DOTA 里的幻刺怎么用?
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DOTA 里的幻刺的用法:
1、前期打钱要快,出门神殿指环+吃树,最好有队友+血的保你,没有的话打钱猥琐点,用D补刀,掌握好节奏,前期打钱用好这个技能打钱效率是很高的。
2、进入中期时的保命阶段,此时最好已经出了支配,然后打野。清线的时候注意观察小地图,一定不能死,哪怕不打钱。
3、如果很顺风的话先狂战,再支配,爆发力超高!装备路线:假腿,支配,狂战,双刀,蝴蝶。狂战出来时候就已经很猛了(除非被压的太狠,人家都是神装)否则幻刺是很强的。
4、幻刺是大后期,不用担心什么对方也有后期我能不能打过,记住,前期别被压的太惨或者速推了,后期绝对事你的天下!暴击一下血就吸回来了。
1、前期打钱要快,出门神殿指环+吃树,最好有队友+血的保你,没有的话打钱猥琐点,用D补刀,掌握好节奏,前期打钱用好这个技能打钱效率是很高的。
2、进入中期时的保命阶段,此时最好已经出了支配,然后打野。清线的时候注意观察小地图,一定不能死,哪怕不打钱。
3、如果很顺风的话先狂战,再支配,爆发力超高!装备路线:假腿,支配,狂战,双刀,蝴蝶。狂战出来时候就已经很猛了(除非被压的太狠,人家都是神装)否则幻刺是很强的。
4、幻刺是大后期,不用担心什么对方也有后期我能不能打过,记住,前期别被压的太惨或者速推了,后期绝对事你的天下!暴击一下血就吸回来了。
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幻影刺客简称PA
前期和队友跟团抢怪也是不错的选择因为你后期起来可以逆天!不过比较要注意法师了...
是后期,不过凭借D\B两个技能,中期gank还是非常高效的。注定是一个carry,要有一颗farm的心,打完团战迅速带线刷出趁手的装备。前期出门(603块钱)我推荐带三树枝、三小净化+补刀斧。走优势路,十分抗压 ,如果线上压力大,则用D补兵,如果压力小就直接上前补兵。
PA是一个比较脆皮的英雄,尤其是前期高爆发法师,比如lion、lina等大招直接被带走。一定要小心。并且害怕控制。
中期的出装要根据场上的形势,对面控制多,则必出黑黄。如果对面控制少,则可以出狂战刷钱。吸血是必备的,推荐支配头盔。
以目前的DOTA节奏,突出一个字“干”
幻刺的D-窒息之刃,CD短,耗魔少,攻击距离长,伤害又不小
B,可以闪烁,自己单位或者敌方单位,闪烁至敌方单位会附加3秒的100%攻速提升,瞬间可以打4-5下
模糊,这个技能在67版本得到加强,增加35%的闪避,并且1000范围内有敌人你会变模糊,是防止被抓的有利武器,特别是隐身单位
还有变态的大招,这个就不用说了,可以给幻刺前期提供一个非常好的输出技
幻刺的技能等于免费给你了三样道具:减速棍子,小跳刀,闪避护符,大炮
加上这个版本节奏越来越快,自己闷头刷钱基本是没分没前途,逆风你神装比赛输了,顺风你神装对方输了。
所以,这个版本还是以打架为主。
加点1 2 1 3 2 4 1 2 1 2 4 再补3
前期线上如果对方远程比较多,可以出个穷鬼盾,带小净化,通过D去补刀
也可以通过D的长距离拉野
到6了之后看局势,如果看我方阵容和对方阵容势均力敌,选择假腿+战鼓+大魔棒路线,和队友一起干,前期可以出个护腕撑血;如果前期队友杀的顺,假腿可以换相位
如果对方纯抱团,你们根本没胜算,记得带上TP带线推塔,如果对方越塔或者犯了错误,立刻回城到塔下进行收割、支援,幻刺一定要对局势把握的非常清楚
中期的幻刺打架基本装 相位、战鼓、穷鬼、大魔棒
然后看对方,如果对方控制多,就出BKB,如果对方控制少,可以选择晕锤、支配
此外 幻刺的切入时机非常重要,不要一个人硬着头皮上,等队友先手,你再利用模糊和自己的B切后排完成收割。
幻影刺客,pa。
后期超猛。要学会补刀打钱,这个英雄中期也能参战,d的减速可以先手,然后盟友跟上,然后b过去收割。不论何时,切入时机很重要,注意把握。
基本装备就是吸血(可以后来转支配、撒旦,可以转吸血鬼祭品),bkb,后面就是+输出了。
有先狂战的打发,但是打钱速度还可以的,盟友不那么快蹦的可以选择。十多分钟就必须参团的不建议先狂战。
技能的话,前期模糊学一级,d学两级,剩下就把b加满,有大加大。然后把d加满,然后再把模糊技能加满。基本就是这样。
后期幻刺成型装备:假腿\相位 撒旦\祭品 深渊 BKB 金箍棒\暗灭 再看对方情况补龙心或者强袭
如果后期对方有绿杖,B过去先大晕锤起手,最好不要让人家开出
或者
前期和队友跟团抢怪也是不错的选择因为你后期起来可以逆天!不过比较要注意法师了...
是后期,不过凭借D\B两个技能,中期gank还是非常高效的。注定是一个carry,要有一颗farm的心,打完团战迅速带线刷出趁手的装备。前期出门(603块钱)我推荐带三树枝、三小净化+补刀斧。走优势路,十分抗压 ,如果线上压力大,则用D补兵,如果压力小就直接上前补兵。
PA是一个比较脆皮的英雄,尤其是前期高爆发法师,比如lion、lina等大招直接被带走。一定要小心。并且害怕控制。
中期的出装要根据场上的形势,对面控制多,则必出黑黄。如果对面控制少,则可以出狂战刷钱。吸血是必备的,推荐支配头盔。
以目前的DOTA节奏,突出一个字“干”
幻刺的D-窒息之刃,CD短,耗魔少,攻击距离长,伤害又不小
B,可以闪烁,自己单位或者敌方单位,闪烁至敌方单位会附加3秒的100%攻速提升,瞬间可以打4-5下
模糊,这个技能在67版本得到加强,增加35%的闪避,并且1000范围内有敌人你会变模糊,是防止被抓的有利武器,特别是隐身单位
还有变态的大招,这个就不用说了,可以给幻刺前期提供一个非常好的输出技
幻刺的技能等于免费给你了三样道具:减速棍子,小跳刀,闪避护符,大炮
加上这个版本节奏越来越快,自己闷头刷钱基本是没分没前途,逆风你神装比赛输了,顺风你神装对方输了。
所以,这个版本还是以打架为主。
加点1 2 1 3 2 4 1 2 1 2 4 再补3
前期线上如果对方远程比较多,可以出个穷鬼盾,带小净化,通过D去补刀
也可以通过D的长距离拉野
到6了之后看局势,如果看我方阵容和对方阵容势均力敌,选择假腿+战鼓+大魔棒路线,和队友一起干,前期可以出个护腕撑血;如果前期队友杀的顺,假腿可以换相位
如果对方纯抱团,你们根本没胜算,记得带上TP带线推塔,如果对方越塔或者犯了错误,立刻回城到塔下进行收割、支援,幻刺一定要对局势把握的非常清楚
中期的幻刺打架基本装 相位、战鼓、穷鬼、大魔棒
然后看对方,如果对方控制多,就出BKB,如果对方控制少,可以选择晕锤、支配
此外 幻刺的切入时机非常重要,不要一个人硬着头皮上,等队友先手,你再利用模糊和自己的B切后排完成收割。
幻影刺客,pa。
后期超猛。要学会补刀打钱,这个英雄中期也能参战,d的减速可以先手,然后盟友跟上,然后b过去收割。不论何时,切入时机很重要,注意把握。
基本装备就是吸血(可以后来转支配、撒旦,可以转吸血鬼祭品),bkb,后面就是+输出了。
有先狂战的打发,但是打钱速度还可以的,盟友不那么快蹦的可以选择。十多分钟就必须参团的不建议先狂战。
技能的话,前期模糊学一级,d学两级,剩下就把b加满,有大加大。然后把d加满,然后再把模糊技能加满。基本就是这样。
后期幻刺成型装备:假腿\相位 撒旦\祭品 深渊 BKB 金箍棒\暗灭 再看对方情况补龙心或者强袭
如果后期对方有绿杖,B过去先大晕锤起手,最好不要让人家开出
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以目前的DOTA节奏,突出一个字“干”
幻刺的D-窒息之刃,CD短,耗魔少,攻击距离长,伤害又不小
B,可以闪烁,自己单位或者敌方单位,闪烁至敌方单位会附加3秒的100%攻速提升,瞬间可以打4-5下
模糊,这个技能在67版本得到加强,增加35%的闪避,并且1000范围内有敌人你会变模糊,是防止被抓的有利武器,特别是隐身单位
还有变态的大招,这个就不用说了,可以给幻刺前期提供一个非常好的输出技
幻刺的技能等于免费给你了三样道具:减速棍子,小跳刀,闪避护符,大炮
加上这个版本节奏越来越快,自己闷头刷钱基本是没分没前途,逆风你神装比赛输了,顺风你神装对方输了。
所以,这个版本还是以打架为主。
加点1 2 1 3 2 4 1 2 1 2 4 再补3
前期线上如果对方远程比较多,可以出个穷鬼盾,带小净化,通过D去补刀
也可以通过D的长距离拉野
到6了之后看局势,如果看我方阵容和对方阵容势均力敌,选择假腿+战鼓+大魔棒路线,和队友一起干,前期可以出个护腕撑血;如果前期队友杀的顺,假腿可以换相位
如果对方纯抱团,你们根本没胜算,记得带上TP带线推塔,如果对方越塔或者犯了错误,立刻回城到塔下进行收割、支援,幻刺一定要对局势把握的非常清楚
中期的幻刺打架基本装 相位、战鼓、穷鬼、大魔棒
然后看对方,如果对方控制多,就出BKB,如果对方控制少,可以选择晕锤、支配
此外 幻刺的切入时机非常重要,不要一个人硬着头皮上,等队友先手,你再利用模糊和自己的B切后排完成收割。
后期幻刺成型装备:假腿\相位 撒旦\祭品 深渊 BKB 金箍棒\暗灭 再看对方情况补龙心或者强袭
如果后期对方有绿杖,B过去先大晕锤起手,最好不要让人家开出
幻刺的D-窒息之刃,CD短,耗魔少,攻击距离长,伤害又不小
B,可以闪烁,自己单位或者敌方单位,闪烁至敌方单位会附加3秒的100%攻速提升,瞬间可以打4-5下
模糊,这个技能在67版本得到加强,增加35%的闪避,并且1000范围内有敌人你会变模糊,是防止被抓的有利武器,特别是隐身单位
还有变态的大招,这个就不用说了,可以给幻刺前期提供一个非常好的输出技
幻刺的技能等于免费给你了三样道具:减速棍子,小跳刀,闪避护符,大炮
加上这个版本节奏越来越快,自己闷头刷钱基本是没分没前途,逆风你神装比赛输了,顺风你神装对方输了。
所以,这个版本还是以打架为主。
加点1 2 1 3 2 4 1 2 1 2 4 再补3
前期线上如果对方远程比较多,可以出个穷鬼盾,带小净化,通过D去补刀
也可以通过D的长距离拉野
到6了之后看局势,如果看我方阵容和对方阵容势均力敌,选择假腿+战鼓+大魔棒路线,和队友一起干,前期可以出个护腕撑血;如果前期队友杀的顺,假腿可以换相位
如果对方纯抱团,你们根本没胜算,记得带上TP带线推塔,如果对方越塔或者犯了错误,立刻回城到塔下进行收割、支援,幻刺一定要对局势把握的非常清楚
中期的幻刺打架基本装 相位、战鼓、穷鬼、大魔棒
然后看对方,如果对方控制多,就出BKB,如果对方控制少,可以选择晕锤、支配
此外 幻刺的切入时机非常重要,不要一个人硬着头皮上,等队友先手,你再利用模糊和自己的B切后排完成收割。
后期幻刺成型装备:假腿\相位 撒旦\祭品 深渊 BKB 金箍棒\暗灭 再看对方情况补龙心或者强袭
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路人123114 D点满点B 开黑 CW 12对点 9级加大 出门随意 吃喝+属性装。主流打法假腿 18分钟狂战 补支配 BKB 蝴蝶。以及假腿
2细带 双刀 支配。我比较喜欢 相位 支配 BKB
。最好让人保你补刀 PA补刀还是很爽的 当然路人战你不用奢望别人让补刀 帮你压人 这是后就体现出D的作用 3级的时候完全可以用d补刀 如果被压制的用D补刀就有必要的补个
PA在前期是没有多少攻击力的 所以你要经常换线打钱 身上带2TP 别人一来抓你 你就可以果断换线 当然别人抓你 你要先叫队友过来 把对面火力吸引到你所在路 然后换线 一般路人 到了一条线 不杀人基本不会走(当然 这只适用于VS 30级以下路人)这时候你TP换线就可以创造出相对安全的环境 控线 作为一个核心必须要会的 如果造成上述所说的安全环境 就要开始控线打钱 每个兵之A最后一下 自己小兵血到一半就开始反补
记得切换 如果出了支配可以野点 线上来回跑 这样安全性较高 如果有打算出狂战 可以拉远古 PA
古还是比较轻松地。 其实最终要的就是了解PA在各个时期的输出。劣势局下 首先前期PA比较脆 和人对A明显很吃亏 所以如果局势原因 打不到后期 那么果断对属性吧 PA技能本身不弱 D的减速 B的3秒输出 R的MISS 以及C的爆发形成了路人第一后期的说法 但是这改变不了他是脆皮的事实 所以一半情况下我们会出2细带,假腿撑下属性 保证在不死的前提下输出 许多新手PA喜欢裸狂战 但是要知道输出也是要有环境的(队友控制到 帮你控到死) 没有好的环境 就要自己能抗住。所以前面介绍出装写到假腿
2细带 双刀 支配的出法。均势局下;先说下何谓均势。很简单5V5 2边都死的差不多这叫均势 如果说前期队友4V5帮你拖着还不丢塔 之死了几个人 这就叫
势。均势推荐相位 支配 BKB 的出装,均势
下队友没有能力帮你压制住对手 所以你不可能快乐的打钱 这时候你就要用最廉价的经济补出不弱的输出 并且站得住脚
很少看pa出 我非常喜欢出的东西 24点攻击力 并且拥有加速能力 追杀逃跑能力增强(但是相位期间补出暴击,所以怎么使用很重要,就像
的BAT。使用需要技巧)支配20点攻击力,5点防御以及吸血,均势下很重要的道具 合成平滑 2000块钱不算贵 增加防御提高生存几率。有了 相位 支配就有了前期打团的输出能力,44点的附加攻击在前期相当可观,但是注意现在的PA还是个脆皮 所以切入战场的时机很重要,不同于劣势必须暴露在别人面前,均势下队友是可以帮你吸收最高的一轮爆发,等爆发完了,这是后你就可以看准脆皮BD秒人 假如能秒掉一个。团战的天平就会倒像你这方。当然即使打赢团战,也不会具有击破他们的实力,pa推塔能力想到普通 一般局势下这种装备的PA是推不上高低的 所以打赢一波团战 让剩余队友尝试推塔 而你就应该去好的线FARM 如果没线 因为有支配还可以无伤打野 支配野怪可以拉双野 中期这些细节很重要。BKB无论什么情况都是Pa的核心装备,首先BKB增加的力量可以或多或少的撑点血,合适的时候10秒魔免切入战场说不定就能秒掉对方脆皮5打4永远有优势,所以合理的使用BKB,是可以带领团队走向胜利的,BKB之后我喜欢
,
永远不是用来装X的250点攻击力暴击至少1000+的伤害比什么装备都直接,不要
,怕掉。注意切入时机。要知道圣剑的作用不只是那250点伤害,附加作用有很多 比如说群嘲。对手看到圣剑,肯定会集火你,而你们就可以利用这点有效反击对手。而且即使圣剑掉了也无所谓。圣剑本身并不重要,重要的是你拿到圣剑期间,你可以利用圣剑创造多少价值?假如杀10个人就是2500一座塔就是500各种远古小兵,其实只要你会玩圣剑掉了后你会发现 你又有出一把圣剑的钱了,这时候假如对面还在组织反抗,你就考虑出
,或者
。圣剑就不需要了。对面圣剑迟早是你的,你只是暂时的借给他们而已。优势没什么说的假腿 18分钟狂战 补支配 BKB 蝴蝶太容易了 有这装备直接可以A崩他们。PA要点在于切入时机,
重点在于刺客想想刺客的杀人方法你就应该懂了,偷偷摸摸。让别人察觉不到。 定位CARRY。
看了上面回复 蝴蝶和R 以及大炮和C只是不完美叠加,假如别人攻击幻刺本身R没出效果,蝴蝶闪避掉了这不就是出蝴蝶的意义么。但是假如别人攻击幻刺R和蝴蝶一切触法的确只会R MISS。大炮同理,没有不能出的装备,只看想法。我72以前经常双刀和其他法球一起出,我只要个属性就可以了嘛,就像以前鸟房中发明的推推
,羊刀拍拍。现在鸟房中都几乎看不见了,出了别人还告诉你性价比低,但是这2种打法就在高等级房普及,
不仅仅可以推被自己大的人,也可以推自己,或者队友等等 主要就是想法
2细带 双刀 支配。我比较喜欢 相位 支配 BKB
。最好让人保你补刀 PA补刀还是很爽的 当然路人战你不用奢望别人让补刀 帮你压人 这是后就体现出D的作用 3级的时候完全可以用d补刀 如果被压制的用D补刀就有必要的补个
PA在前期是没有多少攻击力的 所以你要经常换线打钱 身上带2TP 别人一来抓你 你就可以果断换线 当然别人抓你 你要先叫队友过来 把对面火力吸引到你所在路 然后换线 一般路人 到了一条线 不杀人基本不会走(当然 这只适用于VS 30级以下路人)这时候你TP换线就可以创造出相对安全的环境 控线 作为一个核心必须要会的 如果造成上述所说的安全环境 就要开始控线打钱 每个兵之A最后一下 自己小兵血到一半就开始反补
记得切换 如果出了支配可以野点 线上来回跑 这样安全性较高 如果有打算出狂战 可以拉远古 PA
古还是比较轻松地。 其实最终要的就是了解PA在各个时期的输出。劣势局下 首先前期PA比较脆 和人对A明显很吃亏 所以如果局势原因 打不到后期 那么果断对属性吧 PA技能本身不弱 D的减速 B的3秒输出 R的MISS 以及C的爆发形成了路人第一后期的说法 但是这改变不了他是脆皮的事实 所以一半情况下我们会出2细带,假腿撑下属性 保证在不死的前提下输出 许多新手PA喜欢裸狂战 但是要知道输出也是要有环境的(队友控制到 帮你控到死) 没有好的环境 就要自己能抗住。所以前面介绍出装写到假腿
2细带 双刀 支配的出法。均势局下;先说下何谓均势。很简单5V5 2边都死的差不多这叫均势 如果说前期队友4V5帮你拖着还不丢塔 之死了几个人 这就叫
势。均势推荐相位 支配 BKB 的出装,均势
下队友没有能力帮你压制住对手 所以你不可能快乐的打钱 这时候你就要用最廉价的经济补出不弱的输出 并且站得住脚
很少看pa出 我非常喜欢出的东西 24点攻击力 并且拥有加速能力 追杀逃跑能力增强(但是相位期间补出暴击,所以怎么使用很重要,就像
的BAT。使用需要技巧)支配20点攻击力,5点防御以及吸血,均势下很重要的道具 合成平滑 2000块钱不算贵 增加防御提高生存几率。有了 相位 支配就有了前期打团的输出能力,44点的附加攻击在前期相当可观,但是注意现在的PA还是个脆皮 所以切入战场的时机很重要,不同于劣势必须暴露在别人面前,均势下队友是可以帮你吸收最高的一轮爆发,等爆发完了,这是后你就可以看准脆皮BD秒人 假如能秒掉一个。团战的天平就会倒像你这方。当然即使打赢团战,也不会具有击破他们的实力,pa推塔能力想到普通 一般局势下这种装备的PA是推不上高低的 所以打赢一波团战 让剩余队友尝试推塔 而你就应该去好的线FARM 如果没线 因为有支配还可以无伤打野 支配野怪可以拉双野 中期这些细节很重要。BKB无论什么情况都是Pa的核心装备,首先BKB增加的力量可以或多或少的撑点血,合适的时候10秒魔免切入战场说不定就能秒掉对方脆皮5打4永远有优势,所以合理的使用BKB,是可以带领团队走向胜利的,BKB之后我喜欢
,
永远不是用来装X的250点攻击力暴击至少1000+的伤害比什么装备都直接,不要
,怕掉。注意切入时机。要知道圣剑的作用不只是那250点伤害,附加作用有很多 比如说群嘲。对手看到圣剑,肯定会集火你,而你们就可以利用这点有效反击对手。而且即使圣剑掉了也无所谓。圣剑本身并不重要,重要的是你拿到圣剑期间,你可以利用圣剑创造多少价值?假如杀10个人就是2500一座塔就是500各种远古小兵,其实只要你会玩圣剑掉了后你会发现 你又有出一把圣剑的钱了,这时候假如对面还在组织反抗,你就考虑出
,或者
。圣剑就不需要了。对面圣剑迟早是你的,你只是暂时的借给他们而已。优势没什么说的假腿 18分钟狂战 补支配 BKB 蝴蝶太容易了 有这装备直接可以A崩他们。PA要点在于切入时机,
重点在于刺客想想刺客的杀人方法你就应该懂了,偷偷摸摸。让别人察觉不到。 定位CARRY。
看了上面回复 蝴蝶和R 以及大炮和C只是不完美叠加,假如别人攻击幻刺本身R没出效果,蝴蝶闪避掉了这不就是出蝴蝶的意义么。但是假如别人攻击幻刺R和蝴蝶一切触法的确只会R MISS。大炮同理,没有不能出的装备,只看想法。我72以前经常双刀和其他法球一起出,我只要个属性就可以了嘛,就像以前鸟房中发明的推推
,羊刀拍拍。现在鸟房中都几乎看不见了,出了别人还告诉你性价比低,但是这2种打法就在高等级房普及,
不仅仅可以推被自己大的人,也可以推自己,或者队友等等 主要就是想法
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pa的话,最强的地方有两点,1是D技能,2是被动模糊。
D技能距离远、cd短、耗蓝低,前期线上即使没有对面强势也能保证你的补刀不会落下太多。即使没人抓你,用来辅助补刀也很好。
模糊则是保命技能,有人靠近你就会模糊,所以前期打钱的时候不容易被抓,而且那个从小地图上消失的技能也还算好用,有时能给你争取几秒的时间,也许就能让你拼死个人或者推一个塔之类的。
这两个技能保证你前期线上安全发育,只要带好tp没人能阻止你的崛起,所以pa有刷钱的资本,出个狂战斧就可以各种刷钱了。也许pa后期不是最强的,但pa是打钱最安全,最容易成型的后期英雄。其他后期英雄再强起不来也没用是不?
至于说前期打架pa,gankpa,不能说不行,只不过风险大,pa有个4秒减速,还有闪烁这个近身技能,爆发也还说得过去,但是4秒减速毕竟不是控,而且想打出输出还要近身,风险真的很大,对面如果队友支援的快或者干脆就是有队友在蹲,那你B上去可能自己就送掉了。单从gank能力上来说可以打gank但是肯定不如lion、ST、es之类的gank成功率高。而一但gank失败paB上去自己肯定要死的,毕竟他是后期,前期死一次很伤。所以考虑到发育的问题,还是不要打gank,要不太伤了,当然能收割的时候还是要去收割,pa收割能力还是很强的。
具体的打法其实很单纯,pa秀空间的余地不大,打团主要就是看准时机对面一轮爆发完B上去就行了。如果有bkb那只需要等对面集火我们家某个英雄B上去就行了,有了BKB只要不被集火,pa的生存能力还是很强的。
装备顺风狂战斧,刷出bkb支配就能打架了。逆风就战鼓bkb,总之bkb是核心装必须要有的。核心装是撒旦狂战斧bkb,其他根据情况配,对面如果有人出强袭梅肯或者干脆有个暗牧加防御那你出2~3个狂战也可以,狂战的分裂效果可以叠加而且无视护甲,所以才有6狂战拯救世界的说法,有2把以上的狂战就等于你练成隔山打牛了,a地板a过去他们就死了。
D技能距离远、cd短、耗蓝低,前期线上即使没有对面强势也能保证你的补刀不会落下太多。即使没人抓你,用来辅助补刀也很好。
模糊则是保命技能,有人靠近你就会模糊,所以前期打钱的时候不容易被抓,而且那个从小地图上消失的技能也还算好用,有时能给你争取几秒的时间,也许就能让你拼死个人或者推一个塔之类的。
这两个技能保证你前期线上安全发育,只要带好tp没人能阻止你的崛起,所以pa有刷钱的资本,出个狂战斧就可以各种刷钱了。也许pa后期不是最强的,但pa是打钱最安全,最容易成型的后期英雄。其他后期英雄再强起不来也没用是不?
至于说前期打架pa,gankpa,不能说不行,只不过风险大,pa有个4秒减速,还有闪烁这个近身技能,爆发也还说得过去,但是4秒减速毕竟不是控,而且想打出输出还要近身,风险真的很大,对面如果队友支援的快或者干脆就是有队友在蹲,那你B上去可能自己就送掉了。单从gank能力上来说可以打gank但是肯定不如lion、ST、es之类的gank成功率高。而一但gank失败paB上去自己肯定要死的,毕竟他是后期,前期死一次很伤。所以考虑到发育的问题,还是不要打gank,要不太伤了,当然能收割的时候还是要去收割,pa收割能力还是很强的。
具体的打法其实很单纯,pa秀空间的余地不大,打团主要就是看准时机对面一轮爆发完B上去就行了。如果有bkb那只需要等对面集火我们家某个英雄B上去就行了,有了BKB只要不被集火,pa的生存能力还是很强的。
装备顺风狂战斧,刷出bkb支配就能打架了。逆风就战鼓bkb,总之bkb是核心装必须要有的。核心装是撒旦狂战斧bkb,其他根据情况配,对面如果有人出强袭梅肯或者干脆有个暗牧加防御那你出2~3个狂战也可以,狂战的分裂效果可以叠加而且无视护甲,所以才有6狂战拯救世界的说法,有2把以上的狂战就等于你练成隔山打牛了,a地板a过去他们就死了。
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