风暴英雄1H怎么玩?
1H,又叫一小时/1小时刷经验。
目的:刷经验。
原理:给电脑送人,把他们送到30级。我们再不停地坑人头,达到经验上限,出来结算,大功告成。
一般多选3线地图,2线少一路兵线,少一路塔,3线里巨龙,核弹最稳。
天空殿又叫翻车殿,但是配合好一般没啥问题。载入画面看见2路,出来秒退,退的快慢也能让人识别出你是不是老司机。
5个人。3人吃3线,俩人送头。理论来说谁都能送。但是为了效率。一般是血少的,有全图传送的送人。比如鸟人、阿巴瑟、在这里有个例外。祖尔一定要送,不然他痴线的话会爆炸。理论也说是是个人都能吃,但是不要让维京人痴3线。
还要注意的是,不能太近,兵线回打你。导致我们兵线压过去。也不能离太远,吃不到经验,看到对面兵死了有exp字样就行。
扩展资料:
地图上双方各有一个大本营,大本营之间有三条或两条兵线。核心拥有护盾并且会缓慢恢复。核心会对附近的敌方单位单位造成大量溅射伤害。
在基地周围有多个个建筑群组防御着兵线,一个建筑组群由大门、城墙、要塞、生命之泉和两个防御塔组成。建筑组群的攻击建筑优先攻击非英雄目标,即使英雄正在同敌方英雄交战。每条兵线上有两个建筑群组,内侧建筑群组的核心是要塞,外侧建筑群组的核心是堡垒。要塞的攻击力和生命要高于堡垒。
建筑群组中最重要的建筑就是双方的要塞。在摧毁任意一座要塞前核心处于无敌状态。
某些地图会有瞭望塔,在占领后可以提供很大的视野。
地图上三条主要道路也同时被称作兵线,自然情况下有部队经过的路线。兵线之间的地方会有地图机制或者雇佣兵。
2017-03-18
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第二阶段:升到30级。反推完成后,各路英雄把电脑的兵和英雄都堵在对面内堡门口,不让电脑出去拿地图机制。送的人继续送,吃线的适当清兵和清英雄,留2个左右的英雄活口吃我们的兵线经验。直到双方都升到30级。
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第三阶段:堵门:电脑30后,我方选出适合持久作战的2-3个英雄站在对面泉水口杀英雄拿人头经验,其余人继续吃线(注意:这时不要打兵了!)。直到鼠标点vs看到蓝方框经验之和达到50万后迅速拆掉电脑的核心完成一局1h。