关于 unity3d c# 脚本rigidbody.AddForce 问题 15
如图,我完全按照网上教程来,但为啥AddForce会出错,我rigidbody.时编译器里也没提示AddForce这个关键字,我用的的unity5.0...
如图,我完全按照网上教程来,但为啥AddForce会出错,我rigidbody.时编译器里也没提示AddForce这个关键字,我用的的unity 5.0
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using UnityEngine;
using System.Collections;
public class player : MonoBehaviour {
void FixedUpdate()
{
rigidbody.AddForce (Vector3 .up *10);
}
}
试着写了一下,发现这个其实应该对的。
我想是你的工程其他某一个地方有错误造成编译器不能正常提示。
这种情况建议先找到那个错误,改正后编译器的提示功能就能用了。
上面那个代码在我的机器上是可以编译通过的,你可以试试看在你那里能行否。
新手自学,如果见解不当,希望指正,多谢。
using System.Collections;
public class player : MonoBehaviour {
void FixedUpdate()
{
rigidbody.AddForce (Vector3 .up *10);
}
}
试着写了一下,发现这个其实应该对的。
我想是你的工程其他某一个地方有错误造成编译器不能正常提示。
这种情况建议先找到那个错误,改正后编译器的提示功能就能用了。
上面那个代码在我的机器上是可以编译通过的,你可以试试看在你那里能行否。
新手自学,如果见解不当,希望指正,多谢。
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