怎么调整Unity资源里的人物动作。可以把资源导出放在maya 里面调整吗?

我的资源是从unity一下网页拿的https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/man-in... 我的资源是从unity 一下网页拿的
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/man-in-a-suit-51662
想调整人物动作。所以可以在unity里面直接调整吗?
还是有方法从unity导出模型然后放到maya来调整。
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伊古拉姆
2019-04-26 · TA获得超过1171个赞
知道小有建树答主
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  1. 这份资源里只有蒙皮,没有动作;

  2. fbx可以导入maya进行骨骼动画制作(2个中有蒙皮的那个);

  3. 如果只在unity里使用,因为这个人物的骨骼是符合人形标准且已经设置为人形,所以可以使用任何unity里人形骨骼的动画,也就是说不用基于这个模型进行动画制作,可以直接套用其他资源;

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