孤岛惊魂6fov怎么调
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按F1切换到fov,再次按下换回来。
Navid Khavari表示多个方面影响了团队决定给孤岛惊魂6加入第三人称选项,最主要的原因之一就是希望玩家能够尽情的充分体验Dani的故事。
在过场动画中,团队早期就尝试过第三人称,而且感觉上和游戏也是出奇的合拍,我觉得第三人称让Dani与世界有了更多的联系,更强的参与到雅拉的故事中。
《孤岛惊魂》为了挑战其它FPS,特别在敌人的AI上着墨颇深,玩家会发现在游戏中树林里的许多高低树木不再只是装饰用,聪明的敌人们不但懂得如何善用这些树木作为掩护,如果敌人发现他们的数量远胜于你,更会自动朝你的左右方四散展开包围网。
更有甚者,这些敌人还会求援,一但战事拖久了,你也许会发现空中突然出现了直升机,海上靠过来几艘快艇,背后吉普车的声音也愈来愈近。《孤岛惊魂》不但有白天晚上之分,更有气候晴雨之别,搭配许多声光特效以及光影效果,绝对会让不少玩家大呼过瘾。
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