socketclient在主线程中通过for循环发送数据(发两次),但只Receive到一次服务端的返回,为啥
C#CS结构,客户端一个mainform,一个socketclient类,在mainform中for循环发数据(发两次),socketclient中启动一个thread来...
C# CS结构,客户端一个mainform,一个socketclient类,在mainform中for循环发数据(发两次),socketclient中启动一个thread来接收数据,但是客户端只在最后一次for循环发完后接收到一次服务端的返回,试着在for一次之后加间隔,也不行 ,,,为啥啊
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只是做这些动作的话不需要多线程
找了下以前写的 改成了你说的10次发送
client.c:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
int main(int argc,char **argv)
{
char wbuf[] = "hello server";
char rbuf[128];
int i;
int sock;
struct sockaddr_in server = {0};
struct timeval timeo;
找了下以前写的 改成了你说的10次发送
client.c:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
int main(int argc,char **argv)
{
char wbuf[] = "hello server";
char rbuf[128];
int i;
int sock;
struct sockaddr_in server = {0};
struct timeval timeo;
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