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以前的辅助确实是像前面几个人说的几个要点,而我希望在这里能加几点补充。现版本的辅助已经不仅仅只是辅助,还是一个节奏大师,我本人就是打ADC的,相信很多ADC都会有一种感觉,就是发现现在的辅助不再是软柿子了,有的时候自己跟辅助换血,反而换不过辅助,而且现在的辅助都偏向于爆发强控的英雄了,像安妮6级的晕和高爆发,曙光的三连控和天赋的伤害加成,锤石的勾,天赋护甲加成,99%的减速,还有一些AD英雄的客串,比如潘森的强控W和低血量的100%暴击,猴子的隐身先手,大招击飞等等,这些都已不关视野的事了,而是看自己的走位,辅助的掩护了。
作为辅助,首先要了解自己和对面ADC的优缺点,如是平A流的还是技能流的,再调整自己走位,要让自己站在自家ADC和对面ADC的一个节点上,这个节点不是说他们之间的中间,而是既可以保证自己的技能能都放到两个ADC上,又不会被对面的辅助消耗。视野的话现在最好的放得远一点,如小龙位置的河道,对面的三角草丛。
2V2时根据对面辅助英雄的特点选择前突或保护,这有点蒙吧,但事实是这样的。打下路的会发现,同同是辅助前突,为什么自己家的被对面辅助给逼走了,然后自己被包夹,而对面的ADC自己还打不动,然后就死了。现在的辅助ADC好多都是不顾英雄特点的,满心以为我们抓到了先手,优先2打1,后来却打不过了。为什么呢,因为有些英雄不是爆发流的,如女警、VN,你控制住了也就是多A几下,磨个半血,还为攻击到人而深入对面兵线,然后对面的辅助可以肆无忌惮地突ADC,没了控制技能,而辅助有虚弱,ADC跟辅助之间的输出差距就缩小了,等对面ADC回过头来,就等着死一个或两个吧。所以这种类型的ADC就是以磨血为主,你辅助去干扰对面ADC,让对面的ADC和辅助之间的距离拉开,不要贪多,见好就收,把对面的血量磨底之后,强开打或越塔都是很简单的事了。
辅助到中后期打团的时候不要以为自己的任务就只剩下做视野和卖血了,做视野时不要把所有眼都插下去,留下一两个,等打起来的时候再看哪里的视野还没做就去做好,不要说打都打起来了,做视野还有什么用,要知道,不管是追击还是被突袭,一个隐藏的草丛可以使你们的反应慢上半秒到一秒,本来对拼中要赢了的,因为对面躲进了一个没视野的草丛,使自己停顿了一秒,使对手多打了你两下,技能多冷却了一秒,胜负就不同了。而辅助也不是冲上去技能放完,血量卖光就是完成任务了,这有个小技巧,不管是谁都有的一个小毛病,就是看见残血的就想去收,而残血辅助是大家都认为最好收的,当你血量到了警戒线时,记得留个控制技能,不要再卖,也不要掉头就跑。对面总会有人想过来收掉你,你的任务就是不让他那么容易的收掉,用技能或地形限制一下他,不让他那么容易收掉你,而你也不要脱离战场,这样可以使对面的一个人因为追你而降低对面全队的整体输出。这个技巧我用过很多次,都去勾引对面CARRY的英雄,使其暴露在我方的攻击范围或拖延他参与团战的时机,这或许在高端局很难凑效,不过低端局还是很好使的,毕竟人头狗对人头的执着还是很坚定的嘛。
这些不算是什么技巧,只是一个辅助该有的意识,现在版本的辅助才是真正的下路主导者。希望你能采纳。现在版本的辅助才是真正的下路主导者。
作为辅助,首先要了解自己和对面ADC的优缺点,如是平A流的还是技能流的,再调整自己走位,要让自己站在自家ADC和对面ADC的一个节点上,这个节点不是说他们之间的中间,而是既可以保证自己的技能能都放到两个ADC上,又不会被对面的辅助消耗。视野的话现在最好的放得远一点,如小龙位置的河道,对面的三角草丛。
2V2时根据对面辅助英雄的特点选择前突或保护,这有点蒙吧,但事实是这样的。打下路的会发现,同同是辅助前突,为什么自己家的被对面辅助给逼走了,然后自己被包夹,而对面的ADC自己还打不动,然后就死了。现在的辅助ADC好多都是不顾英雄特点的,满心以为我们抓到了先手,优先2打1,后来却打不过了。为什么呢,因为有些英雄不是爆发流的,如女警、VN,你控制住了也就是多A几下,磨个半血,还为攻击到人而深入对面兵线,然后对面的辅助可以肆无忌惮地突ADC,没了控制技能,而辅助有虚弱,ADC跟辅助之间的输出差距就缩小了,等对面ADC回过头来,就等着死一个或两个吧。所以这种类型的ADC就是以磨血为主,你辅助去干扰对面ADC,让对面的ADC和辅助之间的距离拉开,不要贪多,见好就收,把对面的血量磨底之后,强开打或越塔都是很简单的事了。
辅助到中后期打团的时候不要以为自己的任务就只剩下做视野和卖血了,做视野时不要把所有眼都插下去,留下一两个,等打起来的时候再看哪里的视野还没做就去做好,不要说打都打起来了,做视野还有什么用,要知道,不管是追击还是被突袭,一个隐藏的草丛可以使你们的反应慢上半秒到一秒,本来对拼中要赢了的,因为对面躲进了一个没视野的草丛,使自己停顿了一秒,使对手多打了你两下,技能多冷却了一秒,胜负就不同了。而辅助也不是冲上去技能放完,血量卖光就是完成任务了,这有个小技巧,不管是谁都有的一个小毛病,就是看见残血的就想去收,而残血辅助是大家都认为最好收的,当你血量到了警戒线时,记得留个控制技能,不要再卖,也不要掉头就跑。对面总会有人想过来收掉你,你的任务就是不让他那么容易的收掉,用技能或地形限制一下他,不让他那么容易收掉你,而你也不要脱离战场,这样可以使对面的一个人因为追你而降低对面全队的整体输出。这个技巧我用过很多次,都去勾引对面CARRY的英雄,使其暴露在我方的攻击范围或拖延他参与团战的时机,这或许在高端局很难凑效,不过低端局还是很好使的,毕竟人头狗对人头的执着还是很坚定的嘛。
这些不算是什么技巧,只是一个辅助该有的意识,现在版本的辅助才是真正的下路主导者。希望你能采纳。现在版本的辅助才是真正的下路主导者。
2014-04-03
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不要抢adc的兵!开战控制对面adc!闲的时候就放一些技能骚扰对面adc!如果对面是奶妈脆皮类辅助!而你是控制型辅助那就一开始控制奶妈打!不然打不死对面adc!还有开局千万不要过兵线开战!
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2014-04-03
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虽然S4的辅助比较强势了,但是还是应该注重前期下路的视野,adc补兵时候可能有时会注意不到敌方打野的gank,多看看小地图,下路也是中路最爱眷顾的,所以小龙或者三角区的眼该插就插,中期到后期你的任务最重要的就是保护己方Adc和视野,
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1、视野给足,出眼石
2、及时排对方眼
3、卖自己保护adc
4、团战保护adc
5、帮打野看好打小龙
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4、团战保护adc
5、帮打野看好打小龙
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1.抢兵,抢人头是被禁止的
2.多骚扰敌方英雄
3.要懂得帮助ADC拿人头
4.关注本方打野动机,必要时配合打野拿红蓝或者小龙
5.眼位要做好,防止对面打野或者中单来GANK
6.根据团队情况,适当出肉装或者辅助装
7.团战是尽量护住ADC,防止被切后排
以上,希望对你有帮助!
2.多骚扰敌方英雄
3.要懂得帮助ADC拿人头
4.关注本方打野动机,必要时配合打野拿红蓝或者小龙
5.眼位要做好,防止对面打野或者中单来GANK
6.根据团队情况,适当出肉装或者辅助装
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