adobe auditionCS6 总线(也就是总音轨)的问题
就发现轨道多了之后每隔轨道都挂“完整混响”的话跑起来CPU爆了。听别人说混响应该挂在总线上,然后就加了总线轨,发现发送过去的话声音直接翻倍,还得把本来音轨的“输出”给改成...
就发现轨道多了之后每隔轨道都挂“完整混响”的话跑起来CPU爆了。听别人说混响应该挂在总线上,然后就加了总线轨,发现发送过去的话声音直接翻倍,还得把本来音轨的“输出”给改成没有了,这难道不麻烦吗?我试了一下,单独发送和单独输出到总线效果是一样的。我就想知道总线真正应该怎么 用。。有图
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插件加载分为插式入式和发送式,混响插件式根据应用场合不同,两件方式都可采用。
单条音轨时,两仲方式差别不大。多音轨时,如果希望所有音轨处在同一个空间,则通常用发送方式更方便。
采用发送方式时,音轨和发送轨都输出到同一总线,将发送轨的干湿比调整到全湿声,这样就不会有直达声音量加倍的问题。
单条音轨时,两仲方式差别不大。多音轨时,如果希望所有音轨处在同一个空间,则通常用发送方式更方便。
采用发送方式时,音轨和发送轨都输出到同一总线,将发送轨的干湿比调整到全湿声,这样就不会有直达声音量加倍的问题。
追问
“发送方式时,音轨和发送轨都输出到同一总线”不太懂,发送轨指的是哪一条?输出到同一总线的操作是改“输出”还是“发送”?
追答
发送方式通常会有多条音轨,以三条轨道为例,一条音轨(设为a),放置需要处理的音频段,两条总线轨(设为b和c),其中b为添加效果器的轨道(有时候会习惯性称为发送轨),c为最终输出到声卡的轨道。
三条轨道的输出端口如下设置:
a输出端口为c;
a发送端口为b;
b输出端口为c;
在b轨道插入效果器,将效果器的干湿比(或其他名称同功能选项)设定为100%,即全为混响声,无直达声。
如上操作,c轨道得到的最后声音就是来自a的直达声和来自b的混响声。可通过a到b的发送量调节混响声的音量。
以上操作只涉及到一条音频轨,多条音轨时操作同理,每条音频轨都设置发送到b即可。
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