弱弱地问下,为什么星际争霸2一点也不火
我认为有三点 。
1、要掏钱买
在中国这个盗版横行的国家,从来都是认为游戏就是应该免费的,凭什么要收钱,不管多好玩一看要买就放弃。
2、上手难度
这个游戏对新手极度的不友好,在DOTA之上,各种打法流派就不说,各种兵种的技能,对方各种建筑所代表的含义,自己侦查反侦察建筑学,最难的就是多线+微操,对现在大部分只会EQ二连的人来说。
3、暴雪爸爸一直也没用心推广SC
知道这个游戏的挺多,但了解的就很少了,有个朋友和我说星际不就是比谁的兵多么,和红警有什么区别,虽然有点以偏概全,但这确实就是大部分人对星际的印象,DOTA2比SC晚出,但是V社一直在努力的推广,并且举办了现在全世界游戏奖金最高的TI,影响力也是全球顶尖的。
星际争霸2
《星际争霸》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。
《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。
游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。
2024-08-05 广告
第一 要掏钱买 在中国这个盗版横行的国家 从来都是认为游戏就是应该免费的 凭什么要收钱 不管多好玩一看要买就放弃 (其实我认为最主要的原因是因为他们可以在免费游戏中充钱从孙子变成爷爷 而大部分的收费游戏则很公平 充钱不会对你有什么影响公平的改动 孙子依旧是孙子)
第二 上手难度 这个游戏对新手极度的不友好 在DOTA之上 各种打法流派就不说了 各种兵种的技能 对方各种建筑所代表的含义(对方用什么打法) 自己侦查反侦察建筑学 最难的就是多线+微操(对我来说) 对现在大部分只会EQ二连的人来说 呵呵了
第三 暴雪爸爸一直也没用心推广SC 知道这个游戏的挺多多 但了解的就很少了 有个朋友和我说星际不就是比谁的兵多么 和红警有什么区别 虽然有点以偏概全 但这确实就是大部分人对星际的印象 DOTA2比SC晚出 但是V社一直在努力的推广 并且举办了现在全世界游戏奖金最高的TI 影响力也是全球顶尖的
本人也不会SC 不过为了打战役也入了SC 毕竟十年磨一剑 九年在拍片的名字不是白叫的 为了看CG也值得 不过也只打了战役 对其他的地方并不了解 如果哪里不对 还请指出
大晚上打字也很累啊 看在辛苦半天的份上就采纳了吧~~
而且网吧还经常跑不了,不像腾讯游戏一样和网吧紧密合作。
最最最重要的是,作为星际争霸1的续作,它是星际争霸2,而不是魔兽争霸4、命令与征服5。
它一直没有达到玩家的预期,因此它越来越垃圾。
削弱过头,节奏过快,越来越失真,战争成了塑料兵打架。
有点像命令与征服4,俗称王八竞技场。
暴雪电影厂,电影是本行。
——————————————————————————————————————
张嘴就是没玩过几万场不能算会玩,这么费劲好玩吗?玩你妹啊。