寻求暗黑破坏神1.10高手的帮助和赐教(满意超高分)!
我很喜欢暗黑破坏神,但是我现在的水平只能说是玩,装备和加点,还有合装备还有乱七八糟的合成方法我都不知道,寻求一位暗黑高手赐教能够用最简单的语言(最好不要专业术语,新手不懂...
我很喜欢暗黑破坏神,但是我现在的水平只能说是玩,装备和加点,还有合装备还有乱七八糟的合成方法我都不知道,寻求一位暗黑高手赐教能够用最简单的语言(最好不要专业术语,新手 不懂)教给我合装备和合其他的东西的方法,越详细越好!越通俗易懂越好,希望各位高手不要吝惜自己的时间能真诚的教给我,不要发给我一些网站 因为那上面都是专业术语 谢谢!悬赏分100分!如果我感到满意一定会给分而且追加分数!我是真诚求教希望能够得到真诚的回复!
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15个回答
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克拉迪克方块 你应该知道是什么了吧 是一个盒子来的 玩到一定的关卡就有的 你可以用来放东西或者合成(主要是用来合成) 把合成的东西放进去 按一下按钮 就可以合成了 没有什么专业的用语吧(可能是你看不懂)
暗黑里面的道具有名称的 例如:
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
一个符文的名字 +1 碎裂绿宝石 = 另一个符文
就是这么简单 网上都可以找到合成的公式 不知道你满意不满意(就写这么多吧 满意就加分吧 不满意就看看别人写的~88)
以下是一小部分公式:
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
暗金装备升级公式:
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
亮金装备升级公式:
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升
1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
其他公式
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式
3碎裂宝石=1裂开宝石
3裂开宝石=1宝石
3宝石=1无暇宝石
3无暇宝石=1完美宝石
3治疗药剂+3法力药剂+1碎裂宝石=1回复活力药剂
3回复活力药剂=1全面回复活力药剂
暗黑里面的道具有名称的 例如:
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
一个符文的名字 +1 碎裂绿宝石 = 另一个符文
就是这么简单 网上都可以找到合成的公式 不知道你满意不满意(就写这么多吧 满意就加分吧 不满意就看看别人写的~88)
以下是一小部分公式:
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
暗金装备升级公式:
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
亮金装备升级公式:
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升
1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
其他公式
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式
3碎裂宝石=1裂开宝石
3裂开宝石=1宝石
3宝石=1无暇宝石
3无暇宝石=1完美宝石
3治疗药剂+3法力药剂+1碎裂宝石=1回复活力药剂
3回复活力药剂=1全面回复活力药剂
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大自然的和平
到地狱去杀莫非斯拖就有可能掉。在普通和噩梦没有可能掉。(这东西基本上没有用)
橡树之心
使用神符之语作成。
Ko + Vex + Pul + Thul + + +
18 + 26 + 21 + 10
+3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% 法力
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升法力上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
Kira's Guardian
基拉的守护者
Tiara
三重冠 85 防御力: 90-170 (可变) (基础防御力: 40-50)
要求级别: 77
耐久度: 25
+50-120 防御力
20% 快速恢复打击
不被冰冻
四防 +50-70 (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性 )
Griffon's Eye
格利风之眼
Diadem
权冠 84 防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60)
要求级别: 76
耐久度: 20
+100-200 防御力
+1 级所有技能
25% 快速施放法术
-15-20% 敌人防电 (可变)
+10-15% 电技能伤害 (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性 )
Andariel's Visage
安达利而的面貌
Demonhead
恶魔头盖骨面具 85 防御力: 310-387 (可变) (基础防御力: 101-154)
要求级别: 83
要求强壮: 102
耐久度: 20
+100-150% 防御力 (可变)
+2 级所有技能
20% 提升攻击速度
每次命中偷取 8-10% 生命 (可变)
+25-30 强壮 (可变)
+10% 防毒上限
防火 -30%
防毒 +70%
15% 概率当被攻击时施放 15 级 Poison 否va
3 级 Venom (20 次)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性 )
Open Wounds 撕裂伤口
Open Wounds的效果是让怪物不停得流血,即是怪物不停得减少生命值。
持续时间: 200 帧 (即 8 秒).
每帧的伤害计算公式如下:(Clvl就是人物等级)
Clvl=1-15: (9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30: (18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45: (27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60: (36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99: (45*Clvl-1319)/256
换算成每秒伤害的话只要再乘于25:
Clvl=1-15: 25*(9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30: 25*(18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45: 25*(27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60: 25*(36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99: 25*(45*Clvl-1319)/256
Crushing Blow 决定性打击
Crushing Blow的效果是每次攻击减少怪物生命X%。X的值为下面的几种情况:
-Default: 1/4
-vs. Players: 1/10
-vs. Hirelings: 1/10
-vs. Champions, Uniques, Bosses: 1/8
-with missile weapons: 1/16
-如果是多人游戏,假设怪物的life已经达到了原来的5倍,那Crushing Blow的效果会除于5,也就是和你单人游戏的时候怪物减少的生命值一样的。
Crushing Blow对物免的怪物是无效的,并且它是作用在正常的damage之 前 的。就是先是计算你的正常攻击给怪物带来的伤害,算玩之后怪物还有可能因为Crushing Blow而减少X%的生命。
以life 1000的怪物为例。
假设纯粹物理damage 100.100% cb
那么按照以前的计算。
first hit cb造成 的damage=( 1000-100)/4=225
second hit cb造成的damage=( 1000-100-225-100)/4=143.75
按照更新后资料的算法
first hit cb 造成的damage=( 1000/4)=250
second hit 造成的damage=( 1000-250-100)/4=162.5
可见伤害相差是巨大的,而且这个计算基础于life 量很少的基础上,当life越多的时候,这种差别越大。像baal那种life 有xxx k的怪物,这种差别就是决定性的了。
神符一览
神符 编号 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 需要等级
1# El
艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11
2# Eld
艾德 175% 伤害力对不死系怪物
+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(盾牌) 11
3# Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 法力 每杀一个敌人 +2 法力 13
4# Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13
5# Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升法力回复速度 15% 15
6# Ith
伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到法力 15
7# Tal
塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(盾牌) 17
8# Ral
拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(盾牌) 19
9# Ort
欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(盾牌) 21
10# Thul
书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(盾牌) 23
11# Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25
12# Sol
索尔 +9 最小伤害力 减少物理伤害 7 27
13# Shael
沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(盾牌) 29
14# Dol
多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31
15# Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% -
16# Io
埃欧 +10 体力 (Vitality) +10 体力 (Vitality) 35
17# Lum
卢姆 +10 精力 (Energy) +10 精力 (Energy) 37
18# Ko
科 +10 敏捷 (Dexterity) +10 敏捷 (Dexterity) 39
19# Fal
法尔 +10 力量 (Strength) +10 力量 (Strength) 41
20# Lem
蓝姆
75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43
21# Pul
普尔
+75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45
22# Um
乌姆
25% 概率造成伤口 所有抗性+15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 47
23# Mal
马尔
防止怪物治疗 减少魔法伤害 7 49
24# Ist
伊司特
提升 30% 机率获得魔法装备 提升 25% 机率获得魔法装备 51
25# Gul
古尔
20% 提升攻击命中率 +5% 毒抗上限 53
26# Vex
伐克斯
每次命中偷取 7% 法力 +5% 火抗上限 55
27# Ohm
欧姆
+50% 伤害力 +5% 冰抗上限 57
28# Lo
罗
20% 概率双倍打击 (Deadly Strike) +5% 电抗上限 59
29# Sur
瑟
命中后使目标失明 提升法力上限 5%/+50 点法力(盾牌) 61
30# Ber
贝
20% 概率决定性打击 (Crushing Blow) 减少物理伤害 8% 63
31# Jah
乔
忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命(盾牌) 65
32# Cham
查姆
冰冻目标 +3 永不冰冻 67
33# Zod
萨德
永不磨损 永不磨损 69
稀有神符掉落机率
神符 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Lem
蓝姆
(20#) The Countess 地狱 0.05209431
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00108671
Council Member 噩梦 0.00081162
Ismail Vilehand 噩梦 0.00081162
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00081162
Toorc Icefist 噩梦 0.00081162
Pul
普尔
(21#) The Countess 地狱 0.03920640
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00081786
Council Member 噩梦 0.00061083
Ismail Vilehand 噩梦 0.00061083
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00061083
Toorc Icefist 噩梦 0.00061083
Um
乌姆
(22#) The Countess 地狱 0.02613760
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00054524
Council Member 噩梦 0.00040722
Ismail Vilehand 噩梦 0.00040722
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00040722
Toorc Icefist 噩梦 0.00040722
Mal
马尔
(23#) The Countess 地狱 0.02244255
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00046816
Council Member 地狱 0.00034899
Ismail Vilehand 地狱 0.00034899
Geleb Flamefinger 地狱 0.00034899
Toorc Icefist 地狱 0.00034899
Ist
伊司特
(24#) The Countess 地狱 0.01496170
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00031211
The Summoner 地狱 0.00023266
Council Member 地狱 0.00023259
Ismail Vilehand 地狱 0.00023259
Geleb Flamefinger 地狱 0.00023259
Gul
古尔
(25#) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00026779
The Summoner 地狱 0.00019962
Council Member 地狱 0.00019956
Ismail Vilehand 地狱 0.00019956
Geleb Flamefinger 地狱 0.00019956
Toorc Icefist 地狱 0.00019956
Vex
伐克斯
(26#) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00017852
The Summoner 地狱 0.00013308
Council Member 地狱 0.00013304
Ismail Vilehand 地狱 0.00013304
Geleb Flamefinger 地狱 0.00013304
Toorc Icefist 地狱 0.00013304
Ohm
欧姆
(27#) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00015311
The Summoner 地狱 0.00011413
Council Member 地狱 0.00011410
Ismail Vilehand 地狱 0.00011410
Geleb Flamefinger 地狱 0.00011410
Toorc Icefist 地狱 0.00011410
Lo
罗
(28#) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00010207
The Summoner 地狱 0.00007609
Council Member 地狱 0.00007607
Ismail Vilehand 地狱 0.00007607
Geleb Flamefinger 地狱 0.00007607
Toorc Icefist 地狱 0.00007607
Sur
瑟
(29#) Council Member 地狱 0.00006522
Ismail Vilehand 地狱 0.00006522
Geleb Flamefinger 地狱 0.00006522
Toorc Icefist 地狱 0.00006522
Bremm Sparkfist 地狱 0.00006522
Wyand Voidbringer 地狱 0.00006522
Ber
贝
(30#) Council Member 地狱 0.00004348
Ismail Vilehand 地狱 0.00004348
Geleb Flamefinger 地狱 0.00004348
Toorc Icefist 地狱 0.00004348
Bremm Sparkfist 地狱 0.00004348
Wyand Voidbringer 地狱 0.00004348
Jah
乔
(31#) Council Member 地狱 0.00003728
Ismail Vilehand 地狱 0.00003728
Geleb Flamefinger 地狱 0.00003728
Toorc Icefist 地狱 0.00003728
Bremm Sparkfist 地狱 0.00003728
Wyand Voidbringer 地狱 0.00003728
Cham
查姆
(32#) Council Member 地狱 0.00002485
Ismail Vilehand 地狱 0.00002485
Geleb Flamefinger 地狱 0.00002485
Toorc Icefist 地狱 0.00002485
Bremm Sparkfist 地狱 0.00002485
Wyand Voidbringer 地狱 0.00002485
Zod
萨德
(33#) Hephasto The Armor 地狱 0.00000651
Nihlathak 地狱 0.00000651
Baal (第一次杀) 地狱 0.00000558
Diablo (第一次杀) 地狱 0.00000558
Baal 地狱 0.00000488
Diablo 地狱 0.00000488
套装项
不朽之王(野蛮人,lv76)
功能:+3所有技能等级,+450准确率,+150生命,所有抗性+50,法术伤害减少10
组件:1.不朽之王的碎魂者——食人魔之锤(无法破坏)
2.不朽之王之柱——巨战之靴
3.不朽之王的融炉——巨战手套
4.不朽之王的琐事——巨战腰带
5.不朽之王的灵魂笼牢——神圣盔甲
6.不朽之王的意志——复仇者之盔
布尔凯索的孩子(野蛮人,lv66)
功能:+2所有技能等级,+200准确率,+200%对恶魔的伤害,+200%对不死生物的伤害,火焰伤害加20,+25防御
组件:1.布尔凯索的部落守护——秘仪之剑
2.布尔凯索的神圣代价——巨神之刃(击退,所有抗性+20)
狂战士的军火库(野蛮人,lv3)
功能:增加5~~9毒素伤害3秒,+75防御,+50生命,毒素持续效果降低75%
组件:1.狂战士的手斧——双刃斧(两件以上,+50%伤害)
2.狂战士的锁子甲——板甲(+1野蛮人技能,以等级决定加防御)
3.狂战士的头戴——头盔(以等级决定加准确率)
艾尔多的守卫(德鲁依,lv76)
功能:+3所有技能等级,+100准确率,10%击中偷取法力,+150防御,+150法力,所有抗性+50,50%mf
组件:1.艾尔多的成长——战场之靴(无法破坏)
2.艾尔多的律动——锯齿流星槌
3.艾尔多的欺瞒——阴影铠甲(+1元素技能,+1变形技能)
4.艾尔多的冷酷凝视——猎人的伪装
卡阿娜的诡计(法师,lv15)
功能:20%高速施展速度,5%击中偷取法力,+50生命,+50法力
组件:1.阿卡娜的血肉——轻型装甲(两个以上,+100防御;三个,+10精力)
2.阿卡娜的头——骷髅帽
3.阿卡娜的死亡之杖——巨战法杖(+1法师技能)
4.阿卡娜的符号——护身符
卡珊的陷阱(法师,lv11)
功能:10%高速施展速度,+60准确率,增加15~~20的火焰伤害,+20法力,抗火、寒、毒+25%,抗闪电+50%,法术伤害减少3
组件:1.卡珊的封印——戒指(两个以上+10力量)
2.卡珊的魔咒——护身符
3.卡珊的容貌——面具(两个以上以等级决定加防御)
4.卡珊之纲——锁子甲(两个以上,攻击者受到伤害5;三个,抗火+30%)
5.卡珊之战斗法杖(两个以上,+50法力;三个,所有抗性+10,+1火焰技能)
搭.拉夏的外袍(法师,lv71)
功能:+3所有技能等级,24%快速再度攻击,+150防御,+50对飞射性防御,+150生命,生命补满+10,所有抗性+50,65%mf
组件:1.塔拉夏的赫拉迪克文章——死亡面具(所有抗性+15)
2.塔拉夏的守护——漆甲(88%mf)
3.塔拉夏的判决1——涡流水晶(+1致支配闪电、冰冷,+2致支配火焰)
4.搭拉夏的判决2——护身符(+2法师技能)
5.搭拉夏的织细衣服——织纲要带(12%mf)
北极装备(亚玛逊,lv3)
功能:增加6~~14的冰冷伤害,+5力量,+50生命,无法冰冻
组件:1.北极手套——轻型铁手套(两个以上,加50准确率;三个,+10敏捷)
2.北极捆缚——轻扣带(两个以上,40%mf;三个,抗寒10%)
3.北极毛皮——布甲(所有抗性+10)
4.北极号角——短巨战弓(两个以上,以等级加准确率;三个,加20~~30冰冷伤害)
维达拉的配备(亚玛逊,lv14)
功能:穿刺攻击,+75准确率,增加15~~20冰冷伤害,冻结目标,+10力量,+15敏捷
组件:1.维达拉的陷阱——护身符
2.维达拉的突击——皮甲(两个以上,抗火+24%;三个,以等级加防御)
3.维达拉的距毛——轻型金属靴(两个以上,所有抗性8)
4.维达拉的倒刺——长战斗弓(两个以上,以等级加准确率)
马维娜之战斗诗歌(亚玛逊,lv70)
功能:+3所有技能等级,+100准确率,+100防御,+20力量,+30敏捷,所有抗性+50,100%mf
组件:1.马维娜的施展——大院长之弓(+1弓和十字弓技能)
2.马维娜的教义——鲨皮腰带
3.马维娜的冰握——战场手套(冰冻时间减半)
4.马维娜的拥抱——海妖壳甲(以等级加防御,+2被动技能、+2魔法技能)
5.马维娜的真实之眼——权冠(增加伤害底限)
娜搭亚的非难(刺客,lv79)
功能:+3所有技能等级,16%击中偷取法力和生命,+350防御,所有抗性+50,法术伤害减少15
组件:1.娜塔亚的灵魂——织纲之靴(以等级加回复体力)
2.娜塔亚的影子——甲壳铠鳞甲(以等级加生命,+2影子训练)
3.娜塔亚的记号——近身剪(忽视目标防御力)
4.娜塔亚的图腾——残酷头盔(所有抗性+10)
格瑞斯华尔德的传奇(圣骑士,lv69)
功能:+3所有技能等级,+200准确率,+20力量,+30敏捷,+150生命,所有抗性+50
组件:1.格瑞斯华尔德的荣耀——旋风盾(3个凹槽)
2.格瑞斯华尔德的救赎——神使之杖(3个凹槽)
3.格瑞斯华尔德之心——华丽战甲(+2防御灵气,3凹槽)
4.格瑞斯华尔德的勇气——头冠(所有抗性+5,26%mf,2凹槽)
米拉伯佳的雪茄(圣骑士,lv17)
功能:+2所有技能等级,+200准确率,10%击中偷取法力,8%击中偷取生命,抗毒+15%
组件:1.米拉伯佳之袍——古代装甲(两个以上,+100%防御强化)
2.米拉伯佳的王冠——皇冠(两个以上,抗寒+40%)
3.米拉伯佳的杖——巨战权杖(+1圣骑士技能等级)
4.米拉伯佳之球——轻盾(20%mf,两个以上,+50生命;三个,+50防御强化)
塔格奥的化身(死灵法师,lv65)
功能:+3所有技能等级,+200防御,生命补满+5,+100法力,法力重生60%,所有抗性+50
组件:1.塔格奥之束带——洞穴巨魔腰带(无法冰冻)
2.塔格奥之手——重型手躅(+2诅咒)
3.塔格奥之翼——领唱者印记(+2毒素技能,+2白骨技能)
4.塔格奥之鳞——混沌战甲(+2召唤技能)
5.塔格奥之外装——骸骨面具
地狱的工具(死灵法师,lv5)
功能:+1死灵法师技能等级,20%额外的攻击准确率加成,加8毒素伤害3秒,6%击中偷取法力,20%撕开伤口机会
组件:1.地狱符号——重扣带(两个以上,抗毒+25%;三个,冰冻时间减半)
2.地狱火炬——残酷之杖(+1死灵技能,两个以上,以等级加准确率)
3.地狱骨头——帽子(所有抗性+10)
山德的愚行(lv28)
功能:+1所有技能等级,+75准确率,4%击中偷取生命,+50防御,+50法力,50%mf
组件:1.山德的迷信——骨杖
2.山德的禁忌——重手套
3.山德的碎石——重靴
4.山德的模范——帽子(以等级加防御,35%mf)
希弗伯的法衣(lv9)
功能:+200%对不死生物的伤害,+15力量,抗火+15%,抗电+25%
组件:1.希弗伯的短棍——雄伟权杖(以等级加最大伤害)
2.希弗伯的图案——护身符
3.希弗伯的防护——大盾牌(两个以上,+21法力;三个,抗毒+25%)
西刚的全套刀剑(lv25)
功能:+24火焰伤害最大值,10%击中偷取生命,+100防御,+20法力,抗火+12%,伤害减少7,攻击受到伤害12
组件:1.西刚的守护——搭盾(+1所有技能等级)
2.西刚的披肩——金属腰带(两个以上,以等级加防御)
3.西刚的木鞋——护胫(两个以上,+50准确率;三个,50%mf)
4.西刚的挑战——铁手套(两个以上,30%增加准确率)
5.西刚的遮蔽——歌德战甲(两个以上,攻击者受到伤害20)
6.西刚的面甲——卓越头盔(两个以上,以等级加准确率)
孤儿的呼唤(lv42)
功能:+100防御,+20力量,+10敏捷,+85生命,所有抗性+15,攻击者受到伤害5,80%mf
组件:1.惠斯坦的武装——圆形盾
2.马格纳斯之皮——鲨鱼皮套
3.威廉的自尊——战场腰带
4.吉永之脸——翼盔
哈斯拉柏的防御(lv3)
功能:+5最大伤害值,抗电+25%,无法冰冻,攻击者受到伤害5
组件:1.哈斯拉柏的铁胸衣——扣带(以等级加防御)
2.哈斯拉柏的铁拳——圆盾
3.哈斯拉柏的铁后跟——锁链靴
娜吉的古代遗迹(lv78)
功能:+1所有技能等级,+175防御,+20力量,+15敏捷,生命补满加10,+100法力,所有抗性+50
组件:1.娜吉的小环——头饰
2.娜吉的轻铠甲——地狱锻甲(+1所有技能等级,所有抗性+25)
3.娜吉的解迷杖——长老之杖(+1所有技能等级)
华宁的威严(lv45)
功能:+2所有技能等级,30%高速跑步/行走,20%击中偷取生命,+300防御,所以抗性+30
组件:1.华宁的正义——比尔长刀(无法破坏)
2.华宁的祝福——扣带(防止怪物治疗,以等级加防御)
3.华宁的保护——提格莱特战甲
4.华宁的光辉——巨皇冠
门徒(lv65)
功能:+2所有技能等级,加11毒素伤害1秒,+150防御,+10力量,+100法力,所有抗性+50
组件:1.信条——秘银腰带(所有抗性+15)
2.黑暗信徒——灰暮寿衣
3.仪式的走道——魔皮靴
4.手掌的安置——荆棘连指手套
5.述说之珠——护身符(+1所有技能等级)
克雷得劳的支柱(lv4)
功能:20%增加准确率,6%击中偷取法力,35%造成压碎性打击的机率,+100防御
组件:1.克雷得劳之钳——锁链手套(击退,两个以上,以等级加准确率)
2.克雷得劳之爪——小盾牌(两个以上,所有抗性+15)
3.克雷得劳之牙——长剑(两个以上,以等级加最大伤害)
死亡的伪装(lv4)
功能:+10最小伤害值,40%额外的攻击准确率加成,8%击中偷取生命,所有抗性+25
组件:1.死亡之触——巨战之剑(两个以上,增加25~~75冰冷伤害)
2.死亡的守护——饰带(两个以上,所有抗性+15)
3.死亡之手——皮手套
天上的衣服(lv12)
功能:+10敏捷,+50法力,法力重生8%,所有抗性+25,冰冻时间减半,40%mf
组件:1.天使之翼——护身符(两个以上,+75生命;三个,+1所有技能等级)
2.天使之光——戒指(两个以上,以等级加准确率;三个,50%mf)
3.天使的披风——锁环甲(两个以上,+150防御;三个,抗火+50%)
4.天使的镰刀——军刀(两个以上,+75%伤害;三个,30%准确率)
沙撒璧的雄伟贡品(lv73)
功能:40%高速跑步/行走,15%击中偷取生命,增加生命上限27%,所有抗性+30
组件:1.沙撒璧的精神之鞘——轻钢盔(+1所有技能等级)
2.沙撒璧的鬼魂释放者——炎魔皮板甲(无法冰冻)
3.沙撒璧的忏悔之钴——神秘之剑(无法破坏)
牛魔王之皮甲(lv25)
功能:攻击有25%机会施展等级5静态力场,30%增加准确率,+20力量,+100精力最大值,抗毒+25%,100%额外金币从怪物身上取得,100%mf
组件:1.牛魔王之蹄——重靴(无法破坏,9%mf)
2.牛魔王之皮——镶嵌甲(所有抗性+18)
3.牛魔王之角——战帽(冰冻时间减半)
坦克雷的战斗工具(lv20)
功能:加15闪电伤害,5%击中偷取法力,5%击中偷取生命,使目标减慢35%,所有抗性+10,75%额外金币从怪物身上取得
组件:1.坦克雷之骷髅——白骨头盔(两个以上,所有抗性+10)
2.坦克雷的怪诞——护身符(两个以上,126%mf;三个,-2法力)
3.坦克雷的平头钉——皮靴(两个以上,30%高速跑步/行走;三个,+10力量)
4.坦克雷的脊柱——高级战甲(两个以上,以等级加防御)
5.坦克雷的鸦嘴钳——军用楸(两个以上,+20法力;三个,20%准确率)
天堂的信徒(lv81)
功能:+2所有技能等级,生命补满+20,回复体力加50%,所有抗性+50,无法冰冻,+5照亮范围
组件:1.安戴尔的全灵——螺旋头盔
2.黑摩苏的坚决——护胸甲
3.泰比克的光荣——保护盾牌(无法破坏)
4.丹弓的教导——强化钉头锤(以等级加最大伤害值)
依森哈德的武器室(lv15)
功能:20%高速跑步/行走,30%增加格挡可能性,35%额外攻击准确率加成,5%击中偷取生命,+10力量,+10敏捷,所有抗性+10
组件:1.依森哈德的号角——重扣带(两个以上,所有抗性+8)
2.依森哈德的外壳——胸甲(两个以上,以等级加防御)
3.依森哈德的闪避——歌德盾牌
4.依森哈德的光之烙铁——阔剑(两个以上,以等级加准确率)
依雷撒的精铣炉(lv15)
功能:20%高速跑步/行走,+50防御,+15敏捷,+10%最大火焰、冰冻、闪电、毒素的抵抗,所有抗性+20
组件:1.依雷撒之绳——重扣带(两个以上,+10敏捷)
2.依雷撒的线圈——皇冠(两个以上,以等级加防御)
3.依雷撒的袖口——轻型铁手套(两个以上,20%增加准确率)
4.依雷撒的项圈——护身符(两个以上,所有抗性+15)
到地狱去杀莫非斯拖就有可能掉。在普通和噩梦没有可能掉。(这东西基本上没有用)
橡树之心
使用神符之语作成。
Ko + Vex + Pul + Thul + + +
18 + 26 + 21 + 10
+3 级所有技能
40% 快速施放法术
+75% 伤害力对恶魔系怪物
+100 命中率对恶魔系怪物
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 7% 法力
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升法力上限 15%
四防 +30-40 (可变)
4 级 Oak Sage (25 次)
14 级 Raven (60 次)
+50% 伤害力对不死系怪物
Kira's Guardian
基拉的守护者
Tiara
三重冠 85 防御力: 90-170 (可变) (基础防御力: 40-50)
要求级别: 77
耐久度: 25
+50-120 防御力
20% 快速恢复打击
不被冰冻
四防 +50-70 (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性 )
Griffon's Eye
格利风之眼
Diadem
权冠 84 防御力: 150-260 (可变) (基础防御力: 50-60)
要求级别: 76
耐久度: 20
+100-200 防御力
+1 级所有技能
25% 快速施放法术
-15-20% 敌人防电 (可变)
+10-15% 电技能伤害 (可变)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性 )
Andariel's Visage
安达利而的面貌
Demonhead
恶魔头盖骨面具 85 防御力: 310-387 (可变) (基础防御力: 101-154)
要求级别: 83
要求强壮: 102
耐久度: 20
+100-150% 防御力 (可变)
+2 级所有技能
20% 提升攻击速度
每次命中偷取 8-10% 生命 (可变)
+25-30 强壮 (可变)
+10% 防毒上限
防火 -30%
防毒 +70%
15% 概率当被攻击时施放 15 级 Poison 否va
3 级 Venom (20 次)
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10 属性 )
Open Wounds 撕裂伤口
Open Wounds的效果是让怪物不停得流血,即是怪物不停得减少生命值。
持续时间: 200 帧 (即 8 秒).
每帧的伤害计算公式如下:(Clvl就是人物等级)
Clvl=1-15: (9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30: (18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45: (27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60: (36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99: (45*Clvl-1319)/256
换算成每秒伤害的话只要再乘于25:
Clvl=1-15: 25*(9*Clvl+31)/256
Clvl=16-30: 25*(18*Clvl-104)/256
Clvl=31-45: 25*(27*Clvl-374)/256
Clvl=46-60: 25*(36*Clvl-779)/256
Clvl=61-99: 25*(45*Clvl-1319)/256
Crushing Blow 决定性打击
Crushing Blow的效果是每次攻击减少怪物生命X%。X的值为下面的几种情况:
-Default: 1/4
-vs. Players: 1/10
-vs. Hirelings: 1/10
-vs. Champions, Uniques, Bosses: 1/8
-with missile weapons: 1/16
-如果是多人游戏,假设怪物的life已经达到了原来的5倍,那Crushing Blow的效果会除于5,也就是和你单人游戏的时候怪物减少的生命值一样的。
Crushing Blow对物免的怪物是无效的,并且它是作用在正常的damage之 前 的。就是先是计算你的正常攻击给怪物带来的伤害,算玩之后怪物还有可能因为Crushing Blow而减少X%的生命。
以life 1000的怪物为例。
假设纯粹物理damage 100.100% cb
那么按照以前的计算。
first hit cb造成 的damage=( 1000-100)/4=225
second hit cb造成的damage=( 1000-100-225-100)/4=143.75
按照更新后资料的算法
first hit cb 造成的damage=( 1000/4)=250
second hit 造成的damage=( 1000-250-100)/4=162.5
可见伤害相差是巨大的,而且这个计算基础于life 量很少的基础上,当life越多的时候,这种差别越大。像baal那种life 有xxx k的怪物,这种差别就是决定性的了。
神符一览
神符 编号 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 需要等级
1# El
艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11
2# Eld
艾德 175% 伤害力对不死系怪物
+50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(盾牌) 11
3# Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 法力 每杀一个敌人 +2 法力 13
4# Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13
5# Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升法力回复速度 15% 15
6# Ith
伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到法力 15
7# Tal
塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(盾牌) 17
8# Ral
拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(盾牌) 19
9# Ort
欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(盾牌) 21
10# Thul
书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(盾牌) 23
11# Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25
12# Sol
索尔 +9 最小伤害力 减少物理伤害 7 27
13# Shael
沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(盾牌) 29
14# Dol
多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31
15# Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% -
16# Io
埃欧 +10 体力 (Vitality) +10 体力 (Vitality) 35
17# Lum
卢姆 +10 精力 (Energy) +10 精力 (Energy) 37
18# Ko
科 +10 敏捷 (Dexterity) +10 敏捷 (Dexterity) 39
19# Fal
法尔 +10 力量 (Strength) +10 力量 (Strength) 41
20# Lem
蓝姆
75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43
21# Pul
普尔
+75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45
22# Um
乌姆
25% 概率造成伤口 所有抗性+15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 47
23# Mal
马尔
防止怪物治疗 减少魔法伤害 7 49
24# Ist
伊司特
提升 30% 机率获得魔法装备 提升 25% 机率获得魔法装备 51
25# Gul
古尔
20% 提升攻击命中率 +5% 毒抗上限 53
26# Vex
伐克斯
每次命中偷取 7% 法力 +5% 火抗上限 55
27# Ohm
欧姆
+50% 伤害力 +5% 冰抗上限 57
28# Lo
罗
20% 概率双倍打击 (Deadly Strike) +5% 电抗上限 59
29# Sur
瑟
命中后使目标失明 提升法力上限 5%/+50 点法力(盾牌) 61
30# Ber
贝
20% 概率决定性打击 (Crushing Blow) 减少物理伤害 8% 63
31# Jah
乔
忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命(盾牌) 65
32# Cham
查姆
冰冻目标 +3 永不冰冻 67
33# Zod
萨德
永不磨损 永不磨损 69
稀有神符掉落机率
神符 掉落率最高的前六名怪物 难度 掉落率(%)
Lem
蓝姆
(20#) The Countess 地狱 0.05209431
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00108671
Council Member 噩梦 0.00081162
Ismail Vilehand 噩梦 0.00081162
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00081162
Toorc Icefist 噩梦 0.00081162
Pul
普尔
(21#) The Countess 地狱 0.03920640
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00081786
Council Member 噩梦 0.00061083
Ismail Vilehand 噩梦 0.00061083
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00061083
Toorc Icefist 噩梦 0.00061083
Um
乌姆
(22#) The Countess 地狱 0.02613760
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00054524
Council Member 噩梦 0.00040722
Ismail Vilehand 噩梦 0.00040722
Geleb Flamefinger 噩梦 0.00040722
Toorc Icefist 噩梦 0.00040722
Mal
马尔
(23#) The Countess 地狱 0.02244255
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00046816
Council Member 地狱 0.00034899
Ismail Vilehand 地狱 0.00034899
Geleb Flamefinger 地狱 0.00034899
Toorc Icefist 地狱 0.00034899
Ist
伊司特
(24#) The Countess 地狱 0.01496170
Andariel (第一次杀) 地狱 0.00031211
The Summoner 地狱 0.00023266
Council Member 地狱 0.00023259
Ismail Vilehand 地狱 0.00023259
Geleb Flamefinger 地狱 0.00023259
Gul
古尔
(25#) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00026779
The Summoner 地狱 0.00019962
Council Member 地狱 0.00019956
Ismail Vilehand 地狱 0.00019956
Geleb Flamefinger 地狱 0.00019956
Toorc Icefist 地狱 0.00019956
Vex
伐克斯
(26#) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00017852
The Summoner 地狱 0.00013308
Council Member 地狱 0.00013304
Ismail Vilehand 地狱 0.00013304
Geleb Flamefinger 地狱 0.00013304
Toorc Icefist 地狱 0.00013304
Ohm
欧姆
(27#) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00015311
The Summoner 地狱 0.00011413
Council Member 地狱 0.00011410
Ismail Vilehand 地狱 0.00011410
Geleb Flamefinger 地狱 0.00011410
Toorc Icefist 地狱 0.00011410
Lo
罗
(28#) Andariel (第一次杀) 地狱 0.00010207
The Summoner 地狱 0.00007609
Council Member 地狱 0.00007607
Ismail Vilehand 地狱 0.00007607
Geleb Flamefinger 地狱 0.00007607
Toorc Icefist 地狱 0.00007607
Sur
瑟
(29#) Council Member 地狱 0.00006522
Ismail Vilehand 地狱 0.00006522
Geleb Flamefinger 地狱 0.00006522
Toorc Icefist 地狱 0.00006522
Bremm Sparkfist 地狱 0.00006522
Wyand Voidbringer 地狱 0.00006522
Ber
贝
(30#) Council Member 地狱 0.00004348
Ismail Vilehand 地狱 0.00004348
Geleb Flamefinger 地狱 0.00004348
Toorc Icefist 地狱 0.00004348
Bremm Sparkfist 地狱 0.00004348
Wyand Voidbringer 地狱 0.00004348
Jah
乔
(31#) Council Member 地狱 0.00003728
Ismail Vilehand 地狱 0.00003728
Geleb Flamefinger 地狱 0.00003728
Toorc Icefist 地狱 0.00003728
Bremm Sparkfist 地狱 0.00003728
Wyand Voidbringer 地狱 0.00003728
Cham
查姆
(32#) Council Member 地狱 0.00002485
Ismail Vilehand 地狱 0.00002485
Geleb Flamefinger 地狱 0.00002485
Toorc Icefist 地狱 0.00002485
Bremm Sparkfist 地狱 0.00002485
Wyand Voidbringer 地狱 0.00002485
Zod
萨德
(33#) Hephasto The Armor 地狱 0.00000651
Nihlathak 地狱 0.00000651
Baal (第一次杀) 地狱 0.00000558
Diablo (第一次杀) 地狱 0.00000558
Baal 地狱 0.00000488
Diablo 地狱 0.00000488
套装项
不朽之王(野蛮人,lv76)
功能:+3所有技能等级,+450准确率,+150生命,所有抗性+50,法术伤害减少10
组件:1.不朽之王的碎魂者——食人魔之锤(无法破坏)
2.不朽之王之柱——巨战之靴
3.不朽之王的融炉——巨战手套
4.不朽之王的琐事——巨战腰带
5.不朽之王的灵魂笼牢——神圣盔甲
6.不朽之王的意志——复仇者之盔
布尔凯索的孩子(野蛮人,lv66)
功能:+2所有技能等级,+200准确率,+200%对恶魔的伤害,+200%对不死生物的伤害,火焰伤害加20,+25防御
组件:1.布尔凯索的部落守护——秘仪之剑
2.布尔凯索的神圣代价——巨神之刃(击退,所有抗性+20)
狂战士的军火库(野蛮人,lv3)
功能:增加5~~9毒素伤害3秒,+75防御,+50生命,毒素持续效果降低75%
组件:1.狂战士的手斧——双刃斧(两件以上,+50%伤害)
2.狂战士的锁子甲——板甲(+1野蛮人技能,以等级决定加防御)
3.狂战士的头戴——头盔(以等级决定加准确率)
艾尔多的守卫(德鲁依,lv76)
功能:+3所有技能等级,+100准确率,10%击中偷取法力,+150防御,+150法力,所有抗性+50,50%mf
组件:1.艾尔多的成长——战场之靴(无法破坏)
2.艾尔多的律动——锯齿流星槌
3.艾尔多的欺瞒——阴影铠甲(+1元素技能,+1变形技能)
4.艾尔多的冷酷凝视——猎人的伪装
卡阿娜的诡计(法师,lv15)
功能:20%高速施展速度,5%击中偷取法力,+50生命,+50法力
组件:1.阿卡娜的血肉——轻型装甲(两个以上,+100防御;三个,+10精力)
2.阿卡娜的头——骷髅帽
3.阿卡娜的死亡之杖——巨战法杖(+1法师技能)
4.阿卡娜的符号——护身符
卡珊的陷阱(法师,lv11)
功能:10%高速施展速度,+60准确率,增加15~~20的火焰伤害,+20法力,抗火、寒、毒+25%,抗闪电+50%,法术伤害减少3
组件:1.卡珊的封印——戒指(两个以上+10力量)
2.卡珊的魔咒——护身符
3.卡珊的容貌——面具(两个以上以等级决定加防御)
4.卡珊之纲——锁子甲(两个以上,攻击者受到伤害5;三个,抗火+30%)
5.卡珊之战斗法杖(两个以上,+50法力;三个,所有抗性+10,+1火焰技能)
搭.拉夏的外袍(法师,lv71)
功能:+3所有技能等级,24%快速再度攻击,+150防御,+50对飞射性防御,+150生命,生命补满+10,所有抗性+50,65%mf
组件:1.塔拉夏的赫拉迪克文章——死亡面具(所有抗性+15)
2.塔拉夏的守护——漆甲(88%mf)
3.塔拉夏的判决1——涡流水晶(+1致支配闪电、冰冷,+2致支配火焰)
4.搭拉夏的判决2——护身符(+2法师技能)
5.搭拉夏的织细衣服——织纲要带(12%mf)
北极装备(亚玛逊,lv3)
功能:增加6~~14的冰冷伤害,+5力量,+50生命,无法冰冻
组件:1.北极手套——轻型铁手套(两个以上,加50准确率;三个,+10敏捷)
2.北极捆缚——轻扣带(两个以上,40%mf;三个,抗寒10%)
3.北极毛皮——布甲(所有抗性+10)
4.北极号角——短巨战弓(两个以上,以等级加准确率;三个,加20~~30冰冷伤害)
维达拉的配备(亚玛逊,lv14)
功能:穿刺攻击,+75准确率,增加15~~20冰冷伤害,冻结目标,+10力量,+15敏捷
组件:1.维达拉的陷阱——护身符
2.维达拉的突击——皮甲(两个以上,抗火+24%;三个,以等级加防御)
3.维达拉的距毛——轻型金属靴(两个以上,所有抗性8)
4.维达拉的倒刺——长战斗弓(两个以上,以等级加准确率)
马维娜之战斗诗歌(亚玛逊,lv70)
功能:+3所有技能等级,+100准确率,+100防御,+20力量,+30敏捷,所有抗性+50,100%mf
组件:1.马维娜的施展——大院长之弓(+1弓和十字弓技能)
2.马维娜的教义——鲨皮腰带
3.马维娜的冰握——战场手套(冰冻时间减半)
4.马维娜的拥抱——海妖壳甲(以等级加防御,+2被动技能、+2魔法技能)
5.马维娜的真实之眼——权冠(增加伤害底限)
娜搭亚的非难(刺客,lv79)
功能:+3所有技能等级,16%击中偷取法力和生命,+350防御,所有抗性+50,法术伤害减少15
组件:1.娜塔亚的灵魂——织纲之靴(以等级加回复体力)
2.娜塔亚的影子——甲壳铠鳞甲(以等级加生命,+2影子训练)
3.娜塔亚的记号——近身剪(忽视目标防御力)
4.娜塔亚的图腾——残酷头盔(所有抗性+10)
格瑞斯华尔德的传奇(圣骑士,lv69)
功能:+3所有技能等级,+200准确率,+20力量,+30敏捷,+150生命,所有抗性+50
组件:1.格瑞斯华尔德的荣耀——旋风盾(3个凹槽)
2.格瑞斯华尔德的救赎——神使之杖(3个凹槽)
3.格瑞斯华尔德之心——华丽战甲(+2防御灵气,3凹槽)
4.格瑞斯华尔德的勇气——头冠(所有抗性+5,26%mf,2凹槽)
米拉伯佳的雪茄(圣骑士,lv17)
功能:+2所有技能等级,+200准确率,10%击中偷取法力,8%击中偷取生命,抗毒+15%
组件:1.米拉伯佳之袍——古代装甲(两个以上,+100%防御强化)
2.米拉伯佳的王冠——皇冠(两个以上,抗寒+40%)
3.米拉伯佳的杖——巨战权杖(+1圣骑士技能等级)
4.米拉伯佳之球——轻盾(20%mf,两个以上,+50生命;三个,+50防御强化)
塔格奥的化身(死灵法师,lv65)
功能:+3所有技能等级,+200防御,生命补满+5,+100法力,法力重生60%,所有抗性+50
组件:1.塔格奥之束带——洞穴巨魔腰带(无法冰冻)
2.塔格奥之手——重型手躅(+2诅咒)
3.塔格奥之翼——领唱者印记(+2毒素技能,+2白骨技能)
4.塔格奥之鳞——混沌战甲(+2召唤技能)
5.塔格奥之外装——骸骨面具
地狱的工具(死灵法师,lv5)
功能:+1死灵法师技能等级,20%额外的攻击准确率加成,加8毒素伤害3秒,6%击中偷取法力,20%撕开伤口机会
组件:1.地狱符号——重扣带(两个以上,抗毒+25%;三个,冰冻时间减半)
2.地狱火炬——残酷之杖(+1死灵技能,两个以上,以等级加准确率)
3.地狱骨头——帽子(所有抗性+10)
山德的愚行(lv28)
功能:+1所有技能等级,+75准确率,4%击中偷取生命,+50防御,+50法力,50%mf
组件:1.山德的迷信——骨杖
2.山德的禁忌——重手套
3.山德的碎石——重靴
4.山德的模范——帽子(以等级加防御,35%mf)
希弗伯的法衣(lv9)
功能:+200%对不死生物的伤害,+15力量,抗火+15%,抗电+25%
组件:1.希弗伯的短棍——雄伟权杖(以等级加最大伤害)
2.希弗伯的图案——护身符
3.希弗伯的防护——大盾牌(两个以上,+21法力;三个,抗毒+25%)
西刚的全套刀剑(lv25)
功能:+24火焰伤害最大值,10%击中偷取生命,+100防御,+20法力,抗火+12%,伤害减少7,攻击受到伤害12
组件:1.西刚的守护——搭盾(+1所有技能等级)
2.西刚的披肩——金属腰带(两个以上,以等级加防御)
3.西刚的木鞋——护胫(两个以上,+50准确率;三个,50%mf)
4.西刚的挑战——铁手套(两个以上,30%增加准确率)
5.西刚的遮蔽——歌德战甲(两个以上,攻击者受到伤害20)
6.西刚的面甲——卓越头盔(两个以上,以等级加准确率)
孤儿的呼唤(lv42)
功能:+100防御,+20力量,+10敏捷,+85生命,所有抗性+15,攻击者受到伤害5,80%mf
组件:1.惠斯坦的武装——圆形盾
2.马格纳斯之皮——鲨鱼皮套
3.威廉的自尊——战场腰带
4.吉永之脸——翼盔
哈斯拉柏的防御(lv3)
功能:+5最大伤害值,抗电+25%,无法冰冻,攻击者受到伤害5
组件:1.哈斯拉柏的铁胸衣——扣带(以等级加防御)
2.哈斯拉柏的铁拳——圆盾
3.哈斯拉柏的铁后跟——锁链靴
娜吉的古代遗迹(lv78)
功能:+1所有技能等级,+175防御,+20力量,+15敏捷,生命补满加10,+100法力,所有抗性+50
组件:1.娜吉的小环——头饰
2.娜吉的轻铠甲——地狱锻甲(+1所有技能等级,所有抗性+25)
3.娜吉的解迷杖——长老之杖(+1所有技能等级)
华宁的威严(lv45)
功能:+2所有技能等级,30%高速跑步/行走,20%击中偷取生命,+300防御,所以抗性+30
组件:1.华宁的正义——比尔长刀(无法破坏)
2.华宁的祝福——扣带(防止怪物治疗,以等级加防御)
3.华宁的保护——提格莱特战甲
4.华宁的光辉——巨皇冠
门徒(lv65)
功能:+2所有技能等级,加11毒素伤害1秒,+150防御,+10力量,+100法力,所有抗性+50
组件:1.信条——秘银腰带(所有抗性+15)
2.黑暗信徒——灰暮寿衣
3.仪式的走道——魔皮靴
4.手掌的安置——荆棘连指手套
5.述说之珠——护身符(+1所有技能等级)
克雷得劳的支柱(lv4)
功能:20%增加准确率,6%击中偷取法力,35%造成压碎性打击的机率,+100防御
组件:1.克雷得劳之钳——锁链手套(击退,两个以上,以等级加准确率)
2.克雷得劳之爪——小盾牌(两个以上,所有抗性+15)
3.克雷得劳之牙——长剑(两个以上,以等级加最大伤害)
死亡的伪装(lv4)
功能:+10最小伤害值,40%额外的攻击准确率加成,8%击中偷取生命,所有抗性+25
组件:1.死亡之触——巨战之剑(两个以上,增加25~~75冰冷伤害)
2.死亡的守护——饰带(两个以上,所有抗性+15)
3.死亡之手——皮手套
天上的衣服(lv12)
功能:+10敏捷,+50法力,法力重生8%,所有抗性+25,冰冻时间减半,40%mf
组件:1.天使之翼——护身符(两个以上,+75生命;三个,+1所有技能等级)
2.天使之光——戒指(两个以上,以等级加准确率;三个,50%mf)
3.天使的披风——锁环甲(两个以上,+150防御;三个,抗火+50%)
4.天使的镰刀——军刀(两个以上,+75%伤害;三个,30%准确率)
沙撒璧的雄伟贡品(lv73)
功能:40%高速跑步/行走,15%击中偷取生命,增加生命上限27%,所有抗性+30
组件:1.沙撒璧的精神之鞘——轻钢盔(+1所有技能等级)
2.沙撒璧的鬼魂释放者——炎魔皮板甲(无法冰冻)
3.沙撒璧的忏悔之钴——神秘之剑(无法破坏)
牛魔王之皮甲(lv25)
功能:攻击有25%机会施展等级5静态力场,30%增加准确率,+20力量,+100精力最大值,抗毒+25%,100%额外金币从怪物身上取得,100%mf
组件:1.牛魔王之蹄——重靴(无法破坏,9%mf)
2.牛魔王之皮——镶嵌甲(所有抗性+18)
3.牛魔王之角——战帽(冰冻时间减半)
坦克雷的战斗工具(lv20)
功能:加15闪电伤害,5%击中偷取法力,5%击中偷取生命,使目标减慢35%,所有抗性+10,75%额外金币从怪物身上取得
组件:1.坦克雷之骷髅——白骨头盔(两个以上,所有抗性+10)
2.坦克雷的怪诞——护身符(两个以上,126%mf;三个,-2法力)
3.坦克雷的平头钉——皮靴(两个以上,30%高速跑步/行走;三个,+10力量)
4.坦克雷的脊柱——高级战甲(两个以上,以等级加防御)
5.坦克雷的鸦嘴钳——军用楸(两个以上,+20法力;三个,20%准确率)
天堂的信徒(lv81)
功能:+2所有技能等级,生命补满+20,回复体力加50%,所有抗性+50,无法冰冻,+5照亮范围
组件:1.安戴尔的全灵——螺旋头盔
2.黑摩苏的坚决——护胸甲
3.泰比克的光荣——保护盾牌(无法破坏)
4.丹弓的教导——强化钉头锤(以等级加最大伤害值)
依森哈德的武器室(lv15)
功能:20%高速跑步/行走,30%增加格挡可能性,35%额外攻击准确率加成,5%击中偷取生命,+10力量,+10敏捷,所有抗性+10
组件:1.依森哈德的号角——重扣带(两个以上,所有抗性+8)
2.依森哈德的外壳——胸甲(两个以上,以等级加防御)
3.依森哈德的闪避——歌德盾牌
4.依森哈德的光之烙铁——阔剑(两个以上,以等级加准确率)
依雷撒的精铣炉(lv15)
功能:20%高速跑步/行走,+50防御,+15敏捷,+10%最大火焰、冰冻、闪电、毒素的抵抗,所有抗性+20
组件:1.依雷撒之绳——重扣带(两个以上,+10敏捷)
2.依雷撒的线圈——皇冠(两个以上,以等级加防御)
3.依雷撒的袖口——轻型铁手套(两个以上,20%增加准确率)
4.依雷撒的项圈——护身符(两个以上,所有抗性+15)
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DiabloⅡ 1.10 合成公式
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
....................................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
......................................................................................
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
........................................................................................
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
.....................................................................................
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
......................................................................................
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
.................................................................................
1.09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
..................................................................................
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
...........................................................................................
1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
..........................................................................................
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
..................................................................................
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
..................................................................................
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
..................................................................................
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指 -> 项链
3 项链 -> 戒指
....................................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
.....................................................................................
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
......................................................................................
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
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1.09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
..........................................................................................
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
..................................................................................
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
..................................................................................
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
..................................................................................
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50
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用个维特之脚和1个回程卷用那个方块合起来就能去杀奶牛关 我上次就杀到不朽之王全套.................祝你杀到好装备
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玩游戏何必这么累,找几个朋友,一边研究一边玩.合成很复杂,单机玩的话,还不如下载个存档算了,方便快捷.如果是网上玩,等级够了,总会有人告诉你怎么合,又不是什么新游戏,而且不同的网,合成可能也会修改
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