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以下都是比较出色的游戏
1.冒险
生化危机死亡静默(中文版)
http://www.romman.net/0001/0201/13652.shtml
激狂之渊 病房 简体中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/16338.shtml
雷顿教授与恶魔之箱 简体中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/16536.shtml
雷顿教授与不可思议的小镇 简体中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/15711.shtml
2.角色扮演
最终幻想4 简体中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/16647.shtml
勇者斗恶龙4 被引导者们 完美汉化繁体中文版
http://www.romman.net/0001/0201/16590.shtml
迷宫制造者 魔法铁锹和小小勇者 中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/16377.shtml
重装机兵 钢之季节 中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/15670.shtml
最终幻想3 简体中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/15692.shtml
伊苏DS 简体中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/17015.shtml
召唤之夜 精灵们的共鸣 简体中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/16339.shtml
最终幻想水晶编年史 命运之轮 汉化中文版
http://www.romman.net/0001/0201/15995.htm
灵光守护者 简体中文汉化V3版
http://www.romman.net/0001/0201/21545.htm
塞尔达传说 幻影沙漏 中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/15739.shtml
1.冒险
生化危机死亡静默(中文版)
http://www.romman.net/0001/0201/13652.shtml
激狂之渊 病房 简体中文汉化版
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雷顿教授与恶魔之箱 简体中文汉化版
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雷顿教授与不可思议的小镇 简体中文汉化版
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2.角色扮演
最终幻想4 简体中文汉化版
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勇者斗恶龙4 被引导者们 完美汉化繁体中文版
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迷宫制造者 魔法铁锹和小小勇者 中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/16377.shtml
重装机兵 钢之季节 中文汉化版
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最终幻想3 简体中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/15692.shtml
伊苏DS 简体中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/17015.shtml
召唤之夜 精灵们的共鸣 简体中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/16339.shtml
最终幻想水晶编年史 命运之轮 汉化中文版
http://www.romman.net/0001/0201/15995.htm
灵光守护者 简体中文汉化V3版
http://www.romman.net/0001/0201/21545.htm
塞尔达传说 幻影沙漏 中文汉化版
http://www.romman.net/0001/0201/15739.shtml
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综合各个阶段销售量高的,然后我自己玩勒过后,印象有点深刻的,有 :
圣洁传说,勇者斗恶龙,灵光守护者
对我来说唯一称得上经典的是: 时空洞穴!!
( 我比较没得耐心急性子,对游戏游戏过程很挑剔,战斗方式慢,走路慢,反复同类型任务或,章节boss间隔又大又拖拖拉拉的,需要中途反复无聊刷升级杀小怪的等,我都会中途停止耍游戏,我比较喜欢紧凑点的,重视情节优秀不俗套的,加上自己比较喜欢写小说,对情节要求很高。时空洞穴是我唯一从耍玩,而且玩后很长段时间碰其他游戏都没得感觉)
当然这是有点主观因素,但客观评价,时空洞穴偏向情节型,属于推理解密类勒,整个故事情节让我眼前为之一亮,到结束都觉得意犹未尽,尤其是第二周目的结局让我觉得这个游戏其实相当有内涵,设计的人很用心和主题相呼应,可以说是画龙点睛。
圣洁传说,是个非常不错的及时战斗RPG游戏,情节和战斗都不错,就是觉得地图太大勒,老是遇怪,有点拖。
勇者斗恶龙5,我觉得很优秀的,无论是画面,尤其是游戏系统操作模式可以说是DS的经典,感觉像单机游戏,唯一让我觉得不好的就是,情节起伏不大,不够持续我的注意力。
灵光守护者,也是很不错的,和勇者斗恶龙5一样,游戏系统操作模式设计得很不错,有DS上的暗黑的感觉,不过我更觉像网络游戏,很不错,但是同时,反复刷小怪升级刷装备,让我慢慢失去激情。
圣洁传说,勇者斗恶龙,灵光守护者
对我来说唯一称得上经典的是: 时空洞穴!!
( 我比较没得耐心急性子,对游戏游戏过程很挑剔,战斗方式慢,走路慢,反复同类型任务或,章节boss间隔又大又拖拖拉拉的,需要中途反复无聊刷升级杀小怪的等,我都会中途停止耍游戏,我比较喜欢紧凑点的,重视情节优秀不俗套的,加上自己比较喜欢写小说,对情节要求很高。时空洞穴是我唯一从耍玩,而且玩后很长段时间碰其他游戏都没得感觉)
当然这是有点主观因素,但客观评价,时空洞穴偏向情节型,属于推理解密类勒,整个故事情节让我眼前为之一亮,到结束都觉得意犹未尽,尤其是第二周目的结局让我觉得这个游戏其实相当有内涵,设计的人很用心和主题相呼应,可以说是画龙点睛。
圣洁传说,是个非常不错的及时战斗RPG游戏,情节和战斗都不错,就是觉得地图太大勒,老是遇怪,有点拖。
勇者斗恶龙5,我觉得很优秀的,无论是画面,尤其是游戏系统操作模式可以说是DS的经典,感觉像单机游戏,唯一让我觉得不好的就是,情节起伏不大,不够持续我的注意力。
灵光守护者,也是很不错的,和勇者斗恶龙5一样,游戏系统操作模式设计得很不错,有DS上的暗黑的感觉,不过我更觉像网络游戏,很不错,但是同时,反复刷小怪升级刷装备,让我慢慢失去激情。
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口袋妖怪火红
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