3DMAX2016渲染全景图片地面出现很多光斑,渲染普通图片没有这个问题,求解!
3个回答
2021-01-11 · 专注三维内容、动画及效果图的渲染服务平台
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1. 勾选子像素映射和钳制输出
2. 勾线最大光线强度
3. 检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,取消坡度渐变材质或加包裹材质)
4. 换渲染器版本
5. 将场景材质灯光转换为vr场景
6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查
7. 材质产生GI值高
光斑问题大多数情况勾选子像素映射和钳制输出,勾选最大光线强度后可以解决,如果不能解决,先将材质替换成白模渲染,排查是材质问题还是灯光问题还是模型问题,物体的产生gi值高,水晶灯或玻璃的材质高光,模型重面,都可能会有光斑
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3. 检查坡度渐变材质(可以用CG模宝导入坡度渐变材质,取消坡度渐变材质或加包裹材质)
4. 换渲染器版本
5. 将场景材质灯光转换为vr场景
6. 隐藏部分模型渲染,逐步排查
7. 材质产生GI值高
光斑问题大多数情况勾选子像素映射和钳制输出,勾选最大光线强度后可以解决,如果不能解决,先将材质替换成白模渲染,排查是材质问题还是灯光问题还是模型问题,物体的产生gi值高,水晶灯或玻璃的材质高光,模型重面,都可能会有光斑
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