flash动画设计时什么情况下可以应用传统补间动画?
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传统补间动画,也就是以前的动作补间动画,主要是对元件的位置、透明度、大小以及旋转角度进行变化时使用。
要注意的是,在应用传统补间动画之前,必须将对象转换为元件(图形元件,影片剪辑,按钮),然后再插入关键帧进行下一步操作等。
可以参考下面的教程:
如有Flash或者Animate软件操作及代码方面的问题,可以私信或留言,尽快答复。
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