unity3d unity5.0 assetbundlemanifest包含哪些数据 我来答 1个回答 #热议# 为什么说不要把裤子提到肚脐眼? nice厦门老司机f3 2017-06-06 · TA获得超过2119个赞 知道大有可为答主 回答量:3292 采纳率:0% 帮助的人:858万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 Unity自动打包资源是指在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景被自动打包到游戏中,这些资源会在场景加载的时候由unity自动加载。这些资源只要放置在Unity工程目录的Assets文件夹下即可,程序不需要关心他们的打包和加载,这也意味着这些资源都是静态加载的。但在实际的游戏开发中我们一般都是会动态创建GameObject,资源是动态加载的,因此这种资源其实不多。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2016-03-17 unity5用assetbundle打包,为什么我打包好了,找不到对应的manifest的文件 2017-08-23 Unity5的AssetBundle生成的点manifest如何自定义后缀.或生成的包如何自定义后缀 1 2017-06-22 unity3d unity5.0 assetbundlemanifest包含哪些数据 2017-09-30 unity3d unity5.0 assetbundlemanifest包含哪些数据 2017-08-23 unity3d unity5.0 assetbundlemanifest包含哪些数据 2017-03-19 unity buildbundle 场景的manifest产生了 场景没有 2017-05-22 unity3d5.0assetbundle怎么打包文本文件 2016-04-25 unity assetbundle 可以打包哪些类型的文件 更多类似问题 > 为你推荐: