PVP里都不流行驱散疾病了么
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2013-10-19
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单体boss直接冰触就行了,仇恨不够就嘲讽
群怪先凋零再沸血术,传染,群拉要控制好符文,不然仇恨容易乱
群怪先凋零再沸血术,传染,群拉要控制好符文,不然仇恨容易乱
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