骑马与砍杀潘德的预言如何自立 好人领主有哪些
一、自立攻略
1、挑选自立点:
红国不可取,在大陆最中央,经常四面楚歌,而且前期不要与红国为敌,因为红国本身就遭人恨,常常2-3个国家一起攻打,一个国家太早灭亡对于自立党不是好事。
2、经济建设:
潘德的经济来源最重要的就是俘虏,所以请各位有城之后第一个建设的不是训练场,而是监狱,抓进来之后,只要不是“目标领主”立马关进监狱,别怕掉关系,渣子一个都不要。抓到监狱之后,等着领主所在的国家来赎人,他给的价格往往会比你直接在俘虏里面对话要高很多。
3、起义时机:
对于自立,一定要有一定经济基础,不管你是跑商修改卖俘虏,都要有一些钱。这样你就可以招npc,然后2天一个,让这些npc给你换来统治权,最后20个领主只留下安森、罗兰、里泰迪斯,潘德的荣誉室很重要很重要的,
一定要到40以上(最好更高)再自立,这样当你荣誉高了之后,并且拥有一定的统治权和自己的城池之后,你点报告,角色状态会发现多出很多好友,这些好友都是你素未谋面的,但是因为你的高荣誉成为了你的好友。
这些就是所谓的“目标领主" ,你手里的安森和罗兰培养的差不多就放出去当领主吧,那些目标领主一定要善待,先干到他们没城(有村庄无所谓),并保证关系在25以上,再去打败并抓捕(你主动开战,要26以上的关系,因为开战会扣一点),抓了之后你俩的关系会在20以上,就可以招降了,
这些是好人领主,大概有30来个,绿国最多,所以自立城池建议选在绿国境内,好人领主的好处相信大家都知道的,省心,齐心。
二、好人领主
每个国家都有2个以上的固定好人领主,即本帖之中所谓的目标领主,下面为大家列举一下,方便收入囊中。
另外荣誉与目标领主之间的关系已经得出:10荣誉=1好感
260荣誉才能保证主动开战-俘虏-招降所需的好感度,在不知道谁是好人领主的情况下,确实很难。
1、帝国:瓦列乌斯将军,阿加凇将军(这俩人的儿子里通常都有一个是好人领主,可以通过打败释放的方法测试。
2、达夏:捷菲克拜依 盖万酋长
3、撒里昂:戈德里克(什么爵实在想不起来了) 赫里沃德
4、菲尔兹:末日追寻刚多 金发艾迪斯
5、瑞文斯顿:伊凡勒斯 斯蒂芬
加上罗兰、安森共12人,这些领主带兵均能超过200人 再加上你自己开发出来的好人领主,你的国家会空前强大。刚多和艾迪斯两人声望最高,且最爱开宴会,相信会是很好的元帅人选一。
扩展资料:
自立后最大的难点就是你自己所在国必定会大军围城(很贱,别人怎么打他他都不管,就围你),这是一个极为困难的时期,对于各位自立党的耐心、经济、兵力都是一个考验。
1、围城需要时间,经常是先来一波领主,然后陆续有人赶来。要学会缓解你的压力,那么就要半路绞杀(还能发点小财),城里留下你的步兵和弓箭手,带领你的精锐出动,截杀赶来的敌对领主,非目标领主全都抓获,抓一个少一个,相信攻城战的时候你压力会小很多。
需要注意的是,要控制好地图距离,当发现因为过近所以围城的部分领主也加入战斗,立刻脱身(赶来的领主目标都是他国的元帅,脱身不是问题),不要当开战时候发现对面千八百人你不知道是因为什么。
2、ESC里面的战场人数要活用(坚持最大人数者可以不看),第一波敌人设定为150为宜,目的是尽可能的消耗敌人数量,后面的根据战场情况调整人数,围城基本都是50满声望,你可以为了声望把战场人数调少一些,这样波数就会变多,声望来的也会很快。
3、野外战(绞杀难免会同时遭遇两个领主) 战场优势是很关键的,当为正数的时候,标明我方上场军力要超过敌人,负数则相反。当战场优势相差很大的时候,战场满员数越大优劣越明显。如果敌人过多,不妨将双方满员控制在30,慢慢磨平劣势,会有很好效果。
4、攻城战 这是重头戏。没有什么可说的,千万别被围,不管是自己人还是敌人,被围之后,就悲剧了。
凯洛斯执政官 必抓 可做元帅
阿伽松将军 必抓 可做元帅
贾斯特斯执政官 尽力
瓦列乌斯将军 可用(这货不算强,但是老好人,属于多一个不多少一个不少)
萨利昂王国:
赫利沃德男爵 必抓 可做元帅
艾尔夫万公爵 必抓 可做元帅
戈德里克男爵 尽力
阿拉玛公爵 尽力
布伦努斯公爵 可用(战斗力太强,虽然性格相当不好)
瑞文斯顿王国:
伊凡勒斯伯爵 必抓 可做元帅
阿拉里克公爵 尽力 可做元帅
斯蒂芬伯爵 尽力
亚丽克西斯公爵 可用
菲尔兹威王国:
铁臂西吉蒙德 必抓
末日追寻刚多 必抓 可做元帅
红剑艾丁 可用
金发艾迪斯 可用
快马比约恩 可用
好人状态的大胡子因那 可用
兄贵艾里 可用
达夏公国:
哈里发哈米德 必抓
拉菲克拜伊 必抓 可做元帅
盖万酋长 可用
哈里发塔希尔 可用
好人状态的法力达酋长 可用
好人状态的喀兰达酋长 可用
一种是在没有归属任何国家的情况下攻下一座城
另一种是身为封臣的情况下反对君主,比如你打下了某座城但是分给了别人,这时候有个选项就是你觉得不公平要反抗
区分好人领主主要是看他说些什么,当一个领主被玩家俘虏然后释放的时候骂你的就是坏人,被你打败之后再次见面的时候骂你还减好感度的也是坏人
好人被俘然后被玩家释放的时候会强调“你是个好人我会报答你”,下次见面时候会说“你有骑士精神”这类的话然后好感度增加(大概是这个意思,具体怎么说的忘记了)
坏人被你释放后会说“你在玩弄我,这是一种侮辱”,下次见面的时候还会再次减少好感度