格斗游戏为什么会没落 ?
格斗游戏对操作精度的要求已经到了变态的程度,所以这个领域不可能出现类似war3 magicyang那种以战术弥补自己操作缺陷的高级玩家。现在新出的格斗游戏都在削弱这几个地方,比如上手难度降低,节奏放缓,让思考的时间增加,但这样依然难以吸引到多少新玩家,因为对新人来说基础还是太高。况且由于年龄,老玩家也在大量流失。
相对于“屠龙宝刀,点击就送”的大环境,格斗游戏带给人的快感需要铺垫太久了,所以如果让我重新选择一次,我肯定不入格斗深坑了,有那时间学点什么不好。
门槛高、上手难、要求反应力之余还需要大量的实战。纯靠个人技术,也就是说只要对手水平比自己高,自己真得是一点机会都没有,而且在街机玩的话那个玩虐自己的人还就在眼前…… 这就造成了格斗游戏只有重度玩家才能体会到真正的乐趣,而轻度玩家很快就会放弃游戏。再从自己的亲身体验说说,小时候街机玩街霸2还有饿狼,基本处于瞎打的状态,跟人对战基本无思路,乱打一气,再加上学升龙学得比别人慢,基本上就是被高年级的人欺负的份。中学时候玩双截龙、龙虎拳、诗魂和斗士历程这类,虽然能掌握连招和套路,但对战思路还是仅限于一心想着打出一套连招这种,不过当时玩风云默示录不知道为什么特别牛逼,甚至当时自己的心态是无论对任何人都感觉绝对不会输。
2020-07-29 广告