3dmax如何创建刚体

 我来答
姜望盈嘉丽
2019-11-15 · TA获得超过3743个赞
知道大有可为答主
回答量:3100
采纳率:27%
帮助的人:430万
展开全部

创建复合刚体:
选择圆柱体,并将其下移到球体中,使其类似于一对手臂。
“前”视口中看到的重新定位的圆柱体。
按住
Ctrl
键并选择球体,将其添加到选择集中。
注意:应只选择圆柱体和球体。
选择“组”菜单
>“成组”。
在“组”对话框中,将新组命名为 toy_body。单击“OK”继续。
选择“RB
Collection”辅助对象,并将新组添加到集合中。
单击“Preview
Animation”以观察模拟。
您应该收到一个错误消息,指出球体和圆柱体不再是刚体。这是因为它们将用作活动复合刚体的一部分,因此需要将其作为单个对象从刚体集合中移除。
在“修改”面板的“RB
Collection
Properties”卷展栏上,按住
Ctrl
键并选择球体和圆柱体,然后单击“Delete”。
 单击“Preview
Animation”并观察模拟。
此时可以看到球体和圆柱体用作同一对象的不同部分。

推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式