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法师的经典是冰法,这点毋庸置疑,包括蓝龙冰、红龙冰、雷诺冰都是冰法版本的衍生,直到冰锥和冰箱被送进荣誉室。
牧师的经典是龙牧,核心牌就说556那张,在结合埋葬,圣光炸弹,集强度和职业特点配合得恰到好处。
术士的经典应该是巨人术,如果那两张巨人卡不被送进荣誉室的话,恐怕术士的形态已经没法出新了。
德鲁伊的经典当然是咆哮德,经典的14血斩杀,持续强了无数的版本,直到冲锋树人被看掉。
战士嘛,奴隶战无疑啦,算场面场功,算手牌过牌,一个好玩刺激。
猎人,T7是打不死的小强,只要杀戮不被送进荣誉室,就还会有个样的版本出现。
骑士,当然是佛祖,按费拍怪,洛欧塞布,佛祖,砰砰,弗丁,再补个女王。
萨满吗,我倾向任务萨,尤其是狂野回归那段,结合进化退化,直接将萨满可玩性和强度升华到顶点。
潜行者,爆牌啦,不可否认刀油也很经典,但爆牌贼的开发,使得构筑多了一个体系,这知道三费鱼人进了荣誉室。
以上就是我对个职业经典卡组的见地,不喜或有不同看法的朋友,请不要喷我,谢谢!
牧师的经典是龙牧,核心牌就说556那张,在结合埋葬,圣光炸弹,集强度和职业特点配合得恰到好处。
术士的经典应该是巨人术,如果那两张巨人卡不被送进荣誉室的话,恐怕术士的形态已经没法出新了。
德鲁伊的经典当然是咆哮德,经典的14血斩杀,持续强了无数的版本,直到冲锋树人被看掉。
战士嘛,奴隶战无疑啦,算场面场功,算手牌过牌,一个好玩刺激。
猎人,T7是打不死的小强,只要杀戮不被送进荣誉室,就还会有个样的版本出现。
骑士,当然是佛祖,按费拍怪,洛欧塞布,佛祖,砰砰,弗丁,再补个女王。
萨满吗,我倾向任务萨,尤其是狂野回归那段,结合进化退化,直接将萨满可玩性和强度升华到顶点。
潜行者,爆牌啦,不可否认刀油也很经典,但爆牌贼的开发,使得构筑多了一个体系,这知道三费鱼人进了荣誉室。
以上就是我对个职业经典卡组的见地,不喜或有不同看法的朋友,请不要喷我,谢谢!
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驯龙师可以说是比较强的卡牌组合,伤害高的特点让它在对决中优势明显。
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第一宇宙牧,本人心中目前为止最完美的一套卡,第二战吼萨,虽然个人比较烦看电影不过确实很强,第三青玉德,碾压同时期除海盗战以外的所有卡组,海盗战稍微卡手甚至能通吃所有同时期卡组,第四亡语猎,前期玩蛋,后期冬灵拉暴龙王魔暴龙,模块黑科技很好玩,第五,奇迹贼,火车王3进3出的恐惧,早期比较神仙的一套卡,天胡无解
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巅峰青玉德,巅峰海军贼,目前的版本没什么特别强的卡组,职业胜率都很接近,以前卡组统治天梯都是因为一些单卡太强导致本就合理的卡组过强,现在就算思路一样也很难打出以前的效果,不过这也是这个游戏最终想要达到的
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狂野
最全面的应该是宇宙术,什么卡组都能碰一碰,独一无二撕牌,解牌丰富各种费用全包含,站场斩杀,后期能力一应俱全全能,没有什么克制的卡组。
快攻
黑眼术,奥秘法,弑君贼,奇数骑什么段位都有这几种的存在,没什么好说的,这几个之间相互碰上就看谁的牌序和抢节奏能力,一般互相都只差一回合。
大哥牧推荐新手玩家简单易上手,能上传说,但自己卡手碰见快攻没什么办法,变羊,变青蛙塞和鸽子真没办法,纯恶心人。
宇宙牧,脏牧熟练度都要够高,拉兹dk捏手里基本没啥问题。
巨化德只要解三波左右对面直接投。
娱乐卡组本人只玩承认德,挺快乐的,但打出来还挺爽的。
最全面的应该是宇宙术,什么卡组都能碰一碰,独一无二撕牌,解牌丰富各种费用全包含,站场斩杀,后期能力一应俱全全能,没有什么克制的卡组。
快攻
黑眼术,奥秘法,弑君贼,奇数骑什么段位都有这几种的存在,没什么好说的,这几个之间相互碰上就看谁的牌序和抢节奏能力,一般互相都只差一回合。
大哥牧推荐新手玩家简单易上手,能上传说,但自己卡手碰见快攻没什么办法,变羊,变青蛙塞和鸽子真没办法,纯恶心人。
宇宙牧,脏牧熟练度都要够高,拉兹dk捏手里基本没啥问题。
巨化德只要解三波左右对面直接投。
娱乐卡组本人只玩承认德,挺快乐的,但打出来还挺爽的。
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