Unity3D中关于Instantiate的问题
我在视频里看到一条javascript语句varn:Transform=Instantiate(Newobject,transform.position,transfor...
我在视频里看到一条java script语句
var n:Transform=Instantiate(Newobject,transform.position,transform.rotation);
Instantiate返回的不是object类型的么?为什么可以赋值给Transform类型?
我又用C#写了一下这条语句 Transform n=Instantiate(Newobject,transform.position,transform.rotation);
会出错误,错误提示为不能把object类型赋值给 Transform类型,改成object n=Instantiate(Newobject,transform.position,transform.rotation);就对了,这是为什么呢? 展开
var n:Transform=Instantiate(Newobject,transform.position,transform.rotation);
Instantiate返回的不是object类型的么?为什么可以赋值给Transform类型?
我又用C#写了一下这条语句 Transform n=Instantiate(Newobject,transform.position,transform.rotation);
会出错误,错误提示为不能把object类型赋值给 Transform类型,改成object n=Instantiate(Newobject,transform.position,transform.rotation);就对了,这是为什么呢? 展开
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不是的。
你需要在后面加上 as GameObject;
就转为GO类型了
你需要在后面加上 as GameObject;
就转为GO类型了
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你说的是哪句代码?c#里面的还是javascript?
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c#
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