零基础学次世代游戏建模
我想学次世代游戏建模,会maya,但是没做过人物角色,对人物面部布线以及身体肌肉比较模糊,可以说是一点基础没有,问一下从事这行的高手,有没有一些适合零基础的自学资料?从建...
我想学次世代游戏建模,会maya,但是没做过人物角色,对人物面部布线以及身体肌肉比较模糊,可以说是一点基础没有,问一下从事这行的高手,有没有一些适合零基础的自学资料?从建模到雕刻到拓扑完成的。有的话给推荐一下,感激不尽
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零基础学次世代建模是没有问题的。而且从2019年的就业市场次世代的人才需求和公司项目上接到的次世代项目来看,次世代建模已经成为3D建模的主流技术和趋势,目前我们公司的手绘3D模型的员工也在往次世代方向转。
你有一些软件基础,会maya,学起来也会更容易一些。次世代建模是需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三维软件的。在就业上,根据游戏美术岗位的需求量的大小来看,学次世代游戏建模更容易就业。次世代游戏建模,分次世代角色和次世代场景两种。你可以选择其中一种精学,更能适应项目上的需求;
你有一些软件基础,会maya,学起来也会更容易一些。次世代建模是需要使用zbrush,3dmax,maya,substance等三维软件的。在就业上,根据游戏美术岗位的需求量的大小来看,学次世代游戏建模更容易就业。次世代游戏建模,分次世代角色和次世代场景两种。你可以选择其中一种精学,更能适应项目上的需求;
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