c#中什么是封装,封装又有什么好处,能具体举例子就更好了
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这个问题不是C#的问题,而是面向对象设计思想的问题.
程序开发是从低级到高级发展的.而最低级的开发是机器码/汇编级的开发.这种级别的开发,代码特别的细,比如要从磁盘读取一个东西,使用汇编来读取,非常麻烦,需要给定很多参数,如磁头状态,磁道,扇区,读取几个字节,每读取一次都要那么写很累,所以人们就想到了写一个小的程序来完成这种功能,只要读磁盘,就调用那个小程序,这就是函数.
后面发现光使用函数还不够,因为面向对象的方法把事物进一步抽象成类,类可以后很多的行为方式,这些方式由许多函数组成,当我们处理某种类型的事物的时候我们只要拿这个类来做就行.而我们不需要关心这个类是怎么做的.
这就是封装的广义含义.形象地说,我们可以方便地在磁盘上建立一个文件,但是我们不需要知道文件是怎么写在磁盘上的,操作系统把写法封装了,我们只需要右键,新建XX文件.
程序开发是从低级到高级发展的.而最低级的开发是机器码/汇编级的开发.这种级别的开发,代码特别的细,比如要从磁盘读取一个东西,使用汇编来读取,非常麻烦,需要给定很多参数,如磁头状态,磁道,扇区,读取几个字节,每读取一次都要那么写很累,所以人们就想到了写一个小的程序来完成这种功能,只要读磁盘,就调用那个小程序,这就是函数.
后面发现光使用函数还不够,因为面向对象的方法把事物进一步抽象成类,类可以后很多的行为方式,这些方式由许多函数组成,当我们处理某种类型的事物的时候我们只要拿这个类来做就行.而我们不需要关心这个类是怎么做的.
这就是封装的广义含义.形象地说,我们可以方便地在磁盘上建立一个文件,但是我们不需要知道文件是怎么写在磁盘上的,操作系统把写法封装了,我们只需要右键,新建XX文件.
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楼上的说错了。。首先不是封装、拆封,那叫装箱、拆箱,会影响效率的;再者楼主问的也不是装箱拆箱。
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封装是OOP编程中的一个重要手段,就是指把具体实现的逻辑细节在内部隐藏起来,对外部只暴露公共的、规范的接口和调用方法,从而隐藏实现细节,使在使用的时候不用去考虑其内部的运作模式等等具体细节。以后即使是要修改其逻辑也不会影响外部调用的,称为封装,主要是为了降低组件之间的耦合度,以提高扩展性和维护性。
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封装是OOP编程中的一个重要手段,就是指把具体实现的逻辑细节在内部隐藏起来,对外部只暴露公共的、规范的接口和调用方法,从而隐藏实现细节,使在使用的时候不用去考虑其内部的运作模式等等具体细节。以后即使是要修改其逻辑也不会影响外部调用的,称为封装,主要是为了降低组件之间的耦合度,以提高扩展性和维护性。
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指的是创建一个类的对象,其中储存了你需要的所有变量以及操作这些数据的方法。例如,创建一个圆(Cirlr)类,存储圆的信息。其中包括圆心的位置,半径,以及圆需要的功能,如绘制圆等。
参考资料: 如果您的回答是从其他地方引用,请表明出处
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封装就是把实现一个功能的东西 放在一个类里面
对外提供一个调用接口就行了
对外提供一个调用接口就行了
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还是用泛型吧,呵呵
如果频繁的封装,拆封,影响效率,还有,编程也不方便
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