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其实没什么相克,只可以讲是有优势,因为装备的决定因素比较大...
这里有本人的小小见解,希望对你有帮助。
PS:同类型的英雄就不举例了
死灵法师,神灵武士的大打肉盾职业方便;
牛头克单位多的英雄(召唤系、分身系英雄);
鱼人的大克隐身系(大就可以让你晃悠30秒了);
迅间法系输出的克地卜(=_=...汗)
血魔的第2招(忘了名字...就是打死英雄会加血的那个)克幻影系,每打死一个加很多血;血魔第三招(就是你英雄40%血以下他会很HIGH的那招,可以反隐,克什么不用我说了吧);
敌法师(没错...就是敌法师,只要你蓝多,他就克你,还有可怜的骷髅王);
食尸鬼(你可以叫他敌肉,你血越多,我打你越伤,一下当前7%);
可沉默的克法系输出的,特别是末日守卫的大,团战时先给法系一个,你就只用A了;
另外就后期英雄而言,被动晕的克没晕的,分身系克被动晕,暴击溅射的克分身的
首先6级以前大部分远程+法球克制近战。
补刀上有优势的人有 沉默,毒龙,火枪等
耗血上有优势的 游侠
GANK英雄克后期成长型的(火枪,黑暗游侠...)
后期英雄,如狗/鬼等克制后期无力的法师
如果还有其他情况,希望可以补上
这里有本人的小小见解,希望对你有帮助。
PS:同类型的英雄就不举例了
死灵法师,神灵武士的大打肉盾职业方便;
牛头克单位多的英雄(召唤系、分身系英雄);
鱼人的大克隐身系(大就可以让你晃悠30秒了);
迅间法系输出的克地卜(=_=...汗)
血魔的第2招(忘了名字...就是打死英雄会加血的那个)克幻影系,每打死一个加很多血;血魔第三招(就是你英雄40%血以下他会很HIGH的那招,可以反隐,克什么不用我说了吧);
敌法师(没错...就是敌法师,只要你蓝多,他就克你,还有可怜的骷髅王);
食尸鬼(你可以叫他敌肉,你血越多,我打你越伤,一下当前7%);
可沉默的克法系输出的,特别是末日守卫的大,团战时先给法系一个,你就只用A了;
另外就后期英雄而言,被动晕的克没晕的,分身系克被动晕,暴击溅射的克分身的
首先6级以前大部分远程+法球克制近战。
补刀上有优势的人有 沉默,毒龙,火枪等
耗血上有优势的 游侠
GANK英雄克后期成长型的(火枪,黑暗游侠...)
后期英雄,如狗/鬼等克制后期无力的法师
如果还有其他情况,希望可以补上
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从某种意义上来说不能说谁就能把谁克死例如40法师的大只是半血后才有威力血多效果明显摆了 为什么说他不是绝对克制如果人马与他1对1是没办法杀死人马的
还有DOTA出装是有针对性的真正的克制也就是根据形式来出装备简单的说有点像五形相生相克没有绝对克制 例如幻影多可以用AOE法伤祸或者狂战斧 高伤高攻速被动眩晕可以用羊刀 蝴蝶或者分身斧以及限制来对付 高法伤就出挑战 也可以堆血 限制太多可以黑皇 方法非常多比的就是经验与战术配合而已
绝对克制的只有几个极个别的 鱼人的UIT 赏金的对隐形单位绝对克制 但是解决办法也不是没有净化就可以不过对方的技能很快所以为了这个出散失不值得(除非专门选个NAGA)
末日比较克制开烧的屠夫让TF非常难受的末日....
末日 山岭巨人的仍 沉没术士的大可以瞬间终止BM的旋风另外山岭的崎岖外表一旦触发可以终止BM的大 有的也需要看反映例如LUNA放个大这时候黑鸟给自己一个星体封印不能说是克制住LUNA了吧 有许多还是要发挥想象力你会发现任何技能只要运用的合理都可以克制住对方
还有DOTA出装是有针对性的真正的克制也就是根据形式来出装备简单的说有点像五形相生相克没有绝对克制 例如幻影多可以用AOE法伤祸或者狂战斧 高伤高攻速被动眩晕可以用羊刀 蝴蝶或者分身斧以及限制来对付 高法伤就出挑战 也可以堆血 限制太多可以黑皇 方法非常多比的就是经验与战术配合而已
绝对克制的只有几个极个别的 鱼人的UIT 赏金的对隐形单位绝对克制 但是解决办法也不是没有净化就可以不过对方的技能很快所以为了这个出散失不值得(除非专门选个NAGA)
末日比较克制开烧的屠夫让TF非常难受的末日....
末日 山岭巨人的仍 沉没术士的大可以瞬间终止BM的旋风另外山岭的崎岖外表一旦触发可以终止BM的大 有的也需要看反映例如LUNA放个大这时候黑鸟给自己一个星体封印不能说是克制住LUNA了吧 有许多还是要发挥想象力你会发现任何技能只要运用的合理都可以克制住对方
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一个游戏,必然会有相生相克,不然游戏就会出现分化现象。下面很多例子。骷髅王---地穴刺客(抽的你复活只是一个遥远的梦),术士----黑曜(你合刷新球么?两次法球攻击,谢谢,每个石头人的150块我笑纳了),BM克沙王,美杜沙克育母蜘蛛,赏金鱼人克隐形刺客,小Y克敌法和痛苦女王(这个有点牵强,在11级的时候,貌似大部分英雄,很难顶的住小Y的4连,只不过是针对他们的闪烁来说)。dota克制现象各种多。相生也有,全能套子屠夫,黑暗贤者+coco,猛犸+各种。但dota是5个人的游戏,所以不存在单个单个克。即使小y再克制敌法,后期也是多余的。
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没有什么固定的克制。只是相对的,会有一定的优势。比如蜘蛛和黑暗贤者,黑暗贤者能很好的清小蜘蛛“克制”蜘蛛。屠夫和全能,全能的套子能给屠夫让屠夫自己不损血的烧也可以让屠夫的烧、咬和勾都失效。是所有技能型的克星。了解所有英雄的技能之后自己就会明白。没有所谓的克制不克制。
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