关于 unity3d c# 脚本rigidbody.AddForce 问题 15

如图,我完全按照网上教程来,但为啥AddForce会出错,我rigidbody.时编译器里也没提示AddForce这个关键字,我用的的unity5.0... 如图,我完全按照网上教程来,但为啥AddForce会出错,我rigidbody.时编译器里也没提示AddForce这个关键字,我用的的unity 5.0 展开
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步虚真人
2015-04-02 · TA获得超过1344个赞
知道小有建树答主
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using UnityEngine;
using System.Collections;

public class player : MonoBehaviour {

void FixedUpdate()
{
rigidbody.AddForce (Vector3 .up *10);

}
}

试着写了一下,发现这个其实应该对的。
我想是你的工程其他某一个地方有错误造成编译器不能正常提示。
这种情况建议先找到那个错误,改正后编译器的提示功能就能用了。

上面那个代码在我的机器上是可以编译通过的,你可以试试看在你那里能行否。

新手自学,如果见解不当,希望指正,多谢。
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max1988815
2016-07-06 · TA获得超过165个赞
知道小有建树答主
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rigidbody貌似干掉了。要用getcomponet<Rigidbody>
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