绝地求生全军出击和绝地求生刺激战场哪个好玩

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哦迷路啊8P
2019-01-17 · TA获得超过547个赞
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其实经过几天的内测,绝地求生刺激战场的受欢迎程度略高。

绝地求生刺激战场

画质:

把画质作为评测的第一部分是因为,现在的手游吃鸡,画质真的太烂了。各种穿模,马赛克贴图,建模又太丑。《绝地求生:刺激战场》的画面绝对是属于手游T1级别的。

游戏:

其实作为正版的吃鸡手机,只要把端游的细节还原,就不会太差,从这点来看,刺激战场还是比较不错的。

注意一下游戏上方的文字“距离军事演习开始还有xx秒”,看来光子为了过审也是对于游戏做了一定的“阉割”,在现在的大环境下,“大逃杀”这三个字是非常敏感的,做出一定的修改是必须滴!

小编看了好几个游戏视频,貌似没有自动拾取(后续测试不知道会不会加上)注意一下重点物品(枪支,药物)加了黄色底框,提醒新手玩家拾取。另外刺激战场里面的子弹也是还原端游,分为7.62mm,5.56mm,9mm等。

可以看到击杀敌人后,盒子会冒绿烟,这点改动小编本人给他点赞,很多次在端游里面杀了人却没有发现盒子在哪里,寻找了很久(沙漠图更是如此),这点算是对端游的一点内容优化吧。

不管是游戏实测还是放出来的宣传片,刺激战场的载具的还原度都是十分高的。另外小编发现坐车时候的UI,依旧显示了绷带数量,不知道是不是像端游那样,除了司机外的人可以在载具低速度的时候打药。

机瞄好评!很多吃鸡手游为了简化操作,要么没有机瞄,要么捡到后就是自带全息瞄准镜。刺激战场则是完美的还原了端游的机械瞄准(不知道后续会不会有第一人称),老玩家入手更快,代入感更高,很多玩家觉得做这个机瞄没有意义,实际上武器能够机瞄也是证明了光子的用心,因为每个枪械的机瞄都不一样,美术需要花大量的时间在机瞄建模这一块下功夫,如果自带全息,美术只用做一个全息镜放在各个枪械上面就行了。

ps:在刺激战场中,武器捡起来是没有自带子弹的,需要玩家拾取子弹并且装弹,和荒野行动等手游不同。

娱乐哥解说
2018-10-30 · TA获得超过1227个赞
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《绝地求生:全军出击》

腾讯旗下天美工作室与韩国蓝洞共同合作的《绝地求生》正版手游。

《绝地求生:刺激战场》

腾讯旗下光子工作室和韩国游戏公司蓝洞作为战略合作的重要规划,双方联合出品《PUBG》正版手游。

自我感觉还是绝地求生好玩

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匿名用户
2018-12-13
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绝地求生刺激战场的受欢迎程度略高。

绝地求生刺激战场

画质:

把画质作为评测的第一部分是因为,现在的手游吃鸡,画质真的太烂了。各种穿模,马赛克贴图,建模又太丑。《绝地求生:刺激战场》的画面绝对是属于手游T1级别的。

游戏:

其实作为正版的吃鸡手机,只要把端游的细节还原,就不会太差,从这点来看,刺激战场还是比较不错的。

注意一下游戏上方的文字“距离军事演习开始还有xx秒”,看来光子为了过审也是对于游戏做了一定的“阉割”,在现在的大环境下,“大逃杀”这三个字是非常敏感的,做出一定的修改是必须滴!

看了好几个游戏视频,貌似没有自动拾取(后续测试不知道会不会加上)注意一下重点物品(枪支,药物)加了黄色底框,提醒新手玩家拾取。另外刺激战场里面的子弹也是还原端游,分为7.62mm,5.56mm,9mm等。

可以看到击杀敌人后,盒子会冒绿烟,这点改动小编本人给他点赞,很多次在端游里面杀了人却没有发现盒子在哪里,寻找了很久(沙漠图更是如此),这点算是对端游的一点内容优化吧。

不管是游戏实测还是放出来的宣传片,刺激战场的载具的还原度都是十分高的。另外小编发现坐车时候的UI,依旧显示了绷带数量,不知道是不是像端游那样,除了司机外的人可以在载具低速度的时候打药。

机瞄好评!很多吃鸡手游为了简化操作,要么没有机瞄,要么捡到后就是自带全息瞄准镜。刺激战场则是完美的还原了端游的机械瞄准(不知道后续会不会有第一人称),老玩家入手更快,代入感更高,很多玩家觉得做这个机瞄没有意义,实际上武器能够机瞄也是证明了光子的用心,因为每个枪械的机瞄都不一样,美术需要花大量的时间在机瞄建模这一块下功夫,如果自带全息,美术只用做一个全息镜放在各个枪械上面就行了。

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我爱夏大雨
2019-01-09
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两者的关系:
都是腾讯正版吃鸡手游,出两个的理由很简单。吃鸡现在是个大IP,网易腾讯对此都是虎视眈眈,既然有这款游戏的正版IP授权,再加上腾讯内部的竞争,出两款绝地求生手游,也就不足为奇了。
腾讯内部的竞争由来已久,这次可以说是这两家工作室的正面殊死对决!
两款绝地求生手游对比分析
刺激战场和全军出击都是腾讯和PUBG公司联合出品手游
全军出击是腾讯天美工作室的产品,由天美工作室和韩国PUBG公司联合开发
刺激战场是腾讯光子工作室的产品,是光子工作室和韩国PUBG公司战略合作产品
两款游戏都获得原厂韩国蓝洞的授权,都属于的正版手游,从规划上来看
天美工作室的全军出击域名是pubgm,更能继承大逃杀手机版的称号
不过光子工作室的刺激战场更加符合端游审美,更能被大众所接受。
光子工作室的刺激战场几乎是单独开发,韩国PUBG公司参与较少
天美工作室的全军出击加入了全新的海战模式,对玩法有所拓展
两款手游都是使用的虚幻4引擎制作,定位基本相同
ps:当然最终还是看玩家比较喜欢哪一款,毕竟游戏是自己喜欢才行嘛!本人觉得刺激战场更好一点,全军出击属于测试版本,系统运行不稳定,而且对呀手机的配置要求较高。全军出击的优化也没有刺激战场好,很容易出现bug。
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个人观点:
全军出击,设计很好跟PC端差不多,射击感和画质都比刺激战场强,
由于后期:不高活动,不出皮肤,关闭排位,很多玩家都去玩刺激战场去了。
现在刺激战场玩家比较多吧。
不过现在都流行玩刺激战场国际服,因为皮肤箱子都比国内好看,最主要的,可以跟老外交流动不动就Fuck your mother,~
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