骑马与砍杀,领军者哪些领主是好的,哪些是人渣

骑马与砍杀,领军者哪些领主是好的,哪些是人渣,听说和性格有关系,我自立的时候地盘很大但是给一个领主,其他领主好感度就会下降,每人都拿一个领土,好感度都变成负数了,然后都拿... 骑马与砍杀,领军者哪些领主是好的,哪些是人渣,听说和性格有关系,我自立的时候地盘很大但是给一个领主,其他领主好感度就会下降,每人都拿一个领土,好感度都变成负数了,然后都拿的我地盘去投奔其他国家了。。。求解决
我想说的是封地的时候其他哪些领主好感度不会下降
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玄逸无咎
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2015-06-21 · 关注我不会让你失望
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哪些好哪些坏不一定,绝大多数领主的属性是开局时随机生成的。

除了几个特定领主,比如格雷恩沃经常是“温厚的”,哈伦哥斯和特瑞典兄弟俩是万年人渣,他们俩的儿子总也不是好鸟,等等。绝大多数领主的性格,都是开局时随机确定的。
所以,还是得看辨别方法。不能看名字。
这应该算是骑砍的一个常识吧。即便没在官网跟骑友交流过,玩几次也会发现的。

而且,你玩领军者的话,跟领主见面就能直接看到他的性格的。

PS:辨别方法:

《与领主对话知性格》

和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答

残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后,下次见面他会羞辱你并和你好感-15)

好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)

冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)

狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)

好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)

善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)

正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号)

①不同领主主动攻击玩家时的对话

残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!

好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。

冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!

狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!

好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱的事情。

善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)

正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。

②领主被俘时的台词

残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。

好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!

冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!

狡猾:我投降!我向你投降!

好战:停!我投降!

善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!

正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!

③释放领主时领主的台词

残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷锁里。你就自己耀武扬威吧!

好辩:我自由了?呃……那,再见吧。

冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。

狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。

好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。

④释放领主后下次见面的对话

残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)

冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。

好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)

善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)

⑤成为你方领主后

残暴、好辩:听说你抓住了XX,但你把他放了。我不会干扰你怎样处理自己的俘虏。
or 听说你打败了xx,啊!要是能亲耳听到他的求饶声该多好。

冷酷、狡猾:听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但骑士精神赢不了战争。
or 听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但也是一种危险的做法。

善良、正直、好战:听说你抓住了XX,但你把他放了。这对我来说是一种荣誉。

⑥与他合作攻下一座城堡

残暴、好辩:xx堡之战,敌人在城上笑。我一巴掌扇了他的笑。
冷酷、狡猾、好战:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
善良、正直:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。希望我们彼此不要变得太骄傲。

⑦你在战场上救了他

残暴、好辩:xx你来得真及时,现在让我们剥光尸体去喂乌鸦。
冷酷、狡猾、好战:xx你来得真及时,你救了我的命。如果我们能记住今天,那我们的血也不算白流。
善良、正直:xx你来得真及时,你救了我的命。你是我最好的朋友。和你一起战斗我感到荣耀。
追问
听你说了那么多,我一句话没听懂,我想说的是封地的时候其他哪些领主好感度不会下降
追答
只要你封地,好感下降是必然的。
除非其他领主跟你封的领主有嫡系关系,也就是一家子。

好人领主只是好感会随你荣誉级别提升而提升,所以降好感也能顶得住。

你分封给一个领主封地,他对你的好感度会提升10;而其他非嫡系的领主好感度会降低2;与被授予封地的领主有嫡系关系的会上升2。

也就是说,如果你旗下的所有领主彼此都没有嫡系关系,那么当你的领主超过6人时,你的封地不管分给谁,全部领主对你的好感值总和是亏损的。

而你问哪些是好人,我前面已经说了,但你说看不懂,那我再说一遍不知道你能不能懂:

——每次开局,各国领主的性格是随机的。
换句话说,没法告诉你哪个是好人,因为你每次新开游戏都会不一样。
只有一定概率,比如斯瓦迪亚的格雷恩沃德、瑞伊斯,一般都是正直或者温厚;哈伦哥斯、特瑞典兄弟俩基本上从来都是人渣……不知道这么说你能听懂不?

还有一句,也是说过的:

你玩领军者的话,跟领主见面就能直接看到他的性格的。
匿名用户
2015-06-22
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每3点荣誉增加一点好人领主关系(潘德的预言10点其他mod作者没改都3)被你俘虏后下次见面点15点关系的是人渣领主 提高荣誉不加关系放掉下次见面加5点关系属于好战跟冷酷类型 可以收 封地会掉关系 但不会反叛
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匿名用户
2015-06-22
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人渣你认为是就是,反正他们又不会打你
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匿名用户
2015-06-22
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父辈领主性格是固定的 子女性格随机
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匿名用户
2015-06-22
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就算是100品质的没有人要
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