英雄无敌哪个版本最好玩?

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定耕顺段寅
2020-03-04 · TA获得超过3.6万个赞
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英雄无敌1:那儿时的游戏伙伴,动画有些卡通,蛮好看,但生物和英雄太少,最搞笑的,英雄把魔法记载入魔法书.但居然次数用完魔法就消失了?记载好的魔法都会消失?呵呵.
英雄无敌2:在一代上得到更新,加入了鬼王一族,让游戏又有了几分乐趣,但那不平衡的生物强弱,着实让黑龙和泰坦大显风采,因此,我玩了这么久的2代,还有些城池没有玩过呢,因为它们太弱,出来只有被PK掉的.
英雄无敌4:我觉得毫无一提,那杂乱无章的战斗让人看了眼花,兵种和魔法太多,很混乱,甚至一堆石头或者木头矿石都是很强的兵种在守卫,估计只有神仙才能打得过.
英雄无敌5:恩,这代还算可以,3D的立体效果,音乐和画面可谓前所未有,它的兵种和魔法跟3代差不多,很容易让人接受,确实也算是不错的一代.而后又有了英雄无敌online,使玩家可以网络交流和对决.
这些一代代的进步,把英雄无敌推向了游戏的高潮,让这个游戏可玩性更高.
英雄无敌3:版本多,而且各个版本间互不相同,就拿众所周知的<末日之刃>和<死亡阴影>来说,那把末日之刃可谓天下无敌,使己方人员全不受末日审判的影响,真是如虎添翼.死亡阴影的组合宝物样样精品,在收集到组合宝物时,特别是上层组合宝物时,心中乐趣非凡.英3还出有专门的战役版本,可以招寡到世间罕见的圣龙、毒龙一族高强兵种,着实玩着心头振奋.四系魔法分类明确,而且好记好用,这些变幻莫测,这些易于上手,确实让英雄无敌3在这英雄无敌系列中散发着耀眼的光芒!
源教巩雨石
2019-06-16 · TA获得超过3915个赞
知道大有可为答主
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我觉得,英雄无敌这类游戏,最基础的游戏模式在2当中体现了,2没有太多的技能,兵种能力这些的。
3是历代英雄无敌最经典的一款,而且在97年那时看来,H3的游戏画面是非常好的。3的游戏设计很不错,而且种族有10个(算中立),3也是后面几代的设计原型,如:地下城的黑龙,人族的天使等等。3还有一个好玩的地方,就是宝物有出处,可以看看宝物的介绍。3是在内容,游戏性,可玩性,画面多角度看是英雄无敌当中最好,也是最为经典的。如果没有玩过英雄无敌的,建议是玩3.
4是一款,可以说是最像“英雄无敌”的游戏,因为英雄上战场打,而且你的卫兵可以在地图上移动,没有了生物升级,城镇你建了天使祭坛就不可以建骑士营。因为前几代的模式下,只要你的卫兵强大,差不多横扫地图,存在游戏的不平衡性,所以游戏更改成:进攻和反击同时进行,除非是进攻不可反的兵种,像吸血鬼这样的。英雄的培养可谓是是这个4代的一大亮点,强大的英雄可以横扫整个地图。在画面方面,我觉得不够好,在游戏方面,可以说这是没有哪一代和它相似的。这个你体验一下游戏就知道了。我个人是最喜欢4的。
5的豪华阵容,可以说是做得很好的,从东方部落开始,兵种升级可选择两个兵种,英雄的技能和种族终极技能是游戏的亮点。新加了游戏的战斗电影视角,一开始看时会有点眼花缭乱。游戏的设计回归3代,英雄则是可以在一旁放魔法或者进攻,不同的种族有不同的特长,如:地狱一族可以传送。兵种齐全,技能丰富,兵种的技能也是比前几代多了不少,可玩性相当不错。
6刚出炉,6的更改比过去的5变化较大,如不再分1到7等级兵种,而是分为核心(3种),精英(3种)和冠军(1种)兵种。游戏兵种得到了平衡,小兵的实力大大提升,去体验下游戏就知道了。游戏的城镇设计很简单,而且变化较大,如过去版本升级天使祭坛,允许你造大天使,现在更改为增加比如天使的产量,还有允许你造升级的天使。英雄的技能可以由玩家自己选择,每升一级得一个技能点,可以选择魔法和技能,不再像过去的要造魔法塔学习魔法。而且资源只有木材,矿石和水晶。这些变动,可以说也是6的一个亮点。画面有了很大的改良,由于现在还没有新的资料片,种族数量较少(5个)。
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匿名用户
2013-10-26
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其实英雄无敌3是个经典,而3里面推荐死亡阴影,不仅有组合宝物和多种新地形,更可以下载地图玩到其它版本..而且其他版本不能组合的宝物在死亡阴影里也能组合哦~这点很吸引人啊..
英雄无敌5也满好的,比较欣赏他的英雄技能,这是英雄无敌史上从来没有过的,3d的画面让人赏心悦目,剧情和过场动画也和前几代不能比了,已经达到魔兽争霸的水准了...不过机器差的玩家就只能望洋兴叹了...
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匿名用户
2013-10-26
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相对与画面来说:英雄无敌1.2的画面是相对的"不堪入目";3是这两个版本的改良版,画面整洁且剧情完整,有丰富的内涵!从4代开始,画面向3D过度,4代的"2.5D",画面较为凌乱且战斗画面和剧情等设置都没有3的效果好;5代就属于3D画面,由于要求配置过高,许多玩家无发很流畅的运行,所以无法体现出效果!
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匿名用户
2013-10-26
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英雄无敌3最好玩,画面整洁不像4\5那么乱.
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