dota 3c的区别
首先3C我玩的是CHDOTA就是DOTA先从地图来讲,的确DOTA地图更加复杂点,有野怪分布,可以直接换路偷袭,而澄海3C需要特定的英雄才能通过技能开树或者买飞船来偷袭....
首先3C 我玩的是CH DOTA就是DOTA
先从地图来讲,的确DOTA地图更加复杂点,有野怪分布,可以直接换路偷袭,而澄海3C需要特定的英雄才能通过技能开树或者买飞船来偷袭.澄海3C也有野怪只不过更象个一次性的FB,对于这个所谓的FB,也不能小看,谁枪到肯定有优势,但什么时候抢,什么时候反抢不一定所有人都知道.而基地3C,比较简单,虽然随着深入防御建筑加强但对于拆塔型英雄来说可以忽略.而DOTA的防御建筑前期很强,完全可以起到很好的防御作用.有兵营 拆了就不出兵.出兵有利有弊看具体情况.同样的前期对方的老家都是打不进去的 后期都可以打进去 完成拆基地
英雄 其实DOTA和3C的英雄平衡都不是很高,毕竟没有专门的技术测试人员,但聪明的是DOTA引入了职业这概念,你可以说3C也有,但DOTA 更明显,肉盾就是肉盾,DPS就是DPS.不过DOTA到了后期可以靠装备弥补职业优缺点,都 可以成为一个强大的杀手。而澄海3C觉得 加血的就是加血的 有普攻的就是普攻的 用技能打 或者晕人,英雄没法靠装备弥补,假如你认为买书升属性可以无敌,那就错了,澄海3C不是这么玩滴。所以我觉得DOTA更像网络游戏 需要杀怪赚钱买装备拆塔,而谁差距就在于配合或者靠技术杀掉对方 造成差距 赚更多的钱和经验买更好的装备变更强。而澄海对装备这一方面没去太过追求,基本配备一跟回程带点复活和加血加蓝杖就可以,所以打到后期靠的不是装备,而是英雄的等级和数量。对装备这一概念的详细复杂化可以说是DOTA特色,但并不能说DOTA优越于3C,为什么呢?就像2个孩子一个穷一个有钱并不代表穷的孩子就比有钱的孩子笨。各有各特色。
接着就是技术方面的区别,地图不一样,玩的都是地球人,又人玩就又比赛,又比赛就又技术,操作我觉得没有什么区别,只不过操作的侧重点不一样而已。
至于对那些2派玩家互相攻击的,只能说他们热爱自己的游戏,却又失去了博爱,就犹如我看到LZ的帖子和评论。
世界再大也容不下2个种族。
别的又很多不同也不多说了,又兴趣的可以2者都试下,各有千秋看自己爱好而已。
有博爱的心包容3C和DOTA才行 那些上来就说什么好什么差 小学玩3C 大学玩DOTA的人 你们连尊重都没学会 何必还要去争执什么 看到的就当路过 别生气 展开
先从地图来讲,的确DOTA地图更加复杂点,有野怪分布,可以直接换路偷袭,而澄海3C需要特定的英雄才能通过技能开树或者买飞船来偷袭.澄海3C也有野怪只不过更象个一次性的FB,对于这个所谓的FB,也不能小看,谁枪到肯定有优势,但什么时候抢,什么时候反抢不一定所有人都知道.而基地3C,比较简单,虽然随着深入防御建筑加强但对于拆塔型英雄来说可以忽略.而DOTA的防御建筑前期很强,完全可以起到很好的防御作用.有兵营 拆了就不出兵.出兵有利有弊看具体情况.同样的前期对方的老家都是打不进去的 后期都可以打进去 完成拆基地
英雄 其实DOTA和3C的英雄平衡都不是很高,毕竟没有专门的技术测试人员,但聪明的是DOTA引入了职业这概念,你可以说3C也有,但DOTA 更明显,肉盾就是肉盾,DPS就是DPS.不过DOTA到了后期可以靠装备弥补职业优缺点,都 可以成为一个强大的杀手。而澄海3C觉得 加血的就是加血的 有普攻的就是普攻的 用技能打 或者晕人,英雄没法靠装备弥补,假如你认为买书升属性可以无敌,那就错了,澄海3C不是这么玩滴。所以我觉得DOTA更像网络游戏 需要杀怪赚钱买装备拆塔,而谁差距就在于配合或者靠技术杀掉对方 造成差距 赚更多的钱和经验买更好的装备变更强。而澄海对装备这一方面没去太过追求,基本配备一跟回程带点复活和加血加蓝杖就可以,所以打到后期靠的不是装备,而是英雄的等级和数量。对装备这一概念的详细复杂化可以说是DOTA特色,但并不能说DOTA优越于3C,为什么呢?就像2个孩子一个穷一个有钱并不代表穷的孩子就比有钱的孩子笨。各有各特色。
接着就是技术方面的区别,地图不一样,玩的都是地球人,又人玩就又比赛,又比赛就又技术,操作我觉得没有什么区别,只不过操作的侧重点不一样而已。
至于对那些2派玩家互相攻击的,只能说他们热爱自己的游戏,却又失去了博爱,就犹如我看到LZ的帖子和评论。
世界再大也容不下2个种族。
别的又很多不同也不多说了,又兴趣的可以2者都试下,各有千秋看自己爱好而已。
有博爱的心包容3C和DOTA才行 那些上来就说什么好什么差 小学玩3C 大学玩DOTA的人 你们连尊重都没学会 何必还要去争执什么 看到的就当路过 别生气 展开
24个回答
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确实 有理 但也不能否认CH确实复杂程度要弱一些 即偶然性和差异性较弱 比如ch比赛 以3v3为例 90%的几率光明首发AM ls ga黑暗ES yy 第三个相对随意点(bm tc dk dl的都有)所以时间久了新鲜感会下降 尤其am es玩的都快吐了 然后二发也比较固定 tc 74 47之类……
然后是战术和意思上的区别 个人感觉ch要的是微操 尤其英雄多了 这才能体现一个真正的高手 而dota则是如何以自己的意思来对付对方 比如对方法师多你要出什么装备 dps多你又要出什么 还有一方不能缺了控场和dps 往往一次团战的胜败就决定与某个队员的意思……
两个都是好游戏 本人ch经验已有5年 dota2年 一点拙见 其实更深层的区别也有只是水平有限 无法表达……
然后是战术和意思上的区别 个人感觉ch要的是微操 尤其英雄多了 这才能体现一个真正的高手 而dota则是如何以自己的意思来对付对方 比如对方法师多你要出什么装备 dps多你又要出什么 还有一方不能缺了控场和dps 往往一次团战的胜败就决定与某个队员的意思……
两个都是好游戏 本人ch经验已有5年 dota2年 一点拙见 其实更深层的区别也有只是水平有限 无法表达……
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作为一个热爱电子竞技,热爱魔兽CS,热爱dota 3C 的我来说,
你说的有道理
其实无论是dota 3c 还是魔兽cs,甚至足球还是篮球
我们都需要用心去感受他太给我们的快乐,
游戏没有高低,就好像职业没有卑贱一样,
如果那个人连这么简单的道理都不明白,那又跟因为自己的父母因为不是亿万富翁就说自己的父母不是好人的人有什么区别呢
你是对的
至少游戏存在的价值不是争论与言语上的攻击
大家都是热爱电技的人
所以我们都会说一句话
GG GL ……
你说的有道理
其实无论是dota 3c 还是魔兽cs,甚至足球还是篮球
我们都需要用心去感受他太给我们的快乐,
游戏没有高低,就好像职业没有卑贱一样,
如果那个人连这么简单的道理都不明白,那又跟因为自己的父母因为不是亿万富翁就说自己的父母不是好人的人有什么区别呢
你是对的
至少游戏存在的价值不是争论与言语上的攻击
大家都是热爱电技的人
所以我们都会说一句话
GG GL ……
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楼主DOTA是菜鸟吧 我DOTA 3C 都可以 我来说下
3C 是讲技能放的号好 但DOTA不一样了 3C可以弄守卫 但DOTA不可以 一般英雄技能开始只够放3---4下 有的智力英雄除外 兵也不是一个技能就秒光了 (开始啊)所以要正补和反补 但3C死个小兵算什么 死了就死了 考就两块钱 DOTA就补一样了 有一个是一个 DOTA的几点属性就可以决定你是胜 还是败 而且DOTA讲战术 讲一些小知识 比如 :路口的的 3个塔为什么难攻呢 一般忍以为是攻防高点 口小点 离路近点 其实还有一些 那就是下面看上面视野小 上面相反 下面打上面有一顶几率MISS 人家来抓野 知道的躲着你转十圈野找不到不知道的一下就抓到了 而且DOTA有赛事 3C没赛事 近天就有一场 游戏风云在放 我觉得DOTA有技术 些
3C 是讲技能放的号好 但DOTA不一样了 3C可以弄守卫 但DOTA不可以 一般英雄技能开始只够放3---4下 有的智力英雄除外 兵也不是一个技能就秒光了 (开始啊)所以要正补和反补 但3C死个小兵算什么 死了就死了 考就两块钱 DOTA就补一样了 有一个是一个 DOTA的几点属性就可以决定你是胜 还是败 而且DOTA讲战术 讲一些小知识 比如 :路口的的 3个塔为什么难攻呢 一般忍以为是攻防高点 口小点 离路近点 其实还有一些 那就是下面看上面视野小 上面相反 下面打上面有一顶几率MISS 人家来抓野 知道的躲着你转十圈野找不到不知道的一下就抓到了 而且DOTA有赛事 3C没赛事 近天就有一场 游戏风云在放 我觉得DOTA有技术 些
参考资料: http://dota.uuu9.com/ 有专题网
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为什么DOTA有世界联赛,就是他公平性。。。而3C就没办法,他存在不公平
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总是能看到这样那样的rpg地图比较 共同点是 其中之一定是dota 确实说明现在dota火 魔兽出来很多年了 现在还是有很多人来玩 dota的贡献是很大的 而澄海之类可能老玩家多一些 玩真三的人也很多 但那在一定程度上归功于他的本土文化气息 真三开始就是模仿dota而作的 现在这种气息还是很重 什么时候海外玩家也玩真三 那才算是超越dota 所以说现在dota是主流没什么可怀疑的
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