DNF元素加不屈意志和魔法书吗?地火有必要加高吗
我想练个纯PK的元素!!!如题。高手解答,感激不尽!说出理由~3Q~~~~~~~~1…………理由…………2…………理由…………3…………理由…………3QQQQQQQQ...
我想练个纯PK的元素!!!如题。高手解答,感激不尽!说出理由~3Q~~~~~~~~
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地火 想PK的话要加满!!! 元素PK的连击中烈焰是最重要的 技能!! 如果级低的话范围小打不到人,就算打到了浮空的不高也没用,无法连击! 你看PK视频里的元素哪个不是加满的!!这和你主修什么没关系!!这是PK必须的技能!!你主修什么他都要加。至于主修想PK和练级都猛的话学冰暗!!! 加点是:
黑猫 满
雪人 满
火球 5
雷光珠 5
烈焰 满
冰墙 5
雷旋 1
黑球 5
黑洞 1
极冰盛宴 1
魔法盾 满
移动施法 满
魔法记忆 满
草人 1
远古魔法书 满
由于本人才47级所以技能只说这么多,至于后面的技能,当你玩到47级的时候一定对元素这个职业有一定的了解了,也就会加后面的点数了。黑猫无论打怪还是PK都是非常好用的技能。本人47元素。刷山脊王者,黑猫蓄满气一次2下能打4000+伤害。伤害很可观。雪人满是为了PK用,打到对手有一定几率出现冰冻和减速,而且会自动追人。尤其在和机械PK时十分好用(明白人都知道机械PK时有多委琐,满屏扔机器人,不学雪人的话能郁闷死你)移动施法和魔法记忆为什么满这个不用说了吧?不论PK还是刷图都要加满的技能。草人1是逃命必须的技能。魔法书是为了回蓝的,当然如果你是大款,吃得起蓝瓶和雷米的援助的话可以不加。至于元素点燃和远古记忆,后期点数够时再加。前期点数不够先不加,先把PK中必用的技能加满。至于为什么两系大招都只加了一级,这个完全是从PK的角度加的。千万不要认为大招在PK时会多么多么的猛 多么多么的厉害。那都是自己的愿望而已!现实是残酷的,PK时大招的施法时间太长是致命的缺陷,由于施法时间太长导致大招很难击中对手。只有在将对手逼到狭小的地方时才好用。之所以学冰系大招而不学光和火就是因为他的范围够大,接近全屏的攻击用好了还是很难躲的。 还有不要盲目的相信网上的攻略,我就是受害人,网上有些攻略根本是忽悠人的,说什么烈焰只学一级,什么双系大招学满。都是骗人的。害的我花36块钱洗点!! 加点时先不要什么都学,因为什么都学的话就会造成什么技能都学不高的尴尬局面。像元素点燃和远古记忆就要放到后面学,移动施法 魔法记忆 魔法秀就是前期就要加满的技能。因为元素点燃和远古记忆你就算不学对PK也没太大的影响,但是如果移动施法 魔法记忆 魔法秀你后学的话那在你学到级高之前你 PK会痛苦死!!元素是技能点是十分紧张的根本不够都学。所以不屈意志很少有人加的。元素的加点方法很多,我说的只是主流的加点方法,并不绝对。有些人就主修光暗,当然每个人的看法都不一样,加点也就不一样。有些技能的争议很大。像草人,有的人就认为应该学满,满级后你吃草人可以增加25%的移动速度,可以让你PK时更有优势,但是技能点数的限制使你在选择一个技能的同时必然要放弃另一个。这是没办法的事。我的加点不敢说是最好的,但是至少在PK时你不会吃亏,你不用花36块钱洗点。
黑猫 满
雪人 满
火球 5
雷光珠 5
烈焰 满
冰墙 5
雷旋 1
黑球 5
黑洞 1
极冰盛宴 1
魔法盾 满
移动施法 满
魔法记忆 满
草人 1
远古魔法书 满
由于本人才47级所以技能只说这么多,至于后面的技能,当你玩到47级的时候一定对元素这个职业有一定的了解了,也就会加后面的点数了。黑猫无论打怪还是PK都是非常好用的技能。本人47元素。刷山脊王者,黑猫蓄满气一次2下能打4000+伤害。伤害很可观。雪人满是为了PK用,打到对手有一定几率出现冰冻和减速,而且会自动追人。尤其在和机械PK时十分好用(明白人都知道机械PK时有多委琐,满屏扔机器人,不学雪人的话能郁闷死你)移动施法和魔法记忆为什么满这个不用说了吧?不论PK还是刷图都要加满的技能。草人1是逃命必须的技能。魔法书是为了回蓝的,当然如果你是大款,吃得起蓝瓶和雷米的援助的话可以不加。至于元素点燃和远古记忆,后期点数够时再加。前期点数不够先不加,先把PK中必用的技能加满。至于为什么两系大招都只加了一级,这个完全是从PK的角度加的。千万不要认为大招在PK时会多么多么的猛 多么多么的厉害。那都是自己的愿望而已!现实是残酷的,PK时大招的施法时间太长是致命的缺陷,由于施法时间太长导致大招很难击中对手。只有在将对手逼到狭小的地方时才好用。之所以学冰系大招而不学光和火就是因为他的范围够大,接近全屏的攻击用好了还是很难躲的。 还有不要盲目的相信网上的攻略,我就是受害人,网上有些攻略根本是忽悠人的,说什么烈焰只学一级,什么双系大招学满。都是骗人的。害的我花36块钱洗点!! 加点时先不要什么都学,因为什么都学的话就会造成什么技能都学不高的尴尬局面。像元素点燃和远古记忆就要放到后面学,移动施法 魔法记忆 魔法秀就是前期就要加满的技能。因为元素点燃和远古记忆你就算不学对PK也没太大的影响,但是如果移动施法 魔法记忆 魔法秀你后学的话那在你学到级高之前你 PK会痛苦死!!元素是技能点是十分紧张的根本不够都学。所以不屈意志很少有人加的。元素的加点方法很多,我说的只是主流的加点方法,并不绝对。有些人就主修光暗,当然每个人的看法都不一样,加点也就不一样。有些技能的争议很大。像草人,有的人就认为应该学满,满级后你吃草人可以增加25%的移动速度,可以让你PK时更有优势,但是技能点数的限制使你在选择一个技能的同时必然要放弃另一个。这是没办法的事。我的加点不敢说是最好的,但是至少在PK时你不会吃亏,你不用花36块钱洗点。
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本人45元素.不屈意志看到别人有加的,但是不多.因为点不够,毕竟还有元素点燃,我就放弃了.魔法书加满了.
元素是魔法攻击的职业,使用的每个招数都要费蓝的,无论前期或后期蓝都不够用,我现在穿的是羽灵套,回蓝的,如果赶上队友攻击不行,蓝还是不够(偷懒少打也许蓝够).所以建议先学一点,后期可以慢慢学满.
地火PK可以加高.因为浮空效果好,方便连招.PK可以选择火系,刷图就建议选择暗冰.另外说一点,冰墙加高了效果相当明显,PK时候对方进去就走不动,相当受用.
但是前期也就是45以前你只能选2系修,所以还是要有取舍.
元素是魔法攻击的职业,使用的每个招数都要费蓝的,无论前期或后期蓝都不够用,我现在穿的是羽灵套,回蓝的,如果赶上队友攻击不行,蓝还是不够(偷懒少打也许蓝够).所以建议先学一点,后期可以慢慢学满.
地火PK可以加高.因为浮空效果好,方便连招.PK可以选择火系,刷图就建议选择暗冰.另外说一点,冰墙加高了效果相当明显,PK时候对方进去就走不动,相当受用.
但是前期也就是45以前你只能选2系修,所以还是要有取舍.
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