拓展训练急速60秒项目中1-30的数字图片有吗?

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百度网友934909df6
2018-01-30 · TA获得超过1.3万个赞
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项目名称:急速60秒

项目性质:团队挑战+合作类场地项目

项目介绍:

1、指定区域范围内放了许多代表不同数字的图片。

2、每队必须在60秒内依次找到代表数字的图片。

3、每队每次只能由一个人进入指定区域。

4、举例:三菱LOGO的图片代表数字30

项目收益:

1、挑战要有条不紊才能完成,项目的完成各司其职

2、体会上下统一,步调一致,高效执行力带来的惊人效果

3、思维的突破,在规则中寻求创新

4、增强学员之间共同创造的成功的集体观和荣誉感

项目目标:

在规定的60秒钟(每组3轮机会)的时间内完成1-30的卡片确认,方算成功!

项目流程:

1、团队所有成员参与,每个团队有3轮机会。

2、每轮的时间为60秒。

3、团队成员需要选择一个代表在绳圈内完成1-30张卡片的确认。

4、其他团队成员不可进入圈内、不得触碰卡片。

5、卡片的确认顺序需按照从小到大,从1、2、3的顺序。

6、当培训师确认卡片说“错误”请继续确认。

7、卡片的组成为英文、卡通、数字、单词、纪念日等综合组合而成。

8、当听到培训师倒计时,请所有的参与者退出圈内。

监控要点:

1、选择平稳、安全的场地。

2、宣导在奔跑的过程中注意安全。

3、请参与与体验者摘取身体上一些硬物。

4、起点线与终点线的安全距离控制。

5、为达到公平、公正、培训采取电子计时器材记录团队成绩

分享要点

1、是否所有人都参与了计划的制定工作?参与度是否与个人性格有关?

2、计划对结果是否重要?是否有效运用了资源?

3、考虑到时间因素,有无应变计划?对环境变化是否做好准备?

4、团队是否善于借鉴以往的计划实施的经验?

5、团队给予了多少压力和动力?它们是如何起作用的?

6、建立团队规则时是否彼此尊重,在自我辩护以前是否首先倾听别人的意见等,提出建议总比只给批评有效,所有人都应对团队有所贡献。

总结

这个游戏一开始就将人们引向了竞争,这种竞争能确保对于每个团队机会公平。而如果要为了整个团队的成功而合作,则势必形成分工,这将立刻造成权 利与责任的不平衡,导致机会不均等。如果没有一种利益共存与共享的机制,来平衡内部的付出与回报,就无法达成真正的合作,最终损害整体集体的利益。

Alex_ann96
2018-01-15 · TA获得超过6913个赞
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1:E 

2:兔子 

3:迎客松(黄山)

4:少.林.寺 

5:武林外传

6:鹿 

7:立.邦/漆标志

8:长城(八达岭) 

9:酒盒

10:十.字架 

11:筷子 

12:十二生肖

13:K(扑克) 

14:下午两点

15:鸡翅food(食物) 

16:石榴 

17:石器时代 

18:十八般武艺 

19:新]闻.联/播主持人(十九点)

20:华/硕(感恩二十年) 

21:2000年(二十一世纪) 

22:鸳鸯

23:乔丹 

24:二十四节气歌 

25:九宫格(其中缺2、5) 

26:26个英文字母 

27:3的立方 

28:二八式自行车

29:2008年2月(有29天) 

30:邓.,小\平头像(改-革开放三十周年)

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