3ds max 头部模型合成一个整体,贴图也合成一张

原来头部模型是一个部位对应一张贴图,总共七个部位对应七张贴图,现在想把头部合成一个整体,贴图也合成一张,不是用多维子材质贴图,是贴图都弄成一张,用上原来的七张贴图合成一张... 原来头部模型是一个部位对应一张贴图,总共七个部位对应七张贴图,现在想把头部合成一个整体,贴图也合成一张,不是用多维子材质贴图,是贴图都弄成一张,用上原来的七张贴图合成一张 展开
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良一思维
2018-08-01 · 电子产品发烧友,坚持输出干货~
良一思维
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把面分离或把面的ID改了啊,对一个可编辑多边形模型上使用多个uvw贴图,关键在设置模型面的id和材质id相对应,然后添加uvw贴图即可。
1,多边形分ID号,施加多维材质即可.
2,多边形DETACH(分离)掉,然后选择每一个面进行UVW 贴图即可.
3,unwrap UV 按多边形拆分UV,然后PS里拼接贴图.也可.

这样,选需要的面,然后在保持面选择的状态下给UVW MAP,调整完毕后塌陷模型,再重复操作上一步即可.
sxj981017
2018-08-01
知道答主
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。。。。。
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