DNF第六章50级漫游加点(已觉醒)求大神帮助

第六章的,尊级PK高手追加分。复制党衮... 第六章的,尊级PK高手追加分。复制党衮 展开
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冰封情初夏9600
2014-09-28 · TA获得超过313个赞
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职业:【漫游枪手】 等级:60 总SP:4141 已用SP:4135 剩余SP:6 任务获得SP:660 已借SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【花式射术】********* 膝撞,等级5 (霸体对抗专用,华丽流请无视) 浮空弹,等级11 (SP所迫,有钱天空的能到12,288也可到12) 强制-膝撞,等级1 (送的) 瞬踢,等级20 (骚扰,扫地必备,不解释) 左轮精通,等级1 (送的) 快速装填,等级1 (送的) 爆头一击,等级3 (前置) 回头一击,等级1 (前置) 快速拔枪,等级5 (前置) 乱射,等级3 (前置就好,加高了伤害增加不明显,关键是SP) 多重爆头,等级5 (前置) 双鹰回旋,等级1 (PK场,1点只为控场) 移动射击,等级9 (主要用于输出,伤害和子弹数没话说,前期PK保护快,打的少,后期对付皮糙肉厚的,优势明显) 回旋踢,等级20 (CD短,伤害不错,磨血,扫地,连招都不错,因为空劫是在TMS之后飞天技能,所以TMS为站立,不计算保护,所以能出更多伤害最好) 浮空劫击,等级16 (移动TMS的前身,抓人,连招必备) 三重控制,等级1 (加上手炮,抓人佳品技能,空劫PVPCD12秒,中间被TMS抓到用这个来连人) 踏射,等级1 (破霸体,BBQ对抗中的完胜佳品) 复仇反击,等级18 (高眩晕,也是救命技能) 远程格挡,等级1 (不会用的别加,加到浮空弹上,会用的会明显感觉不一样。你没那么多TX去顶雷顶浮空,而且TX动作破绽太大,这个东西是个远程就能挡,而且不用计算时间) 强制-瞬踢,等级1 (扫地,收尾佳品) 起身回旋踢,等级1 (防止某些人不动明王之类的破招技能。还有更变态的一会儿讲) 空中射击,等级1 (逃跑,输出用,一会儿讲) 强制-浮空弹,等级1 (比强暴的更好替代品,多功能) *********【机械】********* RX-78追击者,等级5 (只为骚扰) 嗜战追击者,等级5 (不是为了它的5%保护,而是它的25%的多放机器人) *********【战术】********* G-14手雷,等级20 (抓人必备,枪手内战可以往天上扔雷,地上站着的依旧被炸,谁让咱们高-_-) 银弹,等级1 (伤害增量) *********【重火器】********* M-137格林机枪,等级1 (前置) M-3喷火器,等级1 (PK上品,多功能,一会儿解释) BBQ,等级5 (习惯问题,本人强制bbQ从ACT1就非常喜欢,因为不论连招,BBQ对拼都用过,所以不愿舍去。只为连招的加1就好) 强制-BBQ,等级1 *********【通用】********* 皮甲精通,等级1 (送的) 后跳,等级1 (送的) 强制-后跳,等级1 (送的) 漫游枪手皮甲专精,等级1 (送的) 跃翔,等级1 (逃跑使用) 受身蹲伏,等级1 (防扫地) 下面进入正文 本人练漫游从ACT1就开始,历经5个更新,经历过各种浮沉。从DNF的出现,到之后的无保护狂连,无起身狂扫地,到后来的眼见各职业的觉醒,和格斗家的翻新。再到后来终于等到枪手的更新,直到现在。 本人热爱PK并且对各职业有一定了解,目前所有职业都PK过,再次说一下本人的PK经验以及装备选择,技能讲解等问题。 装备选择 漫游基础装配,流光套,强力攻速装配,翼影披肩+斩影皮下身+斩影鞋=6%攻速。RMB套50CC。 饰品不多说,无非穷人任务套,基础墨竹,达芙妮等,高端玛尼神兽,贤者,灵犀。其他文章介绍比较多,不多说了。 武器重点说一下,本人非左轮漫,所以左轮不推荐(装B虐小号拿左轮的无视) 武器选择: 基本买的起的: 手弩篇:悲鸣战弩,扫地王者,多打一发是一发。 毒咒手弩:持续性伤血,强化高了比悲鸣要好,我曾经用这个手弩毒死了不下几十人。 K5:只为攻速连招,扫地也不错,但价钱比较贵(相对其他低配来说),连多了伤害也还可以,最主要的是技能在你连招过程中CD好了 致命猎手:只为伤害,其他没什么说的。 梦魇炮:睡眠属性一般,在你无意间可能给你一个扫地或扯地的机会。 独眼狂蟒:暗夜潜行者的廉价替代品,混乱是个不错的效果。 虚影骑士:减速效果一般,主要是没什么太大意义。 RMB高端PK武器: 暗夜潜行者:移动射击,骚扰,远程压制的终极装备,2%的眩晕让人防不胜防。 爆裂者血鹰:强悍的移动射击输出装备,配合出血效果,一流中的一流,扫地取出速度快,依然NB。 泰拉石手炮:帅气的外形加不俗的伤害,以及泰拉石武器特有的效果,使得他的可用性非常可观。 幽灵手弩:自动反击加1让你的反击更有威力,并且增加暴击,命中等属性,其价值更是非同寻常的高。主要用来撑血。 装备说完了,下面咱们具体说说技能问题 膝撞:5级只为霸体时间长,太高无用,X+膝顶是继X+BBQ的又一拼霸体技能。 空中射击:这个技能大部分是逃跑用的,但只有在你装备手弩时,将别人空劫到天上时,能直接把人打到保护,最后ST收尾。 三重控制:距离别人稍微远一点,但TMS能够到人时,三重控制可以快一点。如果离人很近,第三下浮空很容易让人倒地(腕扫哪一下),所以这种情况应该前两下快,最后一下稍微慢一点。练多了就好了。 多重爆头:这个技能是个磨血技能,也是骚人技能。例如白手跳到天上,你多重爆头他就在天上被打,而且掉下来还能TMS+ST,耗血不少,亦或者当你在酒馆右侧的酒桶一侧,别人在另一侧,也可用此技能骚人,非常YD。这个技能最关键的就是代替乱射解决天上的高达。而且当高达和毒蛇炮在一起时更是非常爽,基本上这两个东西被打后能在一起(高达掉下来后),然后就TMS+ST清理掉,以防留后患。 远程格挡:这个技能变成主动后基本上用好了就是神技!!!真不是夸张,这东西虽然无法挡近战攻击,但是很多技能都能挡,而且没有正反之分(正面反面都能挡住)。例如,银落冲击波,金刚碎冲击波,落风锤冲击波,火冲,冰墙,冰霜雪人,手雷,机器人等等非常BT。最关键的是当别人手雷扔过来,你给挡住后,他会下意识冲过来。之后你若再放手雷或XT几乎必中(高手无视)。 起身回旋踢:不光是破招的技能,你可以把这个东西当浮空铲来用。你没有看错,是浮空铲,只不过比较另类,就是在你铲到人的瞬间立刻TMS+空劫,人必飞。之后就可以打两下BBQ了,而且伤害不低。但一定要手速快,否则人就直接倒了。 嗜战追击者:这个技能被削弱很多了,虽然触发几率不高,但在高攻击次数下也会有几率触发。这个技能最值钱的是25%的几率多放一个机器人(竞技场几率降低)。本人在多次实战中发现,在你不放机器人的情况下和人PK,对方很容易按照自己的套路,走位,思想去抓你,并且一上天不到保护下不来。然而当你利用机器人,放的铺天盖地时,对方就很容易因为多别机器人,或处理机器人而走位失误,导致你一个手雷或浮空过去而上天。上天后就OOXX了…… M-3喷火器:这个技能完全就是骚扰神技,在PK场上,用这个技能会在你前面产生比手雷稍小一点的火焰范围,而且被打中的人还会有硬值。这时候接个手雷是再好不过的了。而且它的打断效果非常理想,在别人没有不屈时基本上读什么什么放不出来。而且就算人上天,也可用这个技能给人扫下来(跳的不太高),下来就是扫地。最BT的是它可以将你的武器技能发挥出来,例如你用暗夜潜行者去喷火,有可能就把人烧晕。 跃翔:逃跑专用,虽然我们枪手跳得高,但这个技能也要加,因为当你在死角时,很多技能可以让你直接悲剧,例如无双击,尼尔狙击,压制符等等,只要被别人压制在角落里,就开空中射击,跃翔还手炮立刻逃跑,以免被堵死。 最后我说说对于各个职业的PK经验 剑魂:传统PK职业,霸体较多,主要注意升龙破军,手速快的升龙地一下就可以直接用反击顶过去,手速不快的小心走位就好了。银落就是看到TMS,在他冲击波范围躲不开了就远程格挡。猛龙断空也是反击扛过去,之后找机会用乱射,或抓到人后BBQ+移动解决战斗。 红眼:依旧传统PK职业,霸体不多,只需注意大崩和小崩就可以,普攻范围再大也没手雷大,压制一点没问题。关键是大崩,一次小一万血,伤害非常恐怖。大吸没什么,被吸到也没事,看准机会反击就行,吸的时候不是霸体。 鬼泣:前期不太好抓,1.5秒无敌时间不是盖的。主要还是前期压制,不要让他加BUFF太舒服,格林,机器人,手雷,TMS,喷火能放都放,扫着就是硬直,就过就是损血。中期开始方阵,冰阵没什么,一般也就被冰一下,被冻住了算你倒霉。最主要是紫阵,小心点不要因为站在阵边而被上诅咒,这样太亏了。后期小心鬼闪煤球,这两个技能在PK场就是让你死的技能,鬼泣输出没多少,主要就靠这黄金20秒,否则就又要萎45秒了,煤球距离很远,和左轮的距离差不多,所以看到对方和你一条直线跳着骚扰你,不要犹豫,果断步枪移动,悲剧的是他。 瞎子:小心波动剑扫倒,因为起身是有CD的,看他冲过来了一般就是要崩了,所以还是小心为妙,机器人,手雷,喷火器伺候,看到直线了多用两次远程格挡,挡住最好,没骚你也没什么损失,至少比倒地强。 柔道:关键小心金刚碎和旋风腿,手短职业不多说。直线很容易野蛮冲撞,不要激情的凑过去,否则对方会让你很激情…… 散打:又一难缠职业,铁山靠霸体,崩拳高硬值,霸体护甲很变态,所以小心应对。首先机器人骚扰,之后被崩到了果断交反击,远程格挡在这个时候不是很管用了,多用XT和BBQ处理问题吧。 气功:直线就是念气波,离你很近很容易吼或者开罩,倒地后用分身压起身。处理办法很简单,机器人,手雷牵制,放了念龙果断飞天手炮流。关键还是找机会抓人。不推荐腕扫,他掉血的同时你掉血,最好BBQ+移动。 街霸:短手,依旧小心金刚碎和旋风腿,20秒之后小心网子,被打倒后看机会起身,否则被人骑的滋味不好受…… 弹药:不要轻易接近,但可以骗技能,多骗他扔雷。弹药们很相信他们的雷,所以多骗一个就是对你安全多一份的保障。机器人要比他放的多,这样才会有破绽。冰雷骗到后,剩下的两个雷都可以用格挡挡住。别怕被敢电了,敢电了他打不到你一样没用。 漫游:内战看意识,左轮非左轮同样如此,看到对方上浮空铲后你可以窃喜了,因为这种人最喜欢铲来铲去的,结果是错位铲被人TMS或手雷后OOXX。顺便说一句,铲是用来防守的,不是用来进攻的,铲只是为了走位,不是用来输出的。(华丽流无视) 大枪:近身之后OOXX,小心爆弹其他没什么。天上飞的往天上扔雷。 机械:最不喜欢打的职业,伤害很高,漫长乱飞,主要还是抓人,在他放机器人或引爆机器人后是他的薄弱时间,利用自己速度上的优势解决问题。 元素:小心火冲,飞天后就悲剧,解决的方法依旧是格挡。不要直线,因为你直线干不过她。多重爆头多用,因为他们经常绕着黑球跑。机器人骚扰找机会干掉。 力法:多用XT,错位天击的感觉不好受。手雷中了不要过去着急BBQ,最好XT一下,试试看她跑不跑,以防BBQCD浪费了。还有不要为了TMS而追着跑,否则和容易中碎霸或流星。 召唤:追着本体打,打不死你死……漫游刷图的AOE不多,所以打起来费劲,关键就是前期压制,否则精灵往一出,悲剧就降临了…… 驱魔:不要往死角里跑,多骗空斩打,否则实在是不好弄,机器人骚扰,多直线骚扰,但不要太骚,否则被磨盘定住一套COMBO不是好受的。遇到风车后,尽量后跳,防止倒地后狂乱锤击。 圣骑:小心胜利之矛,而且不要太靠近他,否则依旧空斩打。而且盾抬起来的一下伤害也不低,卡到后锤子的伤害也很可观所以小心为妙。开了无敌后看他冲过来就扔手雷牵制,手跑逃跑,无敌过后继续,千万不要硬碰硬……(因为你没他硬) 蓝拳:改版后的蓝拳强悍不少,平推流直接反击(千万不要在农夫三拳时候反,否则反了等于白反),最好拉开距离,机器人骚扰。看到他不动时,就是开了神圣反击,不要傻呵呵的打他正面,最好放两个机器人,错位烧一下,之后反身扔个下手雷,浮空之后就OOXX去吧。 说了这么多也挺累的,到不到的多捧捧场。如果有没说到的欢迎大家来补充,谢谢各位! 我自己空间的,我直接复制过来,希望谅解! 希望采纳!
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