dota 3c的区别
首先3C我玩的是CHDOTA就是DOTA先从地图来讲,的确DOTA地图更加复杂点,有野怪分布,可以直接换路偷袭,而澄海3C需要特定的英雄才能通过技能开树或者买飞船来偷袭....
首先3C 我玩的是CH DOTA就是DOTA
先从地图来讲,的确DOTA地图更加复杂点,有野怪分布,可以直接换路偷袭,而澄海3C需要特定的英雄才能通过技能开树或者买飞船来偷袭.澄海3C也有野怪只不过更象个一次性的FB,对于这个所谓的FB,也不能小看,谁枪到肯定有优势,但什么时候抢,什么时候反抢不一定所有人都知道.而基地3C,比较简单,虽然随着深入防御建筑加强但对于拆塔型英雄来说可以忽略.而DOTA的防御建筑前期很强,完全可以起到很好的防御作用.有兵营 拆了就不出兵.出兵有利有弊看具体情况.同样的前期对方的老家都是打不进去的 后期都可以打进去 完成拆基地
英雄 其实DOTA和3C的英雄平衡都不是很高,毕竟没有专门的技术测试人员,但聪明的是DOTA引入了职业这概念,你可以说3C也有,但DOTA 更明显,肉盾就是肉盾,DPS就是DPS.不过DOTA到了后期可以靠装备弥补职业优缺点,都 可以成为一个强大的杀手。而澄海3C觉得 加血的就是加血的 有普攻的就是普攻的 用技能打 或者晕人,英雄没法靠装备弥补,假如你认为买书升属性可以无敌,那就错了,澄海3C不是这么玩滴。所以我觉得DOTA更像网络游戏 需要杀怪赚钱买装备拆塔,而谁差距就在于配合或者靠技术杀掉对方 造成差距 赚更多的钱和经验买更好的装备变更强。而澄海对装备这一方面没去太过追求,基本配备一跟回程带点复活和加血加蓝杖就可以,所以打到后期靠的不是装备,而是英雄的等级和数量。对装备这一概念的详细复杂化可以说是DOTA特色,但并不能说DOTA优越于3C,为什么呢?就像2个孩子一个穷一个有钱并不代表穷的孩子就比有钱的孩子笨。各有各特色。
接着就是技术方面的区别,地图不一样,玩的都是地球人,又人玩就又比赛,又比赛就又技术,操作我觉得没有什么区别,只不过操作的侧重点不一样而已。
至于对那些2派玩家互相攻击的,只能说他们热爱自己的游戏,却又失去了博爱,就犹如我看到LZ的帖子和评论。
世界再大也容不下2个种族。
别的又很多不同也不多说了,又兴趣的可以2者都试下,各有千秋看自己爱好而已。
有博爱的心包容3C和DOTA才行 那些上来就说什么好什么差 小学玩3C 大学玩DOTA的人 你们连尊重都没学会 何必还要去争执什么 看到的就当路过 别生气 展开
先从地图来讲,的确DOTA地图更加复杂点,有野怪分布,可以直接换路偷袭,而澄海3C需要特定的英雄才能通过技能开树或者买飞船来偷袭.澄海3C也有野怪只不过更象个一次性的FB,对于这个所谓的FB,也不能小看,谁枪到肯定有优势,但什么时候抢,什么时候反抢不一定所有人都知道.而基地3C,比较简单,虽然随着深入防御建筑加强但对于拆塔型英雄来说可以忽略.而DOTA的防御建筑前期很强,完全可以起到很好的防御作用.有兵营 拆了就不出兵.出兵有利有弊看具体情况.同样的前期对方的老家都是打不进去的 后期都可以打进去 完成拆基地
英雄 其实DOTA和3C的英雄平衡都不是很高,毕竟没有专门的技术测试人员,但聪明的是DOTA引入了职业这概念,你可以说3C也有,但DOTA 更明显,肉盾就是肉盾,DPS就是DPS.不过DOTA到了后期可以靠装备弥补职业优缺点,都 可以成为一个强大的杀手。而澄海3C觉得 加血的就是加血的 有普攻的就是普攻的 用技能打 或者晕人,英雄没法靠装备弥补,假如你认为买书升属性可以无敌,那就错了,澄海3C不是这么玩滴。所以我觉得DOTA更像网络游戏 需要杀怪赚钱买装备拆塔,而谁差距就在于配合或者靠技术杀掉对方 造成差距 赚更多的钱和经验买更好的装备变更强。而澄海对装备这一方面没去太过追求,基本配备一跟回程带点复活和加血加蓝杖就可以,所以打到后期靠的不是装备,而是英雄的等级和数量。对装备这一概念的详细复杂化可以说是DOTA特色,但并不能说DOTA优越于3C,为什么呢?就像2个孩子一个穷一个有钱并不代表穷的孩子就比有钱的孩子笨。各有各特色。
接着就是技术方面的区别,地图不一样,玩的都是地球人,又人玩就又比赛,又比赛就又技术,操作我觉得没有什么区别,只不过操作的侧重点不一样而已。
至于对那些2派玩家互相攻击的,只能说他们热爱自己的游戏,却又失去了博爱,就犹如我看到LZ的帖子和评论。
世界再大也容不下2个种族。
别的又很多不同也不多说了,又兴趣的可以2者都试下,各有千秋看自己爱好而已。
有博爱的心包容3C和DOTA才行 那些上来就说什么好什么差 小学玩3C 大学玩DOTA的人 你们连尊重都没学会 何必还要去争执什么 看到的就当路过 别生气 展开
24个回答
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这样的帖子我以前也写过一次~说白了就是有些话憋在心里特别想说出来,希望路过的都看看……就冲这点,先顶楼主一下~!
其实这现象大家都见怪不怪拉~说实话拿3C跟DOTA比的情况还算少的,因为有更多的人都去辩论真三和DOTA的关系去了- -
首先先说明,我是DOTA玩家,不过也玩过一段时间的3C,说句公道话吧,论复杂程度及平衡性,3C确实还有不少差距,人和人之间的配合,对地图的理解,英雄技能的多样性和娱乐性,随战场情况变化而随时会做出调整的物品及策略等等……3C我觉得它更像是防守类或者角色扮演类魔兽RPG,这点从英雄与小兵之间的差距就能看得出来。至于说一人控制多英雄,我自己水平不够,最多能带两个,不怎么了解一人带6、7个英雄是什么感觉,但那只是你一个人……当然,其中所需要的操作和技巧也是很多的,DOTA最多也就是四个英雄- -
我并不是说3C因此就不好,它的存在就说明具有合理性,有一群热心的玩家为之着迷、奋斗。有人说这图不好,那可以不玩啊,也没人强迫你对吧~
先写这些,想到什么我再补充- -
其实这现象大家都见怪不怪拉~说实话拿3C跟DOTA比的情况还算少的,因为有更多的人都去辩论真三和DOTA的关系去了- -
首先先说明,我是DOTA玩家,不过也玩过一段时间的3C,说句公道话吧,论复杂程度及平衡性,3C确实还有不少差距,人和人之间的配合,对地图的理解,英雄技能的多样性和娱乐性,随战场情况变化而随时会做出调整的物品及策略等等……3C我觉得它更像是防守类或者角色扮演类魔兽RPG,这点从英雄与小兵之间的差距就能看得出来。至于说一人控制多英雄,我自己水平不够,最多能带两个,不怎么了解一人带6、7个英雄是什么感觉,但那只是你一个人……当然,其中所需要的操作和技巧也是很多的,DOTA最多也就是四个英雄- -
我并不是说3C因此就不好,它的存在就说明具有合理性,有一群热心的玩家为之着迷、奋斗。有人说这图不好,那可以不玩啊,也没人强迫你对吧~
先写这些,想到什么我再补充- -
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你要说哥布林出5吧圣剑,一个假腿,我也没话说~~~
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dota比3C好玩
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