数据结构都有哪些
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问题一:常用数据结构有哪些 数据元素相互之间的关系称为结构。有四类基本结构: *** 、线性结构、树形结构、图状结构;
*** 结构:除了同属于一种类型外,别无其它关系
线性结构:元素之间存在一对一关系常见类型有: 数组,链表,队列,栈,它们之间在操作上有所区别.例如:链表可在任意位置插入或删除元素,而队列在队尾插入元素,队头删除元素,栈只能在栈顶进行插
入,删除操作.
树形结构:元素之间存在一对多关系,常见类型有:树(有许多特例:二叉树、平衡二叉树、查找树等)
图形结构:元素之间存在多对多关系,图形结构中每个结点的前驱结点数和后续结点多个数可以任意
问题二:数据结构都有哪些分类呢? 根据数据元素间关系的不同特性,将数据结构常分为下列四类基本的结构:
⑴ *** 结构。该结构的数据元素间的关系是“属于同一个 *** ”。
⑵线性结构。该结构的数据元素之间存在着一对一的关系。
⑶树型结构。该结构的数据元素之间存在着一对多的关系。
⑷图形结构。该结构的数据元素之间存在着多对多的关系,也称网状结构。
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的 *** 。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。
问题三:数据结构都有哪些分类 数据元素相互之间的关系称为结构。有四类基本结构: *** 、线性结构、树形结构、图状结构;
*** 结构:除了同属于一种类型外,别无其它关系
线性结构:元素之间存在一对一关系常见类型有: 数组,链表,队列,栈,它们之间在操作上有所区别.例如:链表可在任意位置插入或删除元素,而队列在队尾插入元素,队头删除元素,栈只能在栈顶进行插
入,删除操作.
树形结构:元素之间存在一对多关系,常见类型有:树(有许多特例:二叉树、平衡二叉树、查找树等)
图形结构:元素之间存在多对多关系,图形结构中每个结点的前驱结点数和后续结点多个数可以任意
问题四:数据结构有哪些基本算法 一、排序算法1、有简单排序(包括冒泡排序、插入排序、选择排序)2、快速排序,很常见的3、堆排序,4、归并排序,最稳定的,即没有太差的情况二、搜索算法最基础的有二分搜索算法,最常见的搜索算法,前提是序列已经有序还有深度优先和广度有限搜索;及使用剪枝,A*,hash表等方法对其进行优化。三、当然,对于基本数据结构,栈,队列,树。都有一些基本的操作例如,栈的pop,push,队列的取队头,如队;以及这些数据结构的具体实现,使用连续的存储空间(数组),还是使用链表,两种具体存储方法下操作方式的具体实现也不一样。还有树的操作,如先序遍历,中序遍历,后续遍历。当然,这些只是一些基本的针对数据结构的算法。而基本算法的思想应该有:1、回溯2、递归3、贪心4、动态规划5、分治有些数据结构教材没有涉及基础算法,lz可以另外找一些基础算法书看一下。有兴趣的可以上oj做题,呵呵。算法真的要学起来那是挺费劲。
问题五:主要的非线性数据结构有哪些? 树,图,堆
问题六:数据结构中*和&的区别是什么 应该是C++里的吧?没有在C语言版的数据结构中看见&吧?
在定义时,* 是一个标识符,声明该变量是一个指针,比如说int *p; 那p就是一个指向int型的指针;
在调用时,*p是指指针p指向的那个变量,比如说之前有int a=5;int *p=a;那么p的值是a的地址,也就是指针p指向a,*p则等于a的值,即*p=5。
而&,则是引用,比如说有定义int a=5;再定义int b=&a;那么这里的b则引用a的值,即b=5
,而再给b赋值:b=10,a的值也会变为10。
我想楼主会问*和&的区别,应该是针对函数定义里的参数而言吧,因为这里的这两者比较相似:
举几个简单例子:
先定义有int x=0;和int *p=x;
1、若定义函数: void fun_1(int a){ a=5;} , 则调用:fun_1(x); 之后,x还等于0;因为fun_1函数只改变了形参a的值,a只是fun_1函数里的局部变量,调用fun_1(x)相当于是“a=x;a=5;”,x没变;
2、若定义函数:void fun_2(int &a){ a=5;} , 则调用:fun_2(x); 之后,x等于5;因为这里的a引用了x的值;
3、若定义函数:void fun_3(int *a){ *a=5;} , 则调用:fun_3(p); 之后,x也等于5;因为fun_3函数的参数a是一个指针,相当于a=p;*a则与*p指向同一地址,改变*a即改变*p即x
问题七:什么是数据结构 数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的 *** 。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。
名词定义
数据结构是指相互之间存在着一种或多种关系的数据元素的 *** 和该 *** 中数据元素之间的关系组成。记为:
Data_Structure=(D,R)
其中D是数据元素的 *** ,R是该 *** 中所有元素之间的关系的有限 *** 。
其它定义
Sartaj Sahni在他的《数据结构、算法与应用》一书中称:“数据结构是数据对象,以及存在于该对象的实例和组成实 例的数据元素之间的各种联系。这些联系可以通过定义相关的函数来给出。”他将数据对象(data object)定义为“一个数据对象是实例或值的 *** ”。
Clifford A.Shaffer在《数据结构与算法分析》一书中的定义是:“数据结构是ADT(抽象数据类型Abstract Data Type) 的物理实现。”
Robert L.Kruse在《数据结构与程序设计》一书中,将一个数据结构的设计过程分成抽象层、数据结构层和实现层。其中,抽象层是指抽象数据类型层,它讨论数据的逻辑结构及其运算,数据结构层和实现层讨论一个数据结构的表示和在计算机内的存储细节以及运算的实现。
数据结构具体指同一类数据元素中,各元素之间的相互关系,包括三个组成成分,数据的逻辑结构,数据的存储结构和数据运算结构。
研究对象
一、数据的逻辑结构:指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关。逻辑结构包括:
1. ***
2.线性结构
3.树形结构
4.图形结构
二、数据的物理结构:指数据的逻辑结构在计算机存储空间的存放形式。
三、数据结构的运算
*** 结构:除了同属于一种类型外,别无其它关系
线性结构:元素之间存在一对一关系常见类型有: 数组,链表,队列,栈,它们之间在操作上有所区别.例如:链表可在任意位置插入或删除元素,而队列在队尾插入元素,队头删除元素,栈只能在栈顶进行插
入,删除操作.
树形结构:元素之间存在一对多关系,常见类型有:树(有许多特例:二叉树、平衡二叉树、查找树等)
图形结构:元素之间存在多对多关系,图形结构中每个结点的前驱结点数和后续结点多个数可以任意
问题二:数据结构都有哪些分类呢? 根据数据元素间关系的不同特性,将数据结构常分为下列四类基本的结构:
⑴ *** 结构。该结构的数据元素间的关系是“属于同一个 *** ”。
⑵线性结构。该结构的数据元素之间存在着一对一的关系。
⑶树型结构。该结构的数据元素之间存在着一对多的关系。
⑷图形结构。该结构的数据元素之间存在着多对多的关系,也称网状结构。
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的 *** 。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。
问题三:数据结构都有哪些分类 数据元素相互之间的关系称为结构。有四类基本结构: *** 、线性结构、树形结构、图状结构;
*** 结构:除了同属于一种类型外,别无其它关系
线性结构:元素之间存在一对一关系常见类型有: 数组,链表,队列,栈,它们之间在操作上有所区别.例如:链表可在任意位置插入或删除元素,而队列在队尾插入元素,队头删除元素,栈只能在栈顶进行插
入,删除操作.
树形结构:元素之间存在一对多关系,常见类型有:树(有许多特例:二叉树、平衡二叉树、查找树等)
图形结构:元素之间存在多对多关系,图形结构中每个结点的前驱结点数和后续结点多个数可以任意
问题四:数据结构有哪些基本算法 一、排序算法1、有简单排序(包括冒泡排序、插入排序、选择排序)2、快速排序,很常见的3、堆排序,4、归并排序,最稳定的,即没有太差的情况二、搜索算法最基础的有二分搜索算法,最常见的搜索算法,前提是序列已经有序还有深度优先和广度有限搜索;及使用剪枝,A*,hash表等方法对其进行优化。三、当然,对于基本数据结构,栈,队列,树。都有一些基本的操作例如,栈的pop,push,队列的取队头,如队;以及这些数据结构的具体实现,使用连续的存储空间(数组),还是使用链表,两种具体存储方法下操作方式的具体实现也不一样。还有树的操作,如先序遍历,中序遍历,后续遍历。当然,这些只是一些基本的针对数据结构的算法。而基本算法的思想应该有:1、回溯2、递归3、贪心4、动态规划5、分治有些数据结构教材没有涉及基础算法,lz可以另外找一些基础算法书看一下。有兴趣的可以上oj做题,呵呵。算法真的要学起来那是挺费劲。
问题五:主要的非线性数据结构有哪些? 树,图,堆
问题六:数据结构中*和&的区别是什么 应该是C++里的吧?没有在C语言版的数据结构中看见&吧?
在定义时,* 是一个标识符,声明该变量是一个指针,比如说int *p; 那p就是一个指向int型的指针;
在调用时,*p是指指针p指向的那个变量,比如说之前有int a=5;int *p=a;那么p的值是a的地址,也就是指针p指向a,*p则等于a的值,即*p=5。
而&,则是引用,比如说有定义int a=5;再定义int b=&a;那么这里的b则引用a的值,即b=5
,而再给b赋值:b=10,a的值也会变为10。
我想楼主会问*和&的区别,应该是针对函数定义里的参数而言吧,因为这里的这两者比较相似:
举几个简单例子:
先定义有int x=0;和int *p=x;
1、若定义函数: void fun_1(int a){ a=5;} , 则调用:fun_1(x); 之后,x还等于0;因为fun_1函数只改变了形参a的值,a只是fun_1函数里的局部变量,调用fun_1(x)相当于是“a=x;a=5;”,x没变;
2、若定义函数:void fun_2(int &a){ a=5;} , 则调用:fun_2(x); 之后,x等于5;因为这里的a引用了x的值;
3、若定义函数:void fun_3(int *a){ *a=5;} , 则调用:fun_3(p); 之后,x也等于5;因为fun_3函数的参数a是一个指针,相当于a=p;*a则与*p指向同一地址,改变*a即改变*p即x
问题七:什么是数据结构 数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的 *** 。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。
名词定义
数据结构是指相互之间存在着一种或多种关系的数据元素的 *** 和该 *** 中数据元素之间的关系组成。记为:
Data_Structure=(D,R)
其中D是数据元素的 *** ,R是该 *** 中所有元素之间的关系的有限 *** 。
其它定义
Sartaj Sahni在他的《数据结构、算法与应用》一书中称:“数据结构是数据对象,以及存在于该对象的实例和组成实 例的数据元素之间的各种联系。这些联系可以通过定义相关的函数来给出。”他将数据对象(data object)定义为“一个数据对象是实例或值的 *** ”。
Clifford A.Shaffer在《数据结构与算法分析》一书中的定义是:“数据结构是ADT(抽象数据类型Abstract Data Type) 的物理实现。”
Robert L.Kruse在《数据结构与程序设计》一书中,将一个数据结构的设计过程分成抽象层、数据结构层和实现层。其中,抽象层是指抽象数据类型层,它讨论数据的逻辑结构及其运算,数据结构层和实现层讨论一个数据结构的表示和在计算机内的存储细节以及运算的实现。
数据结构具体指同一类数据元素中,各元素之间的相互关系,包括三个组成成分,数据的逻辑结构,数据的存储结构和数据运算结构。
研究对象
一、数据的逻辑结构:指反映数据元素之间的逻辑关系的数据结构,其中的逻辑关系是指数据元素之间的前后件关系,而与他们在计算机中的存储位置无关。逻辑结构包括:
1. ***
2.线性结构
3.树形结构
4.图形结构
二、数据的物理结构:指数据的逻辑结构在计算机存储空间的存放形式。
三、数据结构的运算
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