在口袋怪兽中,捕捉率怎么计算呢?
2013-10-26
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精灵捕获率公式
精灵捕获率公式
捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255
精灵状态:
正常=1
中毒/麻痹/烧伤=1.5
睡眠/冰冻=3
精灵球修正:
怪兽球: 精灵球修正=1.0
超级球: 精灵球修正=1.5
超力怪兽球: 精灵球修正=2.0
沙狐球: 精灵球修正=1.5
触网球: 对象是草/虫系,精灵球修正=3.0
对象是其它系, 精灵球修正=1.0
大布斯球: 在海底捕捉, 精灵球修正=3.5
不在海底捕捉, 精灵球修正=1.0
尼斯道球: 对象等级≥30, 精灵球修正=1.0
对象等级<30, 精灵球修正=4.0-对象等级÷10
利比道球: 曾经捕获过, 精灵球修正=3.0
未曾捕获过, 精灵球修正=1.0
达伊玛球: 对战回数≥30, 精灵球修正=4.0
对战回数<30, 精灵球修正=1.0+对战回数÷10
高基石球: 1.0
布雷密球: 1.0
大师球: ∞
精灵捕获率公式
捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255
精灵状态:
正常=1
中毒/麻痹/烧伤=1.5
睡眠/冰冻=3
精灵球修正:
怪兽球: 精灵球修正=1.0
超级球: 精灵球修正=1.5
超力怪兽球: 精灵球修正=2.0
沙狐球: 精灵球修正=1.5
触网球: 对象是草/虫系,精灵球修正=3.0
对象是其它系, 精灵球修正=1.0
大布斯球: 在海底捕捉, 精灵球修正=3.5
不在海底捕捉, 精灵球修正=1.0
尼斯道球: 对象等级≥30, 精灵球修正=1.0
对象等级<30, 精灵球修正=4.0-对象等级÷10
利比道球: 曾经捕获过, 精灵球修正=3.0
未曾捕获过, 精灵球修正=1.0
达伊玛球: 对战回数≥30, 精灵球修正=4.0
对战回数<30, 精灵球修正=1.0+对战回数÷10
高基石球: 1.0
布雷密球: 1.0
大师球: ∞
2013-10-26
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官方内定的 上网查询
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2013-10-26
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不同妖怪捕获几率是不同的
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