3ds max怎么改变物体参数
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通常,在创建新材质并将其应用于对象时,应该遵循以下步骤:
1.确定示例窗处于活动状态,并输入您所要设计材质的名称 逗茶壶材质地。
2.选择材质类型。 我们选择逗(B)Blinn材质地小提示:3dsMax 提供了两个渲染器,即默认扫描线渲染器和 mental ray 渲染器。每个渲染器都拥有自己的功能。通常,您可以针对每个场景决定要使用的渲染器。最好使用特定渲染器设计材质。逗mental ray 连接地卷展栏用于将 mental ray 渲染器唯一的功能添加到基本 3dsMax 材质中。
3.对于标准或光线跟踪材质,选择着色类型。
5.将贴图指定给要设置贴图的组件,并调整其参数。
6.将材质应用于对象。
1.确定示例窗处于活动状态,并输入您所要设计材质的名称 逗茶壶材质地。
2.选择材质类型。 我们选择逗(B)Blinn材质地小提示:3dsMax 提供了两个渲染器,即默认扫描线渲染器和 mental ray 渲染器。每个渲染器都拥有自己的功能。通常,您可以针对每个场景决定要使用的渲染器。最好使用特定渲染器设计材质。逗mental ray 连接地卷展栏用于将 mental ray 渲染器唯一的功能添加到基本 3dsMax 材质中。
3.对于标准或光线跟踪材质,选择着色类型。
5.将贴图指定给要设置贴图的组件,并调整其参数。
6.将材质应用于对象。
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