Unity3d中如何当物体进入某个范围的时候触发另一个事件 5

比如主人公进入怪物的警戒范围然后怪物会追着主人公... 比如主人公进入怪物的警戒范围 然后怪物会追着主人公 展开
 我来答
魔兽第一才子
2013-11-10 · TA获得超过583个赞
知道小有建树答主
回答量:216
采纳率:66%
帮助的人:171万
展开全部
有很多种方法,最简单直接的就是在updata里判断:主角x-怪物x与主角y-怪物y 小于100或者大于-100 就触发怪物追主角的进程。很好理解吧?
或者在怪物身上加一个trigger,trigger大小就是触发范围。这个方法性能会稍好一些。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
莱峯zr
推荐于2017-11-26
知道答主
回答量:1
采纳率:100%
帮助的人:1164
展开全部
加个触发器,调试范围,当怪物碰到就出发,跟随白
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式