泣求:如何把unity3d里的模型拿出来到maya用,有没有整体导出给maya的方法, 10
看清题,是从unity3D导到maya,不是反过来。里面倒是有fbx或者obj。但是不是所有的都有,还有的不全,再就是,一个一个导太繁琐了。还有,单个的fbx导,只是各个...
看清题,是从unity3D 导到maya ,不是反过来。
里面倒是有fbx 或者obj 。但是不是所有的都有,还有的不全,再就 是,一个一个导太繁琐了。
还有,单个的fbx导,只是各个元素,我想用unity里面搭好的整个场景怎么导给maya。
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里面倒是有fbx 或者obj 。但是不是所有的都有,还有的不全,再就 是,一个一个导太繁琐了。
还有,单个的fbx导,只是各个元素,我想用unity里面搭好的整个场景怎么导给maya。
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3个回答
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ExportSceneToObj导出Unity3D的场景或FBX到obj文件,再用玛雅打开obj文件。
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话说,Unity的模型一般都是fbx或obj的吧?
那就用maya导入fbx文件就可以了吧?
如果是Terrain地形的话,我不太清楚...
那就用maya导入fbx文件就可以了吧?
如果是Terrain地形的话,我不太清楚...
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请问你弄好了吗?我也遇到了同样的问题 请问你是如何解决的?
追问
无解。。
严谨点说。尚未有解。。
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