零基础学次世代游戏建模
我想学次世代游戏建模,会maya,但是没做过人物角色,对人物面部布线以及身体肌肉比较模糊,可以说是一点基础没有,问一下从事这行的高手,有没有一些适合零基础的自学资料?从建...
我想学次世代游戏建模,会maya,但是没做过人物角色,对人物面部布线以及身体肌肉比较模糊,可以说是一点基础没有,问一下从事这行的高手,有没有一些适合零基础的自学资料?从建模到雕刻到拓扑完成的。有的话给推荐一下,感激不尽
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11个回答
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想要学习次世代游戏建模。
1.你自学先把软件学会吧,会用到的主要软件有:3Dmax,zbrush,Substance Painter等
2.学习完这些基础软件操作,再去学习下人体构造,你要做角色是必经的一条美术基础路。
3.再去网上找一些资料学习具体的流程和标准,你要说适合零基础学习的资料,说实话,你一个小白什么都不懂,也不会分辨网上的资料哪些对你有用,哪些是对的好的,建议你直接报一个靠谱点的网课,从基础学起,以免走弯路或者学习到错误的东西,以后纠正不过来。
1.你自学先把软件学会吧,会用到的主要软件有:3Dmax,zbrush,Substance Painter等
2.学习完这些基础软件操作,再去学习下人体构造,你要做角色是必经的一条美术基础路。
3.再去网上找一些资料学习具体的流程和标准,你要说适合零基础学习的资料,说实话,你一个小白什么都不懂,也不会分辨网上的资料哪些对你有用,哪些是对的好的,建议你直接报一个靠谱点的网课,从基础学起,以免走弯路或者学习到错误的东西,以后纠正不过来。
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2022-04-25
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只是兴趣的话去B站可以找找,不过可以买点人体结构的书来看看,角色建模对这方面还是有要求的。
深入学习的话建议还是报班学习比较好些,培训班还是有用的,少走许多弯路,角色建模培训班比较好的有第九联盟,盛绘艺点之类的,其他的你可以多去了解再做选择。
深入学习的话建议还是报班学习比较好些,培训班还是有用的,少走许多弯路,角色建模培训班比较好的有第九联盟,盛绘艺点之类的,其他的你可以多去了解再做选择。
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B站教程一大堆
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我的回答,就是以下
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你会maya,其实不算是零基础的啦,已经算是有软件基础的哟。
次世代学习的软件非常多,工序有非常复杂,自学的话,无论卡在哪个环节没有出来,学起来都比较吃力,最重要的是学了一通,不知道方向对没。。。
但是美术基础这个东西它并不是一天两天炼成的,需要你对角色和物体有基础的辨别能力,美不美这个东西很抽象,毕竟一万个人心中有一万个哈姆雷特,在生活中,大多数人觉得一个东西不美,你觉得美,那可能是你别具一格,但是在工作中大家都觉得不美,你觉得美,那你可能要失业了。所以我们的建议是:直接从3D开始学起,现在很多3D课程会从零基础开始讲起,特别针对一些3D需要用到的美术基础能力进行学习,包括素描以及结构、透视、体积、光影等等。
你可以上B站搜索“盛绘艺点”,上边有完整的软件教程视频,想要学习入门基础可以上去看看。
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游戏建模的学习方式一般分为:线上和线下两种方式:线下一般是指游戏建模线下培训机构,这个学习费用成本是最高的,根据学习内容和不同城市不同机构学习费用一般在2w-4w间,学习时间一般在6个月左右,线上又分为线上自学和线上报班学习,线上报班学习的线上教学机构费用一般在几百元到一两万元不等,课程多样,可以反复观看,但学习效率不如线下,老师与学生的沟通在存在一些不畅。
我们所说的自学一般是指线上自学,通过一些免费的教程或者直播方式,利用自己的空闲时间,自发性的学习游戏建模相关技能。
我经过一段时间对自学朋友的调查和交谈后进行了总结,大部分人自学的方式主要有以下这些:百度搜索+视频教程+买书看书+到处加群+导师听免费课;本身这样的方法没有错,但很多人自学失败了,我归纳了四点自学游戏建模中需要注意的几个重要问题,分享给大家:
一、学习方法
自学没有方法容易放弃,初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击了自己的信心。
有一些朋友和我说过:“我在网上找了很多免费视频教程跟着学,但是找到的都是不实用的,要么就是很基础,要么就是不全面,我都学一年了还是一脸懵逼。有时候学着学着就没有了方向,不知道哪些是重点应该着重学,哪些知识常用应该多学,哪些根本不需要浪费太多时间去学,浪费了很多时间,后面学了一段时间就放弃了;”所以这就是学习方法的重要性,掌握正确的学习方法,能让你的自学过程走的更加顺利一些。
建议:大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务。
二、学习态度
自律是自学的前提,没有坚持下去的信念就不要选择自学这条路,费时费力最后还没有结果,自学完全靠自觉,没有人约束你,学习效率很低,如果自己再不够自觉就会变成自学了2年,连个自己的作品都拿不出来,或者拿出来的作品都是一些按照教程做的效果,见到哪个效果他就知道是哪个教程里的;这些人更别说从事这一行业去公司做项目了,应聘前的测试都完成不了的。
建议:要有一个不服输的好学之心,如果你的自学能力还没有达到一种水准,不够自律,你可以报一些线上的网络班学习;或者想要早些入行可以选择线下的培训机构,但选择培训机构时一定要擦亮眼睛避免上当受骗!
三、学习指导
自学有一个最大的问题就是发现解决不了问题,走了弯路不回头,缺少一个能给你指导的老师,有的问题你自己琢磨了几星期可能在行业人口中两句话就解决了,这就导致如果埋头自学,很容易走入误区,自娱自乐。
建议:可以在网上结交一些有自己作品的前辈或已经入行的专业人士,虚心请教,或者在一些直播课程中向老师提问,踊跃互动,一个专业人士的指导可以让你的自学事半功倍!
四、共同学习的朋友
自学之路枯燥且艰辛,学习之路上如果能有一些共同目标的朋友一起互相分享,互相鼓励,那么也能让你在游戏建模自学之路上走的更远。
五、找组织,告诉朋友你一个神秘自学组织,这个组织位于企俄裙体中组织代码为前三位104中间为366最后四位是7243.在组织中你能找到很多朋友和需要的东西。
我们所说的自学一般是指线上自学,通过一些免费的教程或者直播方式,利用自己的空闲时间,自发性的学习游戏建模相关技能。
我经过一段时间对自学朋友的调查和交谈后进行了总结,大部分人自学的方式主要有以下这些:百度搜索+视频教程+买书看书+到处加群+导师听免费课;本身这样的方法没有错,但很多人自学失败了,我归纳了四点自学游戏建模中需要注意的几个重要问题,分享给大家:
一、学习方法
自学没有方法容易放弃,初学者自学的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击了自己的信心。
有一些朋友和我说过:“我在网上找了很多免费视频教程跟着学,但是找到的都是不实用的,要么就是很基础,要么就是不全面,我都学一年了还是一脸懵逼。有时候学着学着就没有了方向,不知道哪些是重点应该着重学,哪些知识常用应该多学,哪些根本不需要浪费太多时间去学,浪费了很多时间,后面学了一段时间就放弃了;”所以这就是学习方法的重要性,掌握正确的学习方法,能让你的自学过程走的更加顺利一些。
建议:大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务。
二、学习态度
自律是自学的前提,没有坚持下去的信念就不要选择自学这条路,费时费力最后还没有结果,自学完全靠自觉,没有人约束你,学习效率很低,如果自己再不够自觉就会变成自学了2年,连个自己的作品都拿不出来,或者拿出来的作品都是一些按照教程做的效果,见到哪个效果他就知道是哪个教程里的;这些人更别说从事这一行业去公司做项目了,应聘前的测试都完成不了的。
建议:要有一个不服输的好学之心,如果你的自学能力还没有达到一种水准,不够自律,你可以报一些线上的网络班学习;或者想要早些入行可以选择线下的培训机构,但选择培训机构时一定要擦亮眼睛避免上当受骗!
三、学习指导
自学有一个最大的问题就是发现解决不了问题,走了弯路不回头,缺少一个能给你指导的老师,有的问题你自己琢磨了几星期可能在行业人口中两句话就解决了,这就导致如果埋头自学,很容易走入误区,自娱自乐。
建议:可以在网上结交一些有自己作品的前辈或已经入行的专业人士,虚心请教,或者在一些直播课程中向老师提问,踊跃互动,一个专业人士的指导可以让你的自学事半功倍!
四、共同学习的朋友
自学之路枯燥且艰辛,学习之路上如果能有一些共同目标的朋友一起互相分享,互相鼓励,那么也能让你在游戏建模自学之路上走的更远。
五、找组织,告诉朋友你一个神秘自学组织,这个组织位于企俄裙体中组织代码为前三位104中间为366最后四位是7243.在组织中你能找到很多朋友和需要的东西。
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