Unity3D中导入带行走动作(不带位移)的人物模型后,怎么能让他一边动作边产生位移?? 20
在u3d中导入了一个模型是带动画的,在脚本语言通过transform产生位移的时候如果模型在动作就不会有位移(原地运动),但是设置人物静止了之后就可以产生位移,请问一下怎...
在u3d中导入了一个模型是带动画的,在脚本语言通过transform产生位移的时候如果模型在动作就不会有位移(原地运动),但是设置人物静止了之后就可以产生位移,请问一下怎么解决?用脚本语言怎么解决?还有就是在场景中不论把模型人物移动到了什么位置什么方向,一旦运行后他又回到(0,0,0)处原地运动,这是为什么?是需要改什么参数吗?U3D的新手,还请大家帮下忙,多谢!!~~~
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2014-06-29
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