3DMAX2012视口配置问题
我两台电脑装的一样的3DMAX2012,一台不知道是不是有按到什么后视口配置里面会多个照明和阴影,如图一另一个电脑怎么也找不到是怎样能弄成这样了,也重装过,都是默认的样子...
我两台电脑装的一样的3DMAX2012,一台不知道是不是有按到什么后视口配置里面会多个照明和阴影,如图一
另一个电脑怎么也找不到是怎样能弄成这样了,也重装过,都是默认的样子,如图2
求高手帮我设置成图一的视口配置! 展开
另一个电脑怎么也找不到是怎样能弄成这样了,也重装过,都是默认的样子,如图2
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1个回答
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您好
这个应该是软件的显示驱动模式的问题。
多了【照明和阴影】选项的那台电脑的 软件显示驱动模式应该是设置成了【OpenGL】,所以视口设置中会出现【照明和阴影】,如图↓
在软件中执行 自定义——首选项——视口,在设置设置显示驱动模式,这里被设成了OpenGL模式
只要在 自定义——首选项——视口 中,把显示驱动程序改为软件推荐的 Nitrous或者d3d模式,那么视口配置中的【照明和阴影】选项卡就会消失了,如图↓
【Nitrous】模式是性能比较强的一种显示模式,一般现在新版本的软件默认的显示模式都是【Nitrous】,但是有部分的电脑并不支持该模式。
【OpenGL】是比较传统的一种软件显示模式,从max8.0的那个时代就有了,当你的电脑不支持【Nitrous】模式的时候,就用这个模式。
你先试试吧,希望对您有用
追问
原来是因为我之前那机器显卡拔去修了才这样子,不过我觉得D3D的模式界面看起来更舒服些,那不用NITROUS性能影响大吗?
追答
NITROUS是基于d3d的,没有太大关系
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