魔兽争霸3 地图编辑怎么样制作新的英雄和技能?

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匿名用户
2013-11-22
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魔兽里制作的新技能主要分为修改技能和自定义技能两种。

第一种技能是在魔兽原有的技能中修改技能的各种基础参数来达到制作新技能的目的。在WE的单位编辑器里,有专门的技能那一项,选择后在左边的下拉单里右键-新建技能,然后在弹出框里选择新技能的模板,在写上技能名字,确定后右边的那一部分就是技能的所有属性列表了。双击任意一个技能属性,就能打开属性面板进行修改,根据你的需要就能改出响应的新技能,是最基本的修改方式。(这种方式仅限于一些模型的改动、目标设定和技能数值之间的修改,对诸如技能是否持续、技能特效、技能模式、AOE改成单体或单体改成AOE这些是没法改动的)
第二种技能-自定义技能,是利用物体编辑器+WE最犀利的神器Tigeer(触发器)来合成的,这种方式制作技能可以随心所欲,不限于技能框架,还能加入很多自定义元素和特效在其中,但制作难度就远远大于第一种了。由于这种方法比较复杂,而且路数很多,针对实际技能有实际的做法,所以这里就不详解了,如果楼主有兴趣可以先学习Tigger基础部分,如果有任何实际的技能制作中的难题也可以联系我,尽量帮你解答。
匿名用户
2013-11-22
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需要下载一些人物模型 然后在模块中的物体编辑器中更改
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匿名用户
2013-11-22
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f4 触发编辑 制作技能
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