三国群英传7的特殊武将特性
1、三国群英传武将个人特性大全
骁勇 : 大幅增加必杀技发动机率。
战意 : 增加必杀技发动机率。
斗志 : 增加单挑时必杀技的发动机率。
一骑 : 大幅加快单挑时气力上升速度。
决斗 : 加快单挑时气力上升速度。
飞马 : 大幅增加战场移动速度。
骑术 : 增加战场移动速度。
迅雷 : 大幅加快攻击速度。
疾风 : 加快攻击速度。
凝神 : 大幅提高攻击命中率。
专心 : 提高攻击命中率。
练兵 : 率领的士兵获得较多经验值。
修练 : 获得较多经验值。
冲锋 : 全军冲锋时,提高命中率及速度。
坚守 : 待命时,受到一般攻击有可能完全防御。
撤退 : [撤退]时,移动速度大幅提高。
冷箭 : 每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。
短戟 : 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
铜锤 : 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
飞刀 : 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。
手里剑 : 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。
狂击 : 每次攻击时,有机会造成加倍伤害。
铁壁 : 受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡 : 受到一般攻击时偶尔能完全防御。
兔脱 : 落马时被俘机率较低。
遁逃 : 全军撤退时,可立即离开战场。
体回 : 千人战中每秒回复体力2。
技回 : 千人战中每秒回复技力2。
养生 : 每天可回复体力1。
静思 : 每天可回复技力1。
募兵 : 不在建物时,每隔2天增加士兵1。
刚体 : 大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身 : 降低受到伤害时损失的体力。
破招 : 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。
拆招 : 降低千人战时受到的必杀技伤害。
擅谋 : 使用军师技消耗技力减少5。
精武 : 使用武将技消耗技力减少5。
死战 : 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
不屈 : 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
剑术精髓 : 持剑时,大幅提升杀伤力。
剑术 : 持剑时,提升杀伤力。
扇术精髓 : 持扇时,大幅提升杀伤力。
扇术 : 持扇时,提升杀伤力。
刀术精髓 : 持大刀时,大幅提升杀伤力。
刀术 : 持大刀时,提升杀伤力。
枪术精髓 : 持枪时,大幅提升杀伤力。
枪术 : 持枪时,提升杀伤力。
弓术精髓 : 持弓时,大幅提升杀伤力。
弓术 : 持弓时,提升杀伤力。
尸魂 : 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。
尸灵 : 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。
尸魔 : 杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。
抢夺 : 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。
辩才 : 担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。
交涉 : 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。
破城 : 对守城军械的伤害力加倍。
冲城 : 对守城军械有较高的伤害力。
水面战擅长 : 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
水面战熟练 : 在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战擅长 : 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战熟练 : 在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战擅长 : 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战熟练 : 在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
山地战擅长 : 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
山地战熟练 : 在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
森林战擅长 : 在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
森林战熟练 : 在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
室内战擅长 : 在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
室内战熟练 : 在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战擅长 : 在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战熟练 : 在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
隐密服兵 : 率领的士兵具有隐形能力。
增编士兵 : 带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)
调兵 : 带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)
增编从将 : 带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)
遣将 : 带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)
念体 : 可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。
魂转 : 可用自身的技力抵挡相当程度的伤害
剑诀 : 大刀与剑系武器经验值成长两倍
扇诀 : 剑与扇系武器的经验值成长两倍
刀诀 : 剑与枪系武器的经验值成长两倍
枪诀 : 大刀与长枪武器的经验值成长两倍
弓诀 : 大刀与弓系武器的经验值成长两倍
慧剑 : 让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害
锻造 : 进行锻造的时候,成功率提高15%
冶炼 : 进行锻造的时候,成功率提高10%
击剑 : 大刀与剑系武器的特殊攻击发动率提高10%
弄扇 : 剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10%
舞刀 : 大刀与长枪武器的特殊攻击发动率提高10%
旋枪 : 剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%
操弓 : 长枪与弓系武器的特殊攻击发动率提高10%
2、三国群英传主将特性大全:只有武将作为主将才能发挥出来这个特性
威势 : 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
残暴 : 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
仁义 : 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
惑众 : 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
媚力 : 有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。
劝服 : 对阵时,有少许机率劝说敌部队加入我方军团。
逼迫 : 对阵时,有少许机率强逼敌部队加入我方军团。
挑衅 : 要求单挑时,成功机会较大。
骂阵 : 降低敌部队士气。
懦弱 : 能完全拒绝敌方的单挑要求。
卑鄙 : 单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。
慧眼 : 战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。
心眼 : 战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。
识破 : 进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。
侦查 : 进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。
神机神算 : 战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。
洞察 : 战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。
截天驽改良 : 大幅加快我军布置的截天驽发射速度。
截天驽操作 : 加快我军布置的截天驽发射速度。
霹雳车改良 : 大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。
霹雳车操作 : 加快我军布置的霹雳车发射速度。
百兽号令 : 千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。
百兽呼唤 : 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。
飞鹰号令 : 千人战时,召唤大批飞鹰助战。
飞鹰呼唤 : 千人战时,召唤飞鹰助战。
恶狼号令 : 千人战时,召唤大批恶狼助战。
恶狼呼唤 : 千人战时,召唤恶狼助战。
狂牛号令 : 千人战时,召唤大批狂牛助战。
狂牛呼唤 : 千人战时,召唤狂牛助战。
猛虎号令 : 千人战时,召唤大批猛虎助战。
猛虎呼唤 : 千人战时,召唤猛虎助战。
花豹号令 : 千人战时,召唤大批花豹助战。
花豹呼唤 : 千人战时,召唤花豹助战。
大熊号令 : 千人战时,召唤大批大熊助战。
大熊呼唤 : 千人战时,召唤大熊助战。
式神降临 : 千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。
式神招来 : 千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。
童子降临 : 千人战时,召唤大批式神童子助战。
童子招来 : 千人战时,召唤式神童子助战。
姬降临 : 千人战时,召唤大批式神姬助战。
姬招来 : 千人战时,召唤式神姬助战。
犬神降临 : 千人战时,召唤大批犬神助战。
犬神招来 : 千人战时,召唤犬神助战。
机关驱动 : 千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。
机关操纵 : 千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。
木牛驱动 : 千人战时,发动大批木牛助战。
木牛操纵 : 千人战时,发动木牛助战。
流马驱动 : 千人战时,发动大批流马助战。
流马操纵 : 千人战时,发动流马助战。
妖兵敕令 : 千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。
妖兵现身 : 千人战时,召唤稻草妖兵助战。
机关兵驱动 : 千人战时,召唤大批机关兵助战。
机关兵操纵 : 千人战时,召唤机关兵助战。
剑阵精通 : 使用剑阵时的效果两倍
锤阵精通 : 使用锤阵时的效果两倍
盾阵精通 : 使用盾阵时的效果两倍
斗阵 : 冲阵对抗的接受率增加15%
用谋 : 进行冲阵对抗时,配置点数增加20%
好谋 : 进行冲阵对抗时,配置点数增加30%
解阵 : 10%机率识破对手将要使用的阵形
破阵 : 20%机率识破对手将要使用的阵形
回春 : 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命
命回 : 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复2点生命
聚精 : 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力
振奋 : 当我方武将技力低于一定值时,每秒回复2点技力
战栗 : 降低敌方气力的累积速度10%
恫喝 : 降低敌方气力的累积速度20%
激昂 : 提高士兵使用特殊攻击的机率5%
奋勇 : 提高士兵使用特殊攻击的机率10%
冲阵精通 : 进行冲阵对抗时,我方冲阵单位的伤害两倍
统驭 : 我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈
奇袭 : 有机会在进入千人战时,使我方所有士兵进入隐形状态
3、三国群英传7元帅特性大全:只有武将作为军团元帅才能发挥特性
行军 : 加快大地图陆地移动速度。
航传 : 加快大地图水面移动速度。
劫掠 : 千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。
开路 : 大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。
王道 : 大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
人望 : 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
医疗 : 大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
包扎 : 增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
屯田 : 不在建物内时,军团金钱每天增加50。
筑寨节约 : 军团扎营时,减少消耗金钱。
筑寨御敌 : 军团扎营时,全军团士兵防御力上升。
筑寨备战 : 军团扎营时,全军团士兵命中率提高。
领导 : 全军团武将每日士气增加2。
鼓舞 : 全军团武将每日士气增加1。
攻城奇略 : 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
攻城战术: 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
强袭奇略 : 大幅提高全军团士兵命中率。
强袭战术 : 提高全军团士兵命中率。
防御奇略 : 大幅提高全军团士兵防御力。
防御战术 : 提高全军团士兵防御力。
人和 : 提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%
募兵 : 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%
征兵 : 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%
调理 : 行军时,每天回覆全军团武将的体力2%
军医 : 行军时,每天回覆全军团武将的体力5%
包围 : 使敌军团无法撤退
说服 : 提高战后俘虏投降的成功率10%
恩义 : 提高战后俘虏投降的成功率20%
选择什么样的武将和特性,要根据你的玩法来确定,假如你想玩武将,那个人类的特性武将很好,吕布赵云张飞之类的,假如你想统兵,选择主将和元帅类的特性好。
拓展内容:
《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏,于2007年12月正式发售。
该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。
幼麒麟 坐骑 等级70 武力+30 智力+30 体力+65 技力+80 速度+12 忠诚+50 仁义;
226 黑麒麟 坐骑 等级45 武力+22 智力+20 体力+40 技力+40 速度+11 忠诚+50 尸魂;
227 火麒麟 坐骑 等级40 武力+21 智力+20 体力+40 技力+40 速度+11 忠诚+50 威势;
228 白玉麒麟 坐骑 等级30 武力+20 智力+20 体力+50 技力+50 速度+10 忠诚+50 凝神;
229 天马 坐骑 等级30 武力+10 智力+20 体力+20 技力+20 速度+14 忠诚+40 撤退;
230 龙马 坐骑 等级30 智力+20 技力+50 速度+9 忠诚+30 斗志;
231 四不像 坐骑 等级30 智力+10 体力+40 速度+9 忠诚+20 识破;
232 穷奇 坐骑 等级30 武力+20 体力+10 速度+6 忠诚+20 不屈;
233 飞镰 坐骑 等级30 体力+5 技力+5 速度+12 忠诚+20 开路;
234 追风白凰 坐骑 等级30 武力+12 体力+15 技力+15 速度+12 忠诚+20 迅雷
240 骷髅马 坐骑 等级28 速度+5 尸魔
241 钢甲战马 坐骑 等级27 体力+35 速度+8 忠诚+20 格挡
242 冲角巨牛 坐骑 等级27 武力+7 速度+7 忠诚+20 冲锋
244 重甲黑豹 坐骑 等级26 武力+2 体力+15 速度+8 忠诚+20 护身
245 重甲战虎 坐骑 等级26 武力+3 体力+10 速度+8 忠诚+20 护身
247 冲城巨象 坐骑 等级25 武力+8 速度+1 忠诚+20 冲城
250 藤甲巨象 坐骑 等级24 武力+2 体力+35 忠诚+20 护身
252 藤甲战牛 坐骑 等级22 武力+2 体力+10 速度+4 忠诚+20 护身
255 铁甲战马 坐骑 等级20 体力+10 速度+6 忠诚+17 护身
骆驼 坐骑 等级8 武力+1 体力+8 速度+2 忠诚+5 沙漠战熟练
257 黑豹 坐骑 等级19 武力+2 体力+8 速度+5 忠诚+15 森林战
武器
真火朱雀扇:体回
万胜丈八矛:刚体
九天龙魂贯:斗志
神鬼方天戟:斗志
霸王凤凰枪:飞马
不周:专心
草剃:童子降临 姬降临
冰凰炎凤:迅雷
仁义无双:王道
逆天剑:王道
金羽扇:格挡
翔龙偃月刀:破城
雷公鞭:铁壁
混沌开天刀:狂击
玄铁碎棍:护身
万里起云烟:洞察
北极:修炼
追魂弓:冷箭
刘备
官阶14:汉中王
体+20技+30武+12智+12
武将技:黄龙天翔 机铁狻猊
军师技:蔽天之幕
特性:王道
诸葛亮
官阶14:卧龙左丞
体+30技+60武+5智+12
武将技:井栏冲阵浮雷光阵机铁翼龙
军师技:借尸还魂(特性攻城奇略)
关羽
官阶14:汉寿亭侯
体+40技+0武+17智+0
武将技:神鬼乱舞
军师技:通天之眼(特性强袭奇略)
张飞
官阶14:西乡侯
体+40技+0武+17智+0
武将技:神鬼乱舞
军师技:绝地之眼 特性:飞马、铁臂
庞统
官阶14:凤雏右丞
体+30技+30武+5智+12
武将技:井栏冲阵 机铁炎凤 浮雷光阵
军师技:借尸还魂
特性:防御奇略
黄月英
官阶14:卧龙夫人
体+30技+30武+5智+12
武将技:大地狂啸
军师技:借尸还魂
特性:机关驱动
曹操
官阶14:魏王
体+20技+30武+12智+12
武将技:火龙怒焰 机铁螭虎
军师技:回春仙术
特性:领导
曹植
官阶14:陈王
体+30技+30武+5智+12
武将技:八门金锁
军师技:借尸还魂
孙权
官阶14:吴王
体+20技+30武+12智+12
武将技:水龙狂涛
军师技:蔽天之幕
特性:领导
孙策
官阶14:恒王
体+40技+0武+17智+0
武将技:八门金锁
军师技:回春仙术
特性:领导
张角
官阶14:天公将军
体+20技+30武+12智+12
武将技:八门金锁 巨木妖尸
军师技:借尸还魂
特性:尸魂
张宝
官阶14:地公将军
体+20技+30武+12智+12
武将技:地龙极震
军师技:借尸还魂
特性:尸灵
张梁
官阶14:人公将军
体+20技+30武+12智+12
武将技:泰山压顶
军师技:借尸还魂
特性:尸灵
吕布
官阶14:飞将
体+20技+0武+17智+0
武将技:神鬼乱舞
军师技:诅咒
特性:迅雷
董卓
官阶14:祸国太师
体+50技+50武+5智+5
武将技:泰山压顶 饕餮妖骸
军师技:诅咒
特性:劫掠
孟获
官阶14:南蛮霸王
体+50技+0武+10智+0
武将技:地龙极震 铜牙巨虎
军师技:借尸还魂
特性:百兽号令
华佗
官阶14:医圣
体+40技+30武+0智+12
武将技:大地狂啸
军师技:借尸还魂
特性:医疗
卑弥呼
官阶14:邪马台女王
体+20技+30武+12智+12
武将技:水龙狂涛 九尾狐妖
军师技:封必杀技特性:式神降临
扩展资料
《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏,于2007年12月正式发售。
该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。
由宇峻奥汀研发,寰宇之星策划的,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。
同时本次《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。藉以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。
《三国群英传Ⅶ》 除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,同时,各种各样的MOD版本的出现更增添了此游戏的可玩性。
"三国群英传"此次发行的第七代作品,不仅汲取前六代战斗精华于大成,针对各名将的人物造型亦呈现不同于以往的大幅度改变,细腻刻画栩栩如生的个性与气质。
如:刘备将以日本漫画中热血男儿的形象现身、孙仁(孙尚香)将化身为智勇双全的女中豪杰,而非单纯成为政治联姻下的傀儡、司马懿尽管充满心机与谋略,但却是一位潇洒帅气的文人。这些重大的造型改变,彻底颠覆玩家们对于三国时代历史人物的认知与想像。
参考资料:
答:
三国群英传7武将特性如下所示:
1.赵云:迅雷、骁勇、飞马,初始特性最牛B的人物。
2.关羽:疾风、骁勇、斗志,初始特性第二牛B人物。
3.吕布:飞马、骁勇斗志,后期最好特性,封飞将后得迅雷。前期最牛B的人物当属诸葛亮,前期有机关人操控特性,让人无解,他带一队射手,一支部队扫遍整个地图。不信,你可以试一下,一开始就有诸葛亮出场的时代。
拓展资料:
三国群英传Ⅶ
三国群英传7一般指三国群英传Ⅶ《三国群英传VII》是台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作的即时战略单机游戏,于2007年12月正式发售。该游戏针对武将角色间的情义关联及互动性,衍生合体特殊技能;遵循原著记载之各角色关系所发展的合体特殊技,在文武将的调兵运用上将有 丰富多元的变化,同时在武器的合成、士兵的强化等方面都有更新的设计。
参考资料:
骁勇 个人 大幅增加必杀技发动机率。
战意 个人 增加必杀技发动机率。
斗志 个人 增加单挑时必杀技的发动机率。
一骑 个人 大幅加快单挑时气力上升速度。
决斗 个人 加快单挑时气力上升速度。
飞马 个人 大幅增加战场移动速度。
骑术 个人
增加战场移动速度。
迅雷 个人 大幅加快攻击速度。
疾风 个人 加快攻击速度。
凝神 个人 大幅提高攻击命中率。
专心 个人
提高攻击命中率。
练兵 个人 率领的士兵获得较多经验值。
修练 个人 获得较多经验值。
冲锋 个人 [全军冲锋]时,提高命中率及速度。
坚守 个人 [待命]时,受到一般攻击有可能完全防御。
撤退 个人 [撤退]时,移动速度大幅提高。
冷箭 个人
每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。
短戟 个人 每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
铜锤 个人 每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
飞刀 个人 每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。
手里剑 个人 每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。
狂击 个人
每次攻击时,有机会造成加倍伤害。
铁壁 个人 受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡 个人 受到一般攻击时偶尔能完全防御。
兔脱 个人
落马时被俘机率较低。
遁逃 个人 全军撤退时,可立即离开战场。
体回 个人 千人战中每秒回复体力2。
技回 个人
千人战中每秒回复技力2。
养生 个人 每天可回复体力1。
静思 个人 每天可回复技力1。
募兵 个人 不在建物时,每隔2天增加士兵1。
刚体 个人 大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身 个人 降低受到伤害时损失的体力。
破招 个人 大幅降低千人战时受到的必杀技伤害。
拆招 个人 降低千人战时受到的必杀技伤害。
擅谋 个人 使用军师技消耗技力减少5。
精武 个人 使用武将技消耗技力减少5。
死战
个人 体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
不屈 个人 体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
剑术精髓
个人 持剑时,大幅提升杀伤力。
剑术 个人 持剑时,提升杀伤力。
扇术精髓 个人 持扇时,大幅提升杀伤力。
扇术 个人
持扇时,提升杀伤力。
刀术精髓 个人 持大刀时,大幅提升杀伤力。
刀术 个人 持大刀时,提升杀伤力。
枪术精髓 个人
持枪时,大幅提升杀伤力。
枪术 个人 持枪时,提升杀伤力。
弓术精髓 个人 持弓时,大幅提升杀伤力。
弓术 个人 持弓时,提升杀伤力。
尸魂 个人 杀死敌兵时,有很高机率使其复活成为我方尸兵。
尸灵 个人 杀死敌兵时,有相当机率使其复活成为我方尸兵。
尸魔 个人
杀死敌兵时,有少许机率使其复活成为我方尸兵。
抢夺 个人 战役结束后,有少许机率夺取一名交手过的武将道具。
辩才 个人
担任外交指令的执行武将时,有相当高的成功率。
交涉 个人 担任外交指令的执行武将时,有较高的成功率。
破城 个人 对守城军械的伤害力加倍。
冲城 个人 对守城军械有较高的伤害力。
水面战擅长 个人 在水面地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
水面战熟练 个人
在水面地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战擅长 个人 在雪地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
雪地战熟练 个人
在雪地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战擅长 个人 在沙漠地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
沙漠战熟练 个人
在沙漠地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
山地战擅长 个人 在山地地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
山地战熟练 个人
在山地地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
森林战擅长 个人 在森林地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
森林战熟练 个人
在森林地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
室内战擅长 个人 在室内地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
室内战熟练 个人
在室内地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战擅长 个人 在城寨地形作战时,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
城寨战熟练 个人
在城寨地形作战时,提高武力、智力、速度、命中率。
隐密服兵 个人 率领的士兵具有隐形能力。
增编士兵 个人
带兵数额外增加50。(不会突破200兵的上限)
调兵 个人 带兵数额外增加25。(不会突破200兵的上限)
增编从将 个人
带将数额外增加2。(不会突破5将的上限)
遣将 个人 带将数额外增加1。(不会突破5将的上限)
念体 个人
可用自身的技力抵挡一定程度的伤害。
魂转 个人 可用自身的技力抵挡相当程度的伤害
剑诀 个人
大刀与剑系武器经验值成长两倍
扇诀 个人 剑与扇系武器的经验值成长两倍
刀诀 个人 剑与枪系武器的经验值成长两倍
枪诀 个人
大刀与长枪武器的经验值成长两倍
弓诀 个人 大刀与弓系武器的经验值成长两倍
慧剑 个人
让武将的杀伤力除了武力之外,再额外加上智力的20%伤害
锻造 个人 进行锻造的时候,成功率提高15%
冶炼 个人
进行锻造的时候,成功率提高10%
击剑 个人 大刀与剑系武器的特殊攻击发动率提高10%
弄扇 个人
剑与扇系武器的特殊攻击发动率提高10%
舞刀 个人 大刀与长枪武器的特殊攻击发动率提高10%
旋枪 个人
剑与枪系武器的特殊攻击发动率提高10%
操弓 个人 长枪与弓系武器的特殊攻击发动率提高10%
威势 主将
有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
残暴 主将 有少许机率使敌方两成士兵害怕逃跑。
仁义 主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
惑众
主将 有少许机率劝说敌方两成士兵倒戈。
媚力 主将 有少许机率诱使敌方两成士兵倒戈。
劝服 主将 对阵时,有少许机率劝说敌部队加入我方军团。
逼迫 主将 对阵时,有少许机率强逼敌部队加入我方军团。
挑衅
主将 要求单挑时,成功机会较大。
骂阵 主将 降低敌部队士气。
懦弱 主将 能完全拒绝敌方的单挑要求。
卑鄙 主将
单挑时有少许机率,命令士兵加入战局。
慧眼 主将 战前布阵时,有相当高的机率随机消除敌方一个军师技。
心眼 主将
战前布阵时,有机率随机消除敌方一个军师技。
识破 主将 进入千人战时,有相当高的机率解除敌部队隐形能力。
侦查 主将
进入千人战时,有少许机率解除敌部队隐形能力。
神机神算 主将 战前布置时,有相当高的机率探知敌军施展的军师技。
洞察 主将
战前布置时,有机率探知敌军施展的军师技。
截天驽改良 主将 大幅加快我军布置的截天驽发射速度。
截天驽操作 主将 加快我军布置的截天驽发射速度。
霹雳车改良 主将 大幅加快我军布置的霹雳车发射速度。
霹雳车操作 主将 加快我军布置的霹雳车发射速度。
百兽号令 主将
千人战时,召唤大批飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。
百兽呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰、恶狼、猛虎、花豹、大熊助战。
飞鹰号令 主将
千人战时,召唤大批飞鹰助战。
飞鹰呼唤 主将 千人战时,召唤飞鹰助战。
恶狼号令 主将 千人战时,召唤大批恶狼助战。
恶狼呼唤 主将
千人战时,召唤恶狼助战。
狂牛号令 主将 千人战时,召唤大批狂牛助战。
狂牛呼唤 主将 千人战时,召唤狂牛助战。
猛虎号令 主将
千人战时,召唤大批猛虎助战。
猛虎呼唤 主将 千人战时,召唤猛虎助战。
花豹号令 主将 千人战时,召唤大批花豹助战。
花豹呼唤 主将
千人战时,召唤花豹助战。
大熊号令 主将 千人战时,召唤大批大熊助战。
大熊呼唤 主将 千人战时,召唤大熊助战。
式神降临 主将
千人战时,召唤大批式神童子、式神姬、犬神助战。
式神招来 主将 千人战时,召唤式神童子、式神姬、犬神助战。
童子降临 主将
千人战时,召唤大批式神童子助战。
童子招来 主将 千人战时,召唤式神童子助战。
姬降临 主将 千人战时,召唤大批式神姬助战。
姬招来
主将 千人战时,召唤式神姬助战。
犬神降临 主将 千人战时,召唤大批犬神助战。
犬神招来 主将 千人战时,召唤犬神助战。
机关驱动 主将
千人战时,发动大批木牛、流马、机关兵助战。
机关操纵 主将 千人战时,发动木牛、流马、机关兵助战。
木牛驱动 主将 千人战时,发动大批木牛助战。
木牛操纵 主将 千人战时,发动木牛助战。
流马驱动 主将 千人战时,发动大批流马助战。
流马操纵 主将 千人战时,发动流马助战。
妖兵敕令 主将 千人战时,召唤大批稻草妖兵助战。
妖兵现身 主将 千人战时,召唤稻草妖兵助战。
机关兵驱动 主将
千人战时,召唤大批机关兵助战。
机关兵操纵 主将 千人战时,召唤机关兵助战。
剑阵精通 主将
使用剑阵时的效果两倍
锤阵精通 主将 使用锤阵时的效果两倍
盾阵精通 主将 使用盾阵时的效果两倍
斗阵 主将
冲阵对抗的接受率增加15%
用谋 主将 进行冲阵对抗时,配置点数增加20%
好谋 主将 进行冲阵对抗时,配置点数增加30%
解阵 主将
10%机率识破对手将要使用的阵形
破阵 主将 20%机率识破对手将要使用的阵形
回春 主将
当我方武将体力低于一定值时,每秒回复1点生命
命回 主将 当我方武将体力低于一定值时,每秒回复2点生命
聚精 主将
当我方武将技力低于一定值时,每秒回复1点技力
振奋 主将
当我方武将技力低于一定值时,每秒回复2点技力
战栗 主将 降低敌方气力的累积速度10%
恫喝 主将
降低敌方气力的累积速度20%
激昂 主将 提高士兵使用特殊攻击的机率5%
奋勇 主将
提高士兵使用特殊攻击的机率10%
冲阵精通 主将 进行冲阵对抗时,我方冲阵单位的伤害两倍
统驭 主将
我方士兵不会害怕逃跑或者倒戈
奇袭 主将 有机会在进入千人战时,使我方所有士兵进入隐形状态
行军 元帅
加快大地图陆地移动速度。
航传 元帅 加快大地图水面移动速度。
劫掠 元帅 千人战胜利时,自敌军团或建物夺取的金钱数增加。
开路 元帅
大地图上移动速度不受地形影响,皆视同道路。
王道 元帅 大幅提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
人望 元帅 提高灵兽、猛兽、山贼的降服机率。
医疗 元帅 大幅增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
包扎 元帅 增加千人战后,全军团武将的体力回复量。
屯田 元帅
不在建物内时,军团金钱每天增加50。
筑寨节约 元帅 军团扎营时,减少消耗金钱。
筑寨御敌 元帅 军团扎营时,全军团士兵防御力上升。
筑寨备战 元帅 军团扎营时,全军团士兵命中率提高。
领导 元帅 全军团武将每日士气增加2。
鼓舞 元帅 全军团武将每日士气增加1。
攻城奇略 元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
攻城战术元帅 领军攻城时,大幅提高全军团士兵的命中率、移动速度。
强袭奇略 元帅 大幅提高全军团士兵命中率。
强袭战术 元帅 提高全军团士兵命中率。
防御奇略 元帅 大幅提高全军团士兵防御力。
防御战术 元帅 提高全军团士兵防御力。
人和 元帅 提高附近山野豪杰帮助我方战斗的机率10%
募兵 元帅
每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量2%
徵兵 元帅 每次千人战后,回覆全军团武将所带士兵量5%
调理 元帅
行军时,每天回覆全军团武将的体力2%
军医 元帅 行军时,每天回覆全军团武将的体力5%
包围 元帅 使敌军团无法撤退
说服 元帅
提高战后俘虏投降的成功率10%
恩义 元帅 提高战后俘虏投降的成功率20%
斗志,后期最好特性,封飞将后得迅雷。
前期最牛B的人物当属诸葛亮,前期有机关人操控特性,让人无解,他带一队射手,一支部队扫遍整个地图。不信,你可以试一下,一开始就有诸葛亮出场的时代。
后期最牛B的人物当属夏侯惇,骑上穷奇,带上冰火剑,装备个杀气石,假如他有999血。那完全就是小强,能强奸赵云+吕布+关羽+张飞+许绪,而且还同时强奸这五人。
夏侯有这么强吗
用过你才知道D......如果它有999血,当它余下200血左右就会不断必杀,而且绝对不会停,完全的无敌,不过,你能搞到装备么?冰火剑要锻造 拥有特性,迅雷,,穷奇有不屈,杀气石+骁勇,夏侯惇本身有死战。。。。。
但这是属于后期的神了,前期还是要赵云吧,
五将:赵云+许褚+吕布+关羽+张飞。。。。为什么选许褚?因为他没有骁勇,为什么?因为骁勇会减少武器特色杀气,例如苍天帝剑,给许褚拿就非常好了,而且他的专属必杀,猛虎,型!!!!帅!!!!猛!!!!